DIRTY MINDS - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten

DIRTY MINDS - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten
Mario Reeves

DIRTY MINDS-EN HELBURUA: Dirty Minds-en helburua DIRTY hitza idazteko puntuazio txartel nahikoa duen lehen jokalaria izatea da.

JOKALARI KOPURUA. : 2 jokalari edo gehiago

MATERIALA: 56 pista-txartel eta 56 puntuazio-karta

JOKO MOTA: Party karta jokoa

IKUSLEA: 17+

DIRTY MINDS-EN IKUSPEGI OROKORRA

Dirty Minds erantzun errugabeenetarako pista desegokiz betetako jokoa da. . Burua erretenean itsatsita badago, azkar amaituko duzu markagailuko galtzaileen aldean! Hizkuntza garbia da, eta erantzunak garbiak dira, beraz, zure gogoa izango da joko honetako gauzarik zikinena!

Ikusi ere: Jhyap Game Rules - Ikasi Joko Arauekin Jolastu

Gozatu algara eta lotsaz okerrak direnez, eta askotan erantzun desegokiak oihukatzen dituzte Puntuazioa irabazten saiatzen diren jokalariek. Txartelak. DIRTY hitza idazteko nahikoa Puntuazio Txartel irabazten dituen lehen jokalariak irabazi du! Gogoratu, erantzunak ez dira inoiz diruditen bezain txarrak!

CONFIGURAR

Konfiguratzeko, nahastu Arrastoen Txartelak, eta jarri ahoz behera taldearen erdian. Hau izango da ateratzen den sorta. Nahastu puntuazio-kartak eta, gero, jarri sortaren ondoan. Horrela izango da jokalariek puntuak pilatzen. Jokoa hasteko prest dago.

JOKOA

Lehenengo jokalariak Arrastoen Txartela aterako du eta pista bat irakurriko dio taldeari. Ondoren, hurrengo jokalariak erantzun zuzena asmatzeko aukera izango du. Jokalari horrek zuzena asmatzen baduerantzun, orduan hiru puntuazio-txartel jasoko dituzte, letrak, ekintza-txartelak edo komodinak izan ditzakete.

Ikusi ere: Manni The Card Game - Ikasi Joko-arauekin jolasten

Jokalariak ez badu erantzun zuzena asmatzen, bere karta bat galduko du eta beste jokalariak gai dira. puntuak lapurtu! Jokalarietako inork erantzun zuzena asmatzen ez badu, txarteleko beste pista bat irakurriko da. Bigarren arrastoaren ondoren jokalarietako inork ez badu behar bezala asmatzen, orduan puntuazio-txartel bakarra irabaz dezakete karta horrengatik.

Joko honek taldean jarraitzen du jokalari batek DIRTY hitza idazteko nahikoa puntuazio-txartel bildu arte. letrak. DIRTY idazteko gai den jokalariak irabazten du jokoa!

JOKOAREN AMAIERA

Jokoa amaitzen da jokalari batek DIRTY hitza idazteko nahikoa txartel dituenean. Jokalari hau da irabazlea.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.