DIRTY MIDS - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com

DIRTY MIDS - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com
Mario Reeves

OBJECT OF DIRTY MIND: Ang layunin ng Dirty Minds ay ang maging unang manlalaro na may sapat na Score Cards para baybayin ang salitang DIRTY.

BILANG NG MANLALARO : 2 o higit pang manlalaro

MGA MATERYAL: 56 Clue Card at 56 Scoring Card

URI NG LARO: Party Card Game

AUDIENCE: 17+

PANGKALAHATANG-IDEYA NG MADUMING ISIPAN

Ang Dirty Minds ay isang larong puno ng hindi naaangkop na mga pahiwatig para sa pinaka-inosenteng mga sagot . Kung ang iyong ulo ay natigil sa kanal, mabilis kang mapupunta sa natatalo na bahagi ng scoreboard! Ang wika ay malinis, at ang mga sagot ay malinis, kaya ang iyong isip ang magiging pinakamaruming bagay tungkol sa larong ito!

Mag-enjoy sa napakaraming tawa at kahihiyan bilang hindi tama, at kadalasan ang mga hindi naaangkop na sagot ay sinisigawan ng mga manlalaro na sinusubukang kumita ng Pagmamarka Mga kard. Ang unang manlalaro na kumita ng sapat na Mga Scoring Card para baybayin ang salitang DIRTY ang mananalo! Tandaan, ang mga sagot ay hindi kailanman kasingsama ng tila!

Tingnan din: GAMERULES.COM SPADES PARA SA DALAWANG MANLALARO - Paano laruin

SETUP

Upang i-set up, i-shuffle ang Clue Card, ilagay ang mga ito nang nakaharap sa gitna ng grupo. Ito ang magiging deck kung saan kinuha. I-shuffle ang mga score card, at pagkatapos ay ilagay ang mga ito sa tabi ng deck. Ito ang magiging paraan kung paano makakaipon ng mga puntos ang mga manlalaro. Handa nang magsimula ang laro.

Tingnan din: Mga Panuntunan sa Cards Against Humanity - Paano Maglaro ng Cards Against Humanity

GAMEPLAY

Ang unang manlalaro ay bubunot ng Clue Card at magbabasa ng clue sa grupo. Ang susunod na manlalaro ay magkakaroon ng pagkakataong hulaan ang tamang sagot. Kung tama ang hula ng manlalarong iyonsagot, pagkatapos ay makakatanggap sila ng tatlong Scoring Card, na maaaring may kasamang mga titik, action card, o wild card.

Kung hindi mahulaan ng player ang tamang sagot, mawawala ang isa sa kanilang mga card at magagawa ng iba pang mga manlalaro nakawin ang kanilang mga puntos! Kung wala sa mga manlalaro ang hulaan ang tamang sagot, isa pang clue mula sa card ang babasahin. Kung wala sa mga manlalaro ang nahulaan nang tama pagkatapos ng pangalawang clue, maaari lang silang makakuha ng isang Scoring Card para sa card na iyon.

Ang gameplay na ito ay nagpapatuloy sa paligid ng grupo hanggang ang isang manlalaro ay makakolekta ng sapat na Scoring Cards para baybayin ang salitang DIRTY gamit ang mga titik. Ang manlalaro na unang makakapag-spell ng DIRTY ang mananalo sa laro!

END OF LARO

Matatapos ang laro kapag ang isang manlalaro ay may sapat na Scoring Cards para baybayin ang salitang DIRTY. Ang manlalarong ito ang panalo.




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.