CONQUIAN - GameRules.com உடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக

CONQUIAN - GameRules.com உடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக
Mario Reeves

கான்குவியனின் நோக்கம்: உங்கள் எல்லா கார்டுகளையும் விளையாடி “வெளியே போ” என்பதே கான்குயனின் நோக்கம்.

பிளேயர்களின் எண்ணிக்கை: 2 வீரர்கள்

மெட்டீரியல்கள்: ஒன்று மாற்றியமைக்கப்பட்ட 52-அட்டை டெக், மற்றும் ஒரு தட்டையான மேற்பரப்பு.

விளையாட்டின் வகை: ரம்மி கார்டு கேம்

பார்வையாளர்கள்: எல்லா வயதினரும்

கான்குயன் பற்றிய மேலோட்டம்

கான்குயன் என்பது 2 வீரர்களுக்கான ரம்மி ஸ்டைல் ​​கார்டு கேம். இது அமெரிக்காவில் பொதுவாக மாற்றியமைக்கப்பட்ட 52 அட்டை தளத்தைப் பயன்படுத்துகிறது, ஆனால் 40 அட்டைகள் கொண்ட ஸ்பானிஷ் டெக்கையும் பயன்படுத்தலாம்.

Conquian இல் இரண்டு வீரர்களும் தங்கள் அனைத்து அட்டைகளையும் கையில் இருந்து விளையாடி வெற்றிகரமாக "வெளியே போ" முதல் வீரராக போட்டியிடுவார்கள். ஒரு சுற்று மட்டுமே விளையாடப்படும் பட்சத்தில் அவ்வாறு செய்யும் முதல் வீரர் சுற்று மற்றும் ஆட்டத்தில் வெற்றி பெறுவார். சில நேரங்களில் கேம் ஏலத்துடன் விளையாடப்படுகிறது, அதாவது ஒரு சுற்றின் வெற்றியாளர் விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் செய்யப்பட்ட பங்குகளை வெல்வார்.

அமைப்பு

முதல் வியாபாரி சீரற்றவர் மற்றும் எதிர்கால சுற்றுகள் நடந்தால் முன்னும் பின்னுமாக அனுப்பப்படும். டீலர் டெக்கை மாற்றி ஒவ்வொரு வீரருக்கும் தலா 10 கார்டுகள், ஒரு நேரத்தில் ஒன்று என்று வழங்குவார். மீதமுள்ள அட்டைகள், விளையாட்டின் எஞ்சிய பகுதிக்கு பயன்படுத்தப்படும் முகத்தை கீழே கையிருப்பில் வைக்கப்படும். வீரர்கள் தங்கள் கைகளைப் பெற்றவுடன், ஆட்டம் தொடங்குகிறது.

கார்டு தரவரிசை

மாற்றியமைக்கப்பட்ட 52-கார்டு டெக்குடன் விளையாட, 10கள், 9கள் மற்றும் 8கள் அகற்றப்பட்டன. இது இந்த தரவரிசை வரிசையில் 40-அட்டை டெக் விட்டுச்செல்கிறது. ராஜா, ராணி, ஜாக், 7, 6, 5, 4, 3, 2, மற்றும் ஏஸ். ஏஸை விட உயர் தரவரிசை அட்டையாகப் பயன்படுத்த முடியாதுஇந்த விளையாட்டில் ராஜா.

Melds

விளையாட்டு விளையாடுவது மற்றும் கலவைகளைச் சேர்ப்பது. ஒரு கலவை என்பது அட்டைகளின் தொகுப்பு அல்லது வரிசை. ஒரு தொகுப்பு என்பது 3 முதல் 4 வரையிலான ஒரே தரவரிசை அட்டைகள் ஒன்றாக இணைக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் ஒரு வரிசையானது தரவரிசை வரிசையில் ஒரே சூட்டின் 3 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அட்டைகள் ஆகும். கார்டுகளை ஒரே கலவையில் மட்டுமே இயக்க முடியும், மேலும் ஒரு கலவையில் அதிகபட்சமாக 8 கார்டுகள் இருக்கும். இது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது, ஏனெனில் ஒரு வீரர் வெளியேறுவதற்கு குறைந்தபட்சம் 11 கார்டுகளை இணைக்க வேண்டும். ஒரு கலவையில் 11 அட்டைகள் இருக்க முடியாது என்பதால், அவற்றை 2 மெல்டுகளாக மாற்றுவதன் மூலம் மட்டுமே இதைச் செய்ய முடியும்.

