PIKIRAN KOTOR - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

PIKIRAN KOTOR - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEK DARI PIKIRAN KOTOR: Tujuan dari Dirty Minds adalah menjadi pemain pertama dengan Kartu Skor yang cukup untuk mengeja kata DIRTY.

JUMLAH PEMAIN: 2 pemain atau lebih

BAHAN: 56 Kartu Petunjuk dan 56 Kartu Skor

JENIS PERMAINAN: Permainan Kartu Pesta

HADIRIN: 17+

GAMBARAN UMUM TENTANG PIKIRAN KOTOR

Dirty Minds adalah permainan yang dipenuhi dengan petunjuk yang tidak pantas untuk jawaban yang paling polos. Jika kepala Anda terjebak di selokan, Anda akan segera berakhir di sisi yang kalah di papan skor! Bahasanya bersih, dan jawabannya juga bersih, jadi pikiran Anda akan menjadi hal yang paling kotor dari permainan ini!

Nikmati banyak tawa dan rasa malu saat jawaban yang salah, dan sering kali tidak pantas diteriakkan oleh para pemain yang mencoba untuk mendapatkan Kartu Skor. Pemain pertama yang mendapatkan Kartu Skor yang cukup untuk mengeja kata KOTOR akan menang! Ingatlah, jawaban tidak pernah seburuk kelihatannya!

PENYETELAN

Untuk mengaturnya, kocok Kartu Petunjuk, letakkan menghadap ke bawah di tengah-tengah kelompok. Ini akan menjadi dek yang akan diambil. Kocok kartu skor, lalu letakkan di samping dek. Ini akan menjadi cara para pemain mengumpulkan poin. Permainan siap dimulai.

Lihat juga: Peraturan Permainan Skat - Cara Bermain Skat Permainan Kartu

GAMEPLAY

Pemain pertama akan mengambil Kartu Petunjuk dan membacakan petunjuk untuk kelompoknya. Pemain berikutnya akan memiliki kesempatan untuk menebak jawaban yang benar. Jika pemain tersebut menebak jawaban yang benar, maka mereka akan menerima tiga Kartu Skor, yang dapat berupa huruf, kartu aksi, atau kartu liar.

Jika pemain tidak menebak jawaban yang benar, mereka akan kehilangan salah satu kartu mereka dan pemain lain dapat mencuri poin mereka! Jika tidak ada pemain yang menebak jawaban yang benar, petunjuk lain dari kartu tersebut akan dibacakan. Jika tidak ada pemain yang menebak dengan benar setelah petunjuk kedua, maka mereka hanya dapat memperoleh satu Kartu Penilaian untuk kartu tersebut.

Permainan ini terus berlanjut di dalam grup hingga seorang pemain telah mengumpulkan cukup banyak Kartu Skor untuk mengeja kata DIRTY dengan huruf-huruf. Pemain yang dapat mengeja DIRTY pertama kali memenangkan permainan!

AKHIR PERMAINAN

Permainan berakhir ketika seorang pemain memiliki Kartu Skor yang cukup untuk mengeja kata KOTOR, dan pemain ini adalah pemenangnya.

Lihat juga: Peraturan Permainan BANDIDO - Cara Bermain BANDIDO



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.