DIRTY MINDS - Mësoni të luani me Gamerules.com

DIRTY MINDS - Mësoni të luani me Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTI I DIRTY MINDS: Objektivi i Dirty Minds është të jetë lojtari i parë me mjaftueshëm karta rezultati për të shqiptuar fjalën DIRTY.

NUMRI I LOJTARËVE : 2 ose më shumë lojtarë

MATERIALE: 56 letra të dhënash dhe 56 letra rezultati

LLOJI I LOJËS: Lojë me letra për festë

AUDIENCA: 17+

Përmbledhje e mendjeve të pista

Dirty Minds është një lojë e mbushur me të dhëna të papërshtatshme për përgjigjet më të pafajshme . Nëse koka juaj është ngecur në hendek, do të përfundoni shpejt në anën e humbur të tabelës së rezultateve! Gjuha është e pastër dhe përgjigjet janë të pastra, kështu që mendja juaj do të jetë gjëja më e ndyrë në lidhje me këtë lojë!

Kënaquni me tonelata të qeshura dhe siklet si të pasakta, dhe shpesh përgjigjet e papërshtatshme bërtasin nga lojtarët që përpiqen të fitojnë rezultate Kartat. Lojtari i parë që fiton mjaft Letra Notimi për të shqiptuar fjalën DIRTY fiton! Mbani mend, përgjigjet nuk janë kurrë aq të këqija sa duken!

SETUP

Për t'i konfiguruar, përzieni kartat e dhëna, duke i vendosur ato me fytyrë poshtë në mes të grupit. Kjo do të jetë kuverta nga e cila tërhiqet. Përzieni kartat e rezultateve dhe më pas vendosini pranë kuvertës. Kjo do të jetë mënyra se si lojtarët do të grumbullojnë pikë. Loja është gati për të filluar.

GAMEPLAY

Lojtari i parë do të nxjerrë një kartë çelësi dhe do t'i lexojë grupit një të dhënë. Lojtari tjetër do të ketë më pas mundësinë të hamendësojë përgjigjen e saktë. Nëse lojtari mendon saktëpërgjigjen, atëherë ata marrin tre letra pikësh, të cilat mund të përfshijnë letra, letra aksioni ose letra të egra.

Nëse lojtari nuk e merr me mend përgjigjen e saktë, ata humbasin një nga letrat e tyre dhe lojtarët e tjerë janë në gjendje të vjedhin pikët e tyre! Nëse asnjë nga lojtarët nuk e merr me mend përgjigjen e saktë, lexohet një tjetër e dhënë nga karta. Nëse asnjë nga lojtarët nuk e merr me mend saktë pas të dhënës së dytë, atëherë ata mund të fitojnë vetëm një kartë pikësh për atë kartë.

Shiko gjithashtu: CHANDELIER Rregullat e lojës - Si të luani CHANDELIER

Kjo lojë vazhdon rreth grupit derisa një lojtar të ketë mbledhur letra të mjaftueshme për të shqiptuar fjalën E PITË letra. Lojtari që është në gjendje të shqiptojë DIRTY i pari fiton lojën!

Shiko gjithashtu: JETA DHE VDEKJA - Mësoni të luani me Gamerules.com

FUNDI I LOJËS

Loja përfundon kur një lojtar ka mjaft Letra Notimi për të shqiptuar fjalën DIRTY. Ky lojtar është fituesi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.