கேம்ப்ளே

டீலருக்கு எதிரே உள்ள வீரர் விளையாட்டைத் தொடங்குவார். கையிருப்பின் முதல் அட்டையைப் புரட்டுவதன் மூலம் அவை தொடங்குகின்றன. இங்கிருந்து அந்த வீரர் இரண்டு செயல்களில் ஒன்றைச் செய்ய முடியும். இந்த அட்டையை அவர்கள் தங்கள் கையிலிருந்து ஒரு கலவையை உருவாக்கலாம் அல்லது டீலர் பயன்படுத்துவதற்கு அவர்கள் அதை மேசையில் வைக்க வேண்டும். எதைப் பொருட்படுத்தாமல், டீலரின் முறை தேர்வு தொடங்குகிறது. ஆட்டம் முடியும் வரை திருப்பங்கள் மாறி மாறி வரும்.

மேலும் பார்க்கவும்: ஆல் ஃபோர்ஸ் கேம் விதிகள் - ஆல் ஃபோர்ஸ் கார்டு கேம் விளையாடுவது எப்படி

மீதமுள்ள திருப்பங்களும் இதே முறையைப் பின்பற்றும். பிளேயர் தனது எதிராளியின் முறையிலிருந்து மிக சமீபத்திய நிராகரிக்கப்பட்ட அல்லது வெளிப்படுத்தப்பட்ட அட்டையைப் பயன்படுத்துவதற்கான விருப்பத்தைப் பெறுவார். அவர்கள் அதைப் பயன்படுத்த விரும்பினால், அந்த வீரர் அட்டையை உள்ளடக்கிய கலவையை உருவாக்க வேண்டும். அடுத்த முறைக்கு ஒரு அட்டையை மேசையில் அப்புறப்படுத்த வேண்டும். அடுத்த ஆட்டக்காரரின் முறை இது.

அவர்கள் வேண்டாம் எனத் தேர்வுசெய்தால், அட்டை முகப்பரு கழிவுக் குவியலுக்கு நகர்த்தப்படும். அடுத்த மேல் அட்டைபங்கு புரட்டப்பட்டது, மேலும் இந்த அட்டையுடன் அதே விருப்பங்களைப் பெறுகிறார்கள். ஒன்று அவர்கள் அதை பயன்படுத்தி ஒரு கலவையை உருவாக்கலாம் மற்றும் தங்கள் முறையை முடிக்க ஒரு அட்டையை நிராகரிக்கலாம் அல்லது அவர்கள் எதையும் விளையாடாமல் அடுத்த வீரருக்கு தங்கள் முறை அனுப்பலாம்.

மேலும் பார்க்கவும்: பேருந்தை நிறுத்துங்கள் - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்

உங்கள் முறையின் போது, ​​நீங்கள் ஒன்றிணைந்தால், உங்கள் முறையின் முடிவில் அனைத்து மெல்டட் கார்டுகளும் செல்லுபடியாகும் கலவையில் இருக்கும் வரை, உங்கள் மெல்டட் கார்டுகளை எந்த வகையிலும் மறுசீரமைக்கலாம். மேலும், கூடுதல் அட்டைகள் பயன்படுத்தப்படாமல், உங்களுக்குச் சொந்தமான கலவையில் சென்டர் கார்டைச் சேர்க்க முடிந்தால், உங்கள் எதிரி உங்களை இந்தக் கலவையைச் செய்யும்படி வற்புறுத்தலாம்.

விளையாட்டின் முடிவு

ஒரு வீரர் வெற்றிகரமாக வெளியேறியதும் அல்லது கையிருப்பு காலியாக இருந்தால் ஆட்டம் முடிவடைகிறது.

செயல்திறனாக வெளியே செல்ல, நீங்கள் திரும்பும்போது மைய அட்டையை உருக்கி, உங்கள் கையை முழுவதுமாக காலி செய்ய வேண்டும். உங்களுக்கு முன்னால் குறைந்தது 11 கார்டுகள் இணைக்கப்பட்டிருக்க வேண்டும். நீங்கள் 10 அட்டைகளை ஒன்றிணைத்து கடைசியாக நிராகரித்திருந்தால், இது உங்களுக்கு விளையாட்டை வெல்லாது. வெல்வதற்குத் தேவையான 11வது அட்டையை நீங்கள் இணைக்கும் வரை நீங்கள் தொடர்ந்து விளையாட வேண்டும்.

கையிருப்பு காலியாகி, அதை உங்களால் வெளிப்படுத்த முடியாவிட்டால், கேம் முடிவடையும். இதனால் சமநிலை ஏற்படுகிறது. பந்தயம் கட்டினால், ஆட்டத்திற்கான சமநிலை அல்லது இரண்டாவது ஆட்டத்தில் இரட்டைப் பங்குகளை இது குறிக்கலாம்.




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.