CONQUIAN - Learje hoe te spyljen mei GameRules.com

CONQUIAN - Learje hoe te spyljen mei GameRules.com
Mario Reeves

OBJECT FAN CONQUIAN: It doel fan Conquian is om al jo kaarten te spyljen en "út te gean".

AANTAL SPILERS: 2 spilers

MATERIALEN: Ien oanpast 52-kaarten dek, en in plat oerflak.

TYPE OF GAME: Rummy Card Game

PUBLIEK: Alle leeftiden

OVERVIEW OF CONQUIAN

Conquian is in kaartspul yn rummystyl bedoeld foar 2 spilers. It brûkt in wizige 52 kaart deck meast yn Amearika, mar kin ek brûke in Spaansk deck fan 40 kaarten.

Yn Conquian sille de twa spilers stride om de earste spiler te wêzen dy't al har kaarten út 'e hân spielet en mei súkses "útgean". De earste spiler dy't dat docht wint de ronde en it spul as der mar ien ronde wurdt spile. Soms it spul wurdt spile mei biedingen betsjut dat de winner fan in rûnde sil winne de ynset makke oan it begjin fan de wedstriid.

SETUP

De earste dealer is willekeurich en wurdt trochjûn hinne en wer as takomstige rondes foarkomme. De dealer sil it dek skodzje en elke spiler in totaal fan 10 kaarten elk, ien op ien kear. De oerbleaune kaarten wurde pleatst yn in face-down stockpile brûkt foar de rest fan it spul. Sadree't spilers ûntfange harren hannen, spultsje begjint.

Sjoch ek: UNO DUO Game Rules - Hoe te spyljen UNO DUO

Kaartranglist

Om te spyljen mei in wizige 52-kaarten deck wurde de 10s, 9s en 8s fuortsmiten. Dit lit in 40-card deck yn dizze rangoarder. Kening, Keninginne, Jack, 7, 6, 5, 4, 3, 2 en Aas. De Ace kin net brûkt wurde as in heger rangearre card asde kening yn dit spul.

Melds

It spul wurdt spile troch it meitsjen en tafoegjen fan melds. In meld is of in set of folchoarder fan kaarten. In set is 3 oan 4 kaarten fan deselde rang melded tegearre, en in folchoarder is 3 of mear kaarten fan deselde pak yn rangoarder. Kaarten kinne allinnich spile wurde oan in inkele meld, en it maksimum in meld kin befetsje is 8 cards. Dit is beheind om't om út te gean in spiler moat meld by de minimum 11 kaarten. Dit kin allinnich dien wurde troch in make se yn 2 melds as ien meld kin net befetsje 11 cards.

SPIELPLAY

De spiler tsjinoer de dealer sil it spul begjinne. se begjinne troch de earste kaart fan 'e stockpile om te draaien. Hjirwei kin dy spiler ien fan twa aksjes útfiere. Of se kinne brûke dizze kaart foar in meitsje in meld út harren hân, of se moatte ferlitte it op 'e tafel foar de dealer in mooglik gebrûk. Nettsjinsteande hokker de kieze de dealer syn beurt dan begjint. Turns sille ôfwikselje oant it spultsje foarby is.

De oerbleaune beurten sille in ferlykber patroan folgje. De spiler sil de opsje hawwe om de meast resinte wegere of iepenbiere kaart te brûken fan 'e beurt fan har tsjinstanner. As se kieze om it te brûken, moat de spiler in meld meitsje mei de kaart. dan moat in kaart wurde smiten oan 'e tafel foar de folgjende beurt. Dan is it oan de beurt fan de folgjende spiler.

As se der foar kieze om dat net te dwaan, wurdt de kaart ferpleatst nei de ôffalstapel. De folgjende top kaart fan destock is omkeard, en se krije deselde opsjes mei dizze kaart. Of se kinne it brûke om in meld te meitsjen en in kaart wegerje om har beurt te einigjen, of se kinne har beurt trochjaan oan de folgjende spiler sûnder wat te spyljen.

Op jo beurt, as jo meld binne, kinne jo jo meldde kaarten op ien of oare manier opnij regelje, salang't oan it ein fan jo beurt alle meldde kaarten yn jildige melds binne. Ek, as it sintrum kaart kin wurde tafoege oan in meld jo eigner mei gjin ekstra kaarten wurde brûkt, dyn tsjinstanner kin twinge jo te fieren dizze meld, mooglik fersteure jo strategyske hân.

EIN FAN GAME

It spul einiget as in spiler mei sukses útgien is of de foarried leech is.

Sjoch ek: 1000 Game Rules - Hoe te spyljen 1000 de Card Game

Om jildich út te gean moatte jo de sintrumkaart op jo beurt melde en jo hân folslein leegje. Jo moatte hawwe op syn minst 11 kaarten melded foar dy. As jo ​​slagge om meld 10 kaarten en smyt de lêste dit net winne jo it spultsje. do silst moatte bliuwe spylje oant jo kinne meld de 11e kaart nedich om te winnen.

As de foarried leech is en jo der net út kinne iepenbierje, einiget it spultsje. Dit resultearret yn in lykspul. Dit kin beide betsjutte in lykspul foar it spul of in twadde wedstriid foar mooglike dûbele ynset as weddenskip.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.