DIRTY MINDS - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkal

DIRTY MINDS - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkal
Mario Reeves

MOCSKOS ELMÉK TÁRGYA: A Dirty Minds célja, hogy a játékosok közül elsőként legyen elég pontkártyája a DIRTY szó betűzéséhez.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2 vagy több játékos

ANYAGOK: 56 feladatkártya és 56 pontozó kártya

JÁTÉKTÍPUS: Party kártya játék

HALLGATÓSÁG: 17+

A DIRTY MINDS ÁTTEKINTÉSE

A Piszkos elmék egy játék, amely tele van helytelen nyomokkal a legártatlanabb válaszokért. Ha a fejed a csatornában ragad, gyorsan az eredményjelző vesztes oldalán fogsz végezni! A nyelvezet tiszta, és a válaszok is tiszták, így az elméd lesz a legpiszkosabb dolog ebben a játékban!

Élvezd a rengeteg nevetést és kínos helyzetet, ahogy a játékosok hibás és gyakran nem megfelelő válaszokat kiabálnak, miközben próbálnak pontozó kártyákat szerezni. Az első játékos, aki elég pontozó kártyát szerez a DIRTY szó betűzéséhez, nyer! Ne feledd, a válaszok sosem olyan rosszak, mint amilyennek látszanak!

Lásd még: MAGE KNIGHT játékszabályok - Hogyan kell játszani a MAGE KNIGHT-ot?

BEÁLLÍTÁS

A felállításhoz keverjük meg a nyomkártyákat, és képpel lefelé a csoport közepére helyezzük őket. Ez lesz a pakli, amelyből húznak. Keverjük meg a pontkártyákat, majd helyezzük a pakli mellé. Így gyűjtik majd a játékosok a pontokat. A játék készen áll a kezdésre.

JÁTÉKBAN

Az első játékos húz egy nyomkártyát, és felolvas egy nyomot a csoportnak. A következő játékosnak ezután lehetősége van kitalálni a helyes választ. Ha ez a játékos kitalálja a helyes választ, akkor három pontozó kártyát kap, amelyek lehetnek betűk, akciókártyák vagy joker kártyák.

Ha a játékos nem találja ki a helyes választ, elveszíti az egyik kártyáját, és a többi játékos ellophatja a pontjait! Ha egyik játékos sem találja ki a helyes választ, akkor egy újabb nyomot olvasnak fel a kártyáról. Ha a második nyom után egyik játékos sem találja ki helyesen, akkor csak egy pontgyűjtő kártyát szerezhetnek az adott kártyáért.

Ez a játékmenet addig folytatódik a csoport körül, amíg egy játékos össze nem gyűjt annyi pontozó kártyát, hogy betűkkel ki tudja betűzni a DIRTY szót. Az a játékos, aki először tudja betűzni a DIRTY szót, megnyeri a játékot!

A JÁTÉK VÉGE

A játék akkor ér véget, amikor egy játékosnak elég pontozó kártyája van a DIRTY szó betűzéséhez. Ez a játékos a győztes.

Lásd még: BOCCE játékszabályok -Hogyan kell Bocce-t játszani



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.