CONQUIAN - Mësoni si të luani me GameRules.com

CONQUIAN - Mësoni si të luani me GameRules.com
Mario Reeves

OBJEKTI I CONQUIAN: Objekti i Conquian është të luani të gjitha letrat tuaja dhe të "dalni".

NUMRI I LOJTARËVE: 2 lojtarë

MATERIALE: Një kuvertë e modifikuar me 52 letra dhe një sipërfaqe e sheshtë.

LLOJI I LOJËS: Lojë me letra Rummy

AUDIENCA: Të gjitha moshat

Përmbledhje e CONQUIAN

Conquian është një lojë me letra në stilin rum e krijuar për 2 lojtarë. Përdor një kuvertë të modifikuar me 52 letra më së shpeshti në Amerikë, por mund të përdorë gjithashtu një kuvertë spanjolle me 40 letra.

Në Conquian dy lojtarët do të garojnë për të qenë lojtari i parë që do të luajë të gjitha letrat nga dora dhe do të "dalë jashtë". Lojtari i parë që e bën këtë fiton raundin dhe lojën nëse luhet vetëm një raund. Ndonjëherë loja luhet me oferta që do të thotë se fituesi i një raundi do të fitojë aksionet e bëra në fillim të lojës.

SETUP

Tregtari i parë është i rastësishëm dhe kalohet përpara dhe mbrapa nëse ndodhin raunde të ardhshme. Tregtari do të përziejë kuvertën dhe do t'i shpërndajë secilit lojtar gjithsej 10 letra secili, një nga një. Kartat e mbetura vendosen në një rezervë me fytyrë poshtë që përdoret për pjesën e mbetur të lojës. Pasi lojtarët marrin duart, fillon loja.

Renditja e letrave

Për të luajtur me një kuvertë të modifikuar me 52 letra, 10, 9 dhe 8 hiqen. Kjo lë një kuvertë me 40 letra në këtë renditje të renditjes. Mbreti, Mbretëresha, Jack, 7, 6, 5, 4, 3, 2 dhe Ace. Ace nuk mund të përdoret si një kartë e renditur më lart sembretit në këtë lojë.

Melds

Loja luhet përmes krijimit dhe shtimit të përzierjeve. Një bashkim është ose një grup ose sekuencë letrash. Një grup është 3 deri në 4 letra të së njëjtës rang të bashkuara së bashku dhe një sekuencë është 3 ose më shumë letra të së njëjtës kostum sipas renditjes. Letrat mund të luhen vetëm në një bashkim të vetëm, dhe maksimumi që mund të përmbajë një bashkim është 8 letra. Kjo është e kufizuar sepse për të dalë një lojtar duhet të bashkojë të paktën 11 letra. Kjo mund të bëhet vetëm duke i bërë ato në 2 shkrirje pasi një bashkim i vetëm nuk mund të përmbajë 11 letra.

GAMEPLAY

Lojtari përballë tregtarit do të fillojë lojën. ata fillojnë duke rrokullisur kartën e parë të stokut. Nga këtu ai lojtar mund të kryejë një nga dy veprimet. Ose mund ta përdorin këtë kartë për të bërë një përzierje nga dora e tyre, ose duhet ta lënë në tryezë që tregtari ta përdorë. Pavarësisht se cili do të zgjedhë, më pas fillon radha e tregtarit. Kthesat do të alternohen derisa loja të përfundojë.

Shiko gjithashtu: BALOOT - Mësoni si të luani me GameRules.com

Rrotullimet e mbetura do të ndjekin një model të ngjashëm. Lojtari do të ketë mundësinë të përdorë kartën më të fundit të hedhur ose të zbuluar nga radha e kundërshtarit të tij. Nëse ata zgjedhin ta përdorin atë, lojtari duhet të bëjë një bashkim që përfshin kartën. atëherë një kartë duhet të hidhet në tryezë për kthesën tjetër. Pastaj është radha e lojtarit tjetër.

Nëse ata zgjedhin të mos e bëjnë këtë, karta zhvendoset në grumbullin e mbeturinave me fytyrë poshtë. Karta tjetër e lartë estoku kthehet, dhe ata marrin të njëjtat opsione me këtë kartë. Ose mund ta përdorin atë për të bërë një përzierje dhe të hedhin një kartë për të përfunduar radhën e tyre ose mund t'ia kalojnë radhën lojtarit tjetër pa luajtur asgjë.

Në radhën tuaj, nëse ju bashkoni, ju mund t'i riorganizoni letrat tuaja të shkrira në çfarëdo mënyre për sa kohë që deri në fund të radhës tuaj të gjitha letrat e shkrira janë në shkrirje të vlefshme. Gjithashtu, nëse karta qendrore mund t'i shtohet një meld që zotëroni pa përdorur letra shtesë, kundërshtari juaj mund t'ju detyrojë të kryeni këtë bashkim, ndoshta duke prishur dorën tuaj strategjike.

FUNDI I LOJËS

Loja përfundon pasi një lojtar të ketë dalë me sukses ose stoku të jetë bosh.

Për të dalë në mënyrë të vlefshme, do t'ju duhet të bashkoni kartën qendrore në radhën tuaj dhe të zbrazni plotësisht dorën. Duhet të keni të paktën 11 letra të shkrira para jush. Nëse keni arritur të bashkoni 10 letra dhe të hidhni të fundit, kjo nuk ju fiton lojën. do t'ju duhet të vazhdoni të luani derisa të mund të përzieni kartën e 11-të të nevojshme për të fituar.

Shiko gjithashtu: Candyman (Drug Dealer) Rregullat e lojës - Si të luani Candyman

Nëse stoku zbrazet dhe nuk jeni në gjendje të zbuloni prej tij, loja përfundon. Kjo rezulton në një barazim. Kjo mund të nënkuptojë ose një barazim për lojën ose një lojë të dytë për aksione të mundshme të dyfishta nëse vini bast.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.