CONQUIAN - GameRules.com bilan qanday o'ynashni o'rganing

CONQUIAN - GameRules.com bilan qanday o'ynashni o'rganing
Mario Reeves

CONQUIANNING MAQSADI: Conquianning maqsadi barcha kartalaringizni o'ynash va "tashqariga chiqish".

O'YINCHILAR SONI: 2 ta o'yinchi

MATERIALLAR: Bitta o'zgartirilgan 52 ta kartali paluba va tekis sirt.

O'YIN TURI: Rummy Card Game

Tomoshabinlar: Barcha yoshdagilar

CONQUIAN HAQIDA YUXUMI SHARX

Conquian - bu ikki o'yinchi uchun mo'ljallangan rummi uslubidagi karta o'yini. U Amerikada ko'pincha o'zgartirilgan 52 ta karta kartasidan foydalanadi, lekin 40 ta kartadan iborat ispan kartasidan ham foydalanishi mumkin.

Konkyanda ikki o'yinchi barcha kartalarini qo'ldan o'ynagan va muvaffaqiyatli "tashqariga chiqqan" birinchi o'yinchi bo'lish uchun raqobatlashadi. Buni birinchi bo'lib bajargan o'yinchi raundda va agar faqat bitta tur o'ynalayotgan bo'lsa, o'yinda g'alaba qozonadi. Ba'zan o'yin takliflar bilan o'ynaladi, ya'ni turning g'olibi o'yin boshida qo'yilgan stavkalarni yutib oladi.

SETUP

Birinchi diler tasodifiy bo'lib, kelgusi davrlar sodir bo'lganda oldinga va orqaga uzatiladi. Diler kemani aralashtirib, har bir o'yinchiga bir vaqtning o'zida jami 10 ta kartani tarqatadi. Qolgan kartalar o'yinning qolgan qismida ishlatiladigan yuzi pastga qaragan zaxiraga joylashtiriladi. O'yinchilar qo'llarini olishlari bilan o'yin boshlanadi.

Kartalar reytingi

O'zgartirilgan 52-karta destesi bilan o'ynash uchun 10s, 9s va 8s olib tashlanadi. Bu reyting tartibida 40 ta kartochkani qoldiradi. Qirol, malika, Jek, 7, 6, 5, 4, 3, 2 va Ace. Ace-dan yuqori darajali karta sifatida foydalanish mumkin emasbu o'yinda qirol.

Melds

O'yin melds yasash va qo'shish orqali o'ynaladi. Meld - bu kartalar to'plami yoki ketma-ketligi. To'plam bir xil darajadagi 3 dan 4 gacha birlashtirilgan kartalardan iborat bo'lib, ketma-ketlik reyting tartibida bir xil kostyumning 3 yoki undan ortiq kartalaridan iborat. Kartalarni faqat bitta o'yinda o'ynash mumkin va maksimal 8 ta karta bo'lishi mumkin. Bu cheklangan, chunki o'yinchi tashqariga chiqish uchun kamida 11 ta kartani birlashtirishi kerak. Buni faqat ularni 2 ta meldga aylantirish orqali amalga oshirish mumkin, chunki bitta meld 11 ta kartani o'z ichiga olmaydi.

Shuningdek qarang: PISHTI - Gamerules.com bilan o'ynashni o'rganing

GAMPLAY

Dilerning qarshisidagi o'yinchi o'yinni boshlaydi. ular zahiraning birinchi kartasini aylantirish bilan boshlanadi. Bu erdan o'yinchi ikkita harakatdan birini bajarishi mumkin. Yoki ular ushbu kartadan o'z qo'llari bilan qorishma yasash uchun foydalanishlari mumkin yoki uni diler foydalanishi uchun stolda qoldirishlari kerak. Qaysi birini tanlashidan qat'i nazar, sotuvchining navbati keyin boshlanadi. O'yin tugaguniga qadar navbatlar almashinadi.

Qolgan burilishlar xuddi shunday sxema bo'yicha bo'ladi. O'yinchi o'z raqibining navbatdagi eng so'nggi tashlangan yoki ochilgan kartadan foydalanish imkoniyatiga ega bo'ladi. Agar ular undan foydalanishni tanlasa, o'yinchi kartani jalb qilishi kerak. keyin keyingi navbat uchun stolga karta tashlab yuborilishi kerak. Keyin navbatdagi o'yinchining navbati.

Agar ular buni tan olmasalar, karta yuzi pastga qaragan chiqindi to'plamiga o'tkaziladi. Keyingi eng yuqori kartaaktsiyalari aylantiriladi va ular ushbu karta bilan bir xil variantlarni oladilar. Yoki ular o'z navbatini tugatish uchun birlashma qilish va kartani tashlash uchun foydalanishi mumkin yoki ular hech narsa o'ynamasdan navbatini keyingi o'yinchiga o'tkazishlari mumkin.

O'z navbatida, agar siz birlashtirsangiz, birlashtirilgan kartalaringizni istalgan usulda o'zgartirishingiz mumkin, chunki sizning navbatingiz oxirida barcha birlashtirilgan kartalar amalda bo'ladi. Bundan tashqari, agar markaziy kartani qo'shimcha kartalar ishlatilmasa, sizga tegishli bo'lgan birlashmaga qo'shish mumkin bo'lsa, raqibingiz sizni ushbu birikmani bajarishga majbur qilishi mumkin, bu sizning strategik qo'lingizni buzishi mumkin.

O'YIN OXIRI

O'yinchi muvaffaqiyatli chiqib ketganidan keyin yoki zaxiralar bo'sh bo'lsa, o'yin tugaydi.

To'g'ri chiqish uchun o'z navbatida markaziy kartani birlashtirib, qo'lingizni to'liq bo'shatish kerak bo'ladi. Sizning oldingizda kamida 11 ta karta bo'lishi kerak. Agar siz 10 ta kartani birlashtirib, oxirgisini tashlab qo'ysangiz, bu sizga o'yinni yutib yubormaydi. g'alaba qozonish uchun zarur bo'lgan 11-kartani birlashtirmaguningizcha o'ynashni davom ettirishingiz kerak bo'ladi.

Agar zaxira bo'shatilgan bo'lsa va siz undan ko'ra olmasangiz, o'yin tugaydi. Bu esa tenglikni keltirib chiqaradi. Bu o'yin uchun durangni yoki tikish bo'lsa, mumkin bo'lgan qo'sh qo'yish uchun ikkinchi o'yinni anglatishi mumkin.

Shuningdek qarang: Candyland The Game - O'yin qoidalari bilan qanday o'ynashni o'rganing



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.