CONQUIAN - Uzziniet, kā spēlēt ar GameRules.com

CONQUIAN - Uzziniet, kā spēlēt ar GameRules.com
Mario Reeves

CONQUIAN OBJEKTS: Conquian mērķis ir izspēlēt visas savas kārtis un "iziet".

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2 spēlētāji

MATERIĀLI: Viena modificēta 52 kāršu kalte un līdzena virsma.

SPĒĻU VEIDS: Kāršu spēle Rummy

AUDITORIJA: Visi vecumi

CONQUIAN PĀRSKATS

Conquian ir kāršu spēle 2 spēlētājiem, kurā tiek spēlēts rumā stilā. Tā izmanto modificētu 52 kāršu komplektu, kas visbiežāk sastopams Amerikā, bet var izmantot arī spāņu komplektu ar 40 kārtīm.

Conquian spēlē divi spēlētāji sacenšas par to, kurš pirmais izspēlēs visas savas kārtis no rokas un veiksmīgi "izies". Ja tiek spēlēta tikai viena kārta, tad pirmais to paveicis spēlētājs uzvar raundu un spēli. Dažreiz spēle tiek spēlēta ar solījumiem, kas nozīmē, ka raunda uzvarētājs vinnē spēles sākumā veikto likmi.

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Pirmais dīleris tiek izvēlēts pēc nejaušības principa, un, ja notiks nākamie raundi, tas tiek nodots tālāk un atpakaļ. Dīleris samaisa kārtis un katram spēlētājam izdalīs pa 10 kārtīm. Atlikušās kārtis tiek novietotas noliktavā, kas tiek izmantota atlikušajā spēles laikā. Kad spēlētāji saņem savas kārtis, spēle sākas.

Skatīt arī: Bluff spēles noteikumi - Kā spēlēt kāršu spēli Bluff

Karšu klasifikācija

Lai spēlētu ar modificētu 52 kāršu komplektu, no tā tiek izņemtas 10, 9 un 8. Tādējādi paliek 40 kāršu komplekts šādā secībā: karalis, dāma, dūzis, 7, 6, 5, 4, 3, 2 un dūzs. Šajā spēlē dūzu nevar izmantot kā augstāku kārti par karali.

Izkausē

Spēle tiek spēlēta, veidojot un papildinot meldus. Melds ir vai nu komplekts, vai kāršu secība. Komplekts ir 3 līdz 4 vienas kārts kārtis, kas saliktas kopā, bet secība ir 3 vai vairāk vienas krāsas kārtis rangu secībā. Kārtis var spēlēt tikai vienā meldā, un maksimālais meldā var būt 8 kārtis. Tas ir ierobežots, jo, lai izkļūtu no spēles, spēlētājam ir jāsalika vismaz 11 kārtis.var izdarīt tikai tad, ja tās apvieno 2 kārtis, jo vienā apvienojumā nevar būt 11 kartes.

GAMEPLAY

Spēli sāk spēlētājs, kas atrodas pretī dīlerim. viņš sāk ar pirmās kārtis no krājkasītes apgriešanu. no šīs kārts šis spēlētājs var veikt vienu no divām darbībām. vai nu viņš var izmantot šo kārti, lai no savas rokas veiktu sakausējumu, vai arī viņam tā jāatstāj uz galda, lai dīleris to varētu izmantot. Neatkarīgi no tā, kuru kārti viņš izvēlas, sākas dīlera kārta. kārtas mainās, līdz spēle ir beigusies.

Atlikušie gājieni notiks pēc līdzīgas shēmas. spēlētājam būs iespēja izmantot pēdējo izmesto vai atklāto pretinieka gājiena kārti. ja viņš izvēlas to izmantot, šim spēlētājam ir jāizdara saplūšana, kurā iesaistīta šī kārts. pēc tam kārts ir jāizmet uz galda nākamajam gājienam. Tad ir nākamā spēlētāja kārta.

Ja viņi izvēlas to nedarīt, karte tiek pārvietota uz apgrieztā atkritumu kaudzītes. Nākamā augšējā kārts tiek apgriezta, un viņi saņem tādas pašas iespējas ar šo karti. Vai nu viņi var to izmantot, lai veiktu saplūšanu un izmestu karti, lai pabeigtu savu gājienu, vai arī viņi var nodot savu gājienu nākamajam spēlētājam, neko neizspēlējot.

Skatīt arī: Banku spēles - Spēļu noteikumi Uzziniet vairāk par kāršu spēļu klasifikācijām

Ja savā gājienā Jūs apvienojat, Jūs varat jebkādā veidā pārkārtot savas apvienotās kārtis, ja vien līdz Jūsu gājiena beigām visas apvienotās kārtis ir derīgās apvienībās. Turklāt, ja centrālo kārti var pievienot Jums piederošai apvienībai, neizmantojot papildu kārtis, Jūsu pretinieks var piespiest Jūs veikt šo apvienošanu, iespējams, izjaucot Jūsu stratēģisko kombināciju.

SPĒLES BEIGAS

Spēle beidzas, tiklīdz kāds no spēlētājiem ir sekmīgi izgājis vai krājumi ir iztukšoti.

Lai derīgi izietu no spēles, jums savā kārtā ir jāsaliedē centrālā kārts un pilnībā jāiztukšo sava kombinācija. Jums priekšā ir jāsaliedē vismaz 11 kārtis. ja jums izdevās saliedēt 10 kārtis un izmest pēdējo, tas nenozīmē, ka jūs vinnēsiet spēli. jums būs jāturpina spēlēt, līdz jūs varēsiet saliedēt 11. kārti, kas nepieciešama uzvarai.

Ja krājumi ir iztukšoti un jūs nevarat no tiem atklāt, spēle beidzas. Tas nozīmē neizšķirtu rezultātu. Tas var nozīmēt vai nu neizšķirtu spēli, vai arī otru spēli, kurā, ja derības tiek liktas, iespējams, dubultās likmes.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.