العقول القذرة - تعلم اللعب مع Gamerules.com

العقول القذرة - تعلم اللعب مع Gamerules.com
Mario Reeves

هدف العقول القذرة: الهدف من Dirty Minds هو أن تكون أول لاعب لديه بطاقات نقاط كافية لتهجئة كلمة DIRTY.

عدد اللاعبين : لاعبان أو أكثر

المواد: 56 بطاقة فكرة و 56 بطاقة تسجيل

نوع اللعبة: لعبة بطاقات الحفلة

الجمهور: 17+

نظرة عامة على العقول القذرة

Dirty Minds هي لعبة مليئة بالأدلة غير الملائمة للحصول على إجابات أكثر براءة . إذا كان رأسك عالقًا في الحضيض ، فسوف ينتهي بك الأمر سريعًا إلى الجانب الخاسر من لوحة النتائج! اللغة نظيفة ، والإجابات نظيفة ، لذا سيكون عقلك أقذر الأشياء في هذه اللعبة!

استمتع بأطنان من الضحك والإحراج على أنها غير صحيحة ، وغالبًا ما تصرخ الإجابات غير المناسبة من قبل اللاعبين الذين يحاولون كسب النقاط البطاقات. أول لاعب يربح بطاقات تسجيل كافية لتهجئة كلمة DIRTY يفوز! تذكر أن الإجابات ليست أبدًا بالسوء الذي تبدو عليه!

الإعداد

للإعداد ، قم بتبديل بطاقات Clue ، ووضعها مقلوبة في منتصف المجموعة. سيكون هذا هو السطح الذي تم رسمه منه. قم بتبديل بطاقات النقاط ، ثم ضعها بجانب المجموعة. ستكون هذه هي الطريقة التي يجمع بها اللاعبون النقاط. اللعبة جاهزة للبدء.

أنظر أيضا: ملكة النوم - تعلم اللعب مع Gamerules.com

GAMEPLAY

سيرسم اللاعب الأول بطاقة Clue ويقرأ دليلًا للمجموعة. ستتاح الفرصة للاعب التالي لتخمين الإجابة الصحيحة. إذا كان هذا اللاعب يخمن الصحيحالإجابة ، ثم يتلقون ثلاث بطاقات تسجيل ، والتي قد تتضمن أحرفًا أو بطاقات عمل أو بطاقات شاملة.

أنظر أيضا: قواعد لعبة WORD JUMBLE - كيفية لعب WORD JUMBLE

إذا لم يخمن اللاعب الإجابة الصحيحة ، فسيخسر إحدى بطاقاته ويمكن للاعبين الآخرين القيام بذلك سرقة نقاطهم! إذا لم يخمن أي من اللاعبين الإجابة الصحيحة ، فسيتم قراءة دليل آخر من البطاقة. إذا لم يخمن أي من اللاعبين بشكل صحيح بعد الدليل الثاني ، فقد يربحون بطاقة تسجيل واحدة فقط لتلك البطاقة.

تستمر هذه اللعبة حول المجموعة حتى يجمع اللاعب بطاقات تسجيل كافية لتهجئة كلمة DIRTY مع حروف. اللاعب القادر على تهجئة DIRTY يفوز باللعبة أولاً!

نهاية اللعبة

تنتهي اللعبة عندما يكون لدى اللاعب بطاقات تسجيل كافية لتهجئة كلمة DIRTY. هذا اللاعب هو الفائز.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.