CONQUIAN - ਜਾਣੋ ਕਿ GameRules.com ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

CONQUIAN - ਜਾਣੋ ਕਿ GameRules.com ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ
Mario Reeves

ਕਨਕੁਇਨ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਕਨਕੁਇਨ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਾ ਅਤੇ "ਬਾਹਰ ਜਾਣਾ" ਹੈ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 2 ਖਿਡਾਰੀ

ਸਮੱਗਰੀ: ਇੱਕ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ 52-ਕਾਰਡ ਡੈੱਕ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਮਤਲ ਸਤਹ।

ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਰੰਮੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ

ਦਰਸ਼ਕ: ਸਾਰੀਆਂ ਉਮਰਾਂ

ਕੁਨਕੁਇਨ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਕੋਨਕੁਅਨ ਇੱਕ ਰੰਮੀ ਸਟਾਈਲ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ 2 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਹੈ। ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਮਰੀਕਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੋਧੇ ਹੋਏ 52 ਕਾਰਡ ਡੈੱਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਪਰ 40 ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਸਪੈਨਿਸ਼ ਡੈੱਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਕੋਨਕਿਅਨ ਵਿੱਚ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਹੱਥਾਂ ਤੋਂ ਖੇਡਣ ਅਤੇ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ "ਬਾਹਰ ਜਾਣ" ਵਾਲੇ ਪਹਿਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਨ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨਗੇ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਰਾਊਂਡ ਅਤੇ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਰਾਊਂਡ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਕਈ ਵਾਰ ਗੇਮ ਬੋਲੀ ਨਾਲ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਗੇੜ ਦਾ ਵਿਜੇਤਾ ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਬਣੇ ਦਾਅ ਨੂੰ ਜਿੱਤ ਲਵੇਗਾ।

ਸੈੱਟਅੱਪ

ਪਹਿਲਾ ਡੀਲਰ ਬੇਤਰਤੀਬ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਦੌਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਅੱਗੇ-ਪਿੱਛੇ ਪਾਸ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਡੀਲਰ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕੁੱਲ 10 ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰੇਗਾ, ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ। ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਫੇਸ-ਡਾਊਨ ਸਟੋਰਪਾਈਲ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਗੇਮ ਦੇ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਕਾਰਡ ਦਰਜਾਬੰਦੀ

ਇੱਕ ਸੋਧੇ ਹੋਏ 52-ਕਾਰਡ ਡੈੱਕ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਲਈ 10s, 9s, ਅਤੇ 8s ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਸ ਰੈਂਕਿੰਗ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ 40-ਕਾਰਡ ਡੇਕ ਛੱਡਦਾ ਹੈ। ਰਾਜਾ, ਰਾਣੀ, ਜੈਕ, 7, 6, 5, 4, 3, 2, ਅਤੇ ਏ.ਸੀ. Ace ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉੱਚ ਦਰਜੇ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ ਵਜੋਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀਇਸ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਰਾਜਾ.

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਬੈਟਲਸ਼ਿਪ ਕਾਰਡ ਗੇਮ - Gamerules.com ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋ

ਮੇਲਡਸ

ਖੇਡ ਮੇਲਡਜ਼ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਜੋੜ ਕੇ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਮੇਲ ਜਾਂ ਤਾਂ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਜਾਂ ਤਾਸ਼ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਇੱਕ ਸਮਾਨ ਰੈਂਕ ਦੇ 3 ਤੋਂ 4 ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਕ੍ਰਮ ਰੈਂਕਿੰਗ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਸੂਟ ਦੇ 3 ਜਾਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਕਾਰਡ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਮੇਲਡ ਵਿੱਚ ਖੇਡੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਮੇਲਡ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 8 ਕਾਰਡ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਪ੍ਰਤਿਬੰਧਿਤ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਲਈ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 11 ਕਾਰਡਾਂ 'ਤੇ ਮਿਲਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਕੇਵਲ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ 2 ਮੇਲਡਾਂ ਵਿੱਚ ਬਣਾ ਕੇ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਮੇਲਡ ਵਿੱਚ 11 ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਗੇਮਪਲੇ

ਡੀਲਰ ਦੇ ਉਲਟ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੇਗਾ। ਉਹ ਸਟਾਕਪਾਈਲ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਫਲਿੱਪ ਕਰਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇੱਥੋਂ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਦੋ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਾਂ ਤਾਂ ਉਹ ਇਸ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਤੋਂ ਇੱਕ ਮੇਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਸਨੂੰ ਡੀਲਰ ਦੁਆਰਾ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤਣ ਲਈ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਛੱਡ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਚਾਹੇ ਕੋਈ ਵੀ ਚੁਣੋ ਡੀਲਰ ਦੀ ਵਾਰੀ ਫਿਰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਗੇਮ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੱਕ ਵਾਰੀ ਬਦਲੀ ਜਾਵੇਗੀ।

ਬਾਕੀ ਮੋੜ ਇੱਕ ਸਮਾਨ ਪੈਟਰਨ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨਗੇ। ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਵਾਰੀ ਤੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਤਾਜ਼ਾ ਰੱਦ ਕੀਤੇ ਜਾਂ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੇ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਹੋਵੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਉਹ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਮੇਲ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਅਗਲੀ ਵਾਰੀ ਲਈ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਛੱਡ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਵਾਰੀ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਉਹ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਫੇਸਡਾਊਨ ਕੂੜੇ ਦੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਭੇਜ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਦਾ ਅਗਲਾ ਸਿਖਰ ਕਾਰਡਸਟਾਕ ਨੂੰ ਫਲਿੱਪ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਇਸ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਉਹੀ ਵਿਕਲਪ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜਾਂ ਤਾਂ ਉਹ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਮੇਲਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਉਹ ਬਿਨਾਂ ਕੁਝ ਖੇਡੇ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਮਿਲਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਮੇਲ ਕੀਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਮੁੜ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਸਾਰੇ ਮਿਲਾਏ ਗਏ ਕਾਰਡ ਵੈਧ ਮੇਲਡ ਵਿੱਚ ਹਨ। ਨਾਲ ਹੀ, ਜੇਕਰ ਸੈਂਟਰ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੀ ਮਲਕੀਅਤ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵਾਧੂ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਰੋਧੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਮੇਲਡ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਰਣਨੀਤਕ ਹੱਥ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ

ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਜਾਂ ਭੰਡਾਰ ਖਾਲੀ ਹੋਣ 'ਤੇ ਗੇਮ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਦੋਸਤ ਜਾਂ ਗਲਤ - Gamerules.com ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋ

ਵੈਧ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਸੈਂਟਰ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣਾ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਆਪਣਾ ਹੱਥ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖਾਲੀ ਕਰਨਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 11 ਕਾਰਡ ਬਣਾਏ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ 10 ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਅਤੇ ਆਖਰੀ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਹੋ ਗਏ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਨਹੀਂ ਜਿੱਤੇਗਾ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਖੇਡਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਹੋਵੇਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ 11ਵੇਂ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਮਿਲਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ।

ਜੇਕਰ ਭੰਡਾਰ ਨੂੰ ਖਾਲੀ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤੋਂ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੋ ਤਾਂ ਗੇਮ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਟਾਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਜਾਂ ਤਾਂ ਖੇਡ ਲਈ ਡਰਾਅ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਕਰਨ 'ਤੇ ਸੰਭਾਵਿਤ ਡਬਲ ਦਾਅ ਲਈ ਦੂਜੀ ਗੇਮ।




Mario Reeves
Mario Reeves
ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।