DIRTY MINDS - Išmokite žaisti su Gamerules.com

DIRTY MINDS - Išmokite žaisti su Gamerules.com
Mario Reeves

NEŠVARIŲ PROTŲ OBJEKTAS: Žaidimo "Dirty Minds" tikslas - būti pirmuoju žaidėju, turinčiu pakankamai taškų kortelių žodžiui "DIRTY" parašyti.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 2 ar daugiau žaidėjų

MATERIALAI: 56 užuominų kortelės ir 56 vertinimo kortelės

ŽAIDIMO TIPAS: Vakarėlio kortų žaidimas

AUDITORIJA: 17+

PURVINŲ PROTŲ APŽVALGA

"Dirty Minds" - tai žaidimas, kuriame gausu netinkamų užuominų, skirtų patiems nekalčiausiems atsakymams. Jei jūsų galva užstrigs kanale, greitai atsidursite pralaimėjusioje rezultatų lentelės pusėje! Kalba švari, o atsakymai švarūs, todėl šiame žaidime nešvariausias dalykas bus jūsų protas!

Taip pat žr: One O Five - Sužinokite, kaip žaisti su Gamerules.com

Mėgaukitės daugybe juoko ir gėdos, kai žaidėjai, norėdami užsidirbti taškų kortelių, rėkia neteisingus ir dažnai netinkamus atsakymus. Laimi pirmasis žaidėjas, kuris surenka pakankamai taškų kortelių, kad parašytų žodį DIRTY! Atminkite, kad atsakymai niekada nebūna tokie blogi, kaip atrodo!

SETUP

Norėdami pasiruošti, sumaišykite užuominų korteles ir padėkite jas į grupės vidurį. Tai bus kaladė, iš kurios bus traukiami taškai. Sumaišykite taškų korteles ir padėkite jas šalia kaladės. Taip žaidėjai kaups taškus. Žaidimas paruoštas pradėti.

GAMEPLAY

Pirmasis žaidėjas ištraukia užuominų kortelę ir perskaito užuominą grupei. Tada kitas žaidėjas turi galimybę atspėti teisingą atsakymą. Jei šis žaidėjas atspėja teisingą atsakymą, jis gauna tris taškų korteles, tarp kurių gali būti raidžių, veiksmų kortelių arba laukinių kortelių.

Jei žaidėjas neatspėja teisingo atsakymo, jis praranda vieną iš savo kortelių ir kiti žaidėjai gali pavogti jo taškus! Jei nė vienas iš žaidėjų neatspėja teisingo atsakymo, skaitoma dar viena užuomina iš kortelės. Jei nė vienas iš žaidėjų neatspėja teisingai ir po antrosios užuominos, už tą kortelę jie gali gauti tik vieną taškų kortelę.

Šis žaidimas tęsiasi tol, kol žaidėjas surenka pakankamai taškų kortelių, kad galėtų iš raidžių parašyti žodį DIRTY. Žaidėjas, kuris pirmas sugeba parašyti žodį DIRTY, laimi žaidimą!

Taip pat žr: Pagrindinės kriketo taisyklės pradedantiesiems - Žaidimo taisyklės

ŽAIDIMO PABAIGA

Žaidimas baigiasi, kai žaidėjas turi pakankamai taškų kortelių, kad galėtų parašyti žodį DIRTY. Šis žaidėjas tampa nugalėtoju.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.