Mga Panuntunan ng PARKS Game - Paano Maglaro ng PARKS

Mga Panuntunan ng PARKS Game - Paano Maglaro ng PARKS
Mario Reeves

OBJECT OF PARKS: Ang layunin ng Parks ay magkaroon ng pinakamaraming puntos mula sa Parks, Photos, at Personal Bonus sa katapusan ng Taon.

BILANG NG MANLALARO: 1 hanggang 5 manlalaro

MGA MATERYAL: Isang Tri-fold Board, Dalawang Token Tray, Apatnapu't walong Park Card, Sampung Season Card, Labindalawang Taon na Card, Tatlumpu't anim na Gear Card, Labinlimang Canteen Card, Siyam na Solo Card, Sampung Trail Site, Isang Trailhead at Isang Trail End, Sampung Hiker, Limang Campfire, Isang Camera, Isang First Hiker Marker, Labing-anim na Forest Token , Labing-anim na Mountain Token, Tatlumpung Sunshine Token, Tatlumpung Water Token, Labindalawang Wildlife Token, at Dalawampu't-walong Larawan

URI NG LARO: Strategic Board Game

AUDIENCE: 10+

PANGKALAHATANG-IDEYA NG MGA PARK

Ang pag-aalaga nang husto sa iyong dalawang Hiker ay ang laro ng Parks. Ang mga hiker na ito ay naglalakbay sa iba't ibang mga landas sa buong taon, na nagiging mas mahaba habang tumatagal ang taon. Sa tuwing tatapusin ng isang hiker ang isang trail, nagagawa nilang bumisita sa mga parke, kumuha ng litrato, at makaipon ng mga puntos.

Ang larong ito ay hindi lamang masaya, ngunit nagbibigay din ng impormasyon. Ang mga parke ay magbibigay-daan sa mga manlalaro na maranasan ang mga pambansang parke sa pamamagitan ng sining ng mga nakagawa na nito.

Ang manlalaro na may pinakamaraming puntos sa oras na matapos ang laro ay mananalo. May mga available na expansion pack upang magdagdag ng malawak na pagkakaiba-iba sa gameplay.

SETUP

Board and Resources

Tiyaking ang nakalagay ang board kung nasaan itomadaling ma-access sa lahat ng mga manlalaro. Ang parehong mga token tray ay inilalagay sa gilid ng board, na nakaposisyon upang ang lahat ng mga manlalaro ay maabot. I-shuffle ang lahat ng Park card, ilagay ang mga ito nang nakaharap pababa, bubuo sa Park deck, pagkatapos ay ilagay ito sa itinalagang lugar nito sa board. Tatlong Park card ang ilalagay sa Parks Area.

I-shuffle ang lahat ng gear card at ilagay ang mga ito nang nakaharap pababa upang gawin ang Gear deck. Tatlo sa mga card na ito ay inilalagay sa ilalim ng board sa kanilang itinalagang lugar. Pagkatapos ay ilalagay ang Gear deck sa may label na lugar sa board .

Ang mga Canteen card ay i-shuffle, at isa ay ibibigay sa bawat manlalaro. Ang natitirang mga card ay ilalagay sa itaas na kaliwang sulok ng board. Ang card na ibibigay sa bawat manlalaro ay ang kanilang panimulang Canteen

Ang mga Year card ay binasa, at dalawa ang ibinibigay sa bawat manlalaro. Ang bawat isa ay pipili ng isa upang maging Personal na Bonus para sa taon at ang isa ay itatapon. Ang card na ito ay mananatiling nakaharap hanggang sa katapusan ng laro.

Sa wakas, ang mga Season card ay binabasa at inilalagay sa Season space ng board. Ipakita ang tuktok na card upang ipakita ang unang Season ng laro.

Pag-set up ng Trail

Simulan ang trail ng unang Season sa pamamagitan ng paglalagay ng trailhead tile sa ibaba ng board sa ang kaliwa. Ipunin ang limang tile ng Pangunahing Site, na tinutukoy ng madilim na trailhead, at ilagay ang mga ito sa kanang ibaba. Susunod, angBina-shuffle ang mga advanced na tile ng Site, at idinagdag ang isang tile sa Mga Pangunahing Site. Ito ang bubuo sa Trail deck.

Ang natitirang mga tile ng Advanced na Site ay maaaring ilagay nang nakaharap sa kaliwang bahagi ng Trailhead. Pagkatapos i-shuffling ang Trail deck, i-flip ang isang card sa isang pagkakataon, ilagay ang mga ito sa kanang bahagi ng Trailhead. Ang bawat bagong Site ay inilalagay sa kanang bahagi ng Site na huling inilagay. Ilagay ang Trail End sa kanang bahagi ng huling Site na inilagay. Nagawa na ngayon ang trail para sa Season!

Tiyaking ang bawat manlalaro ay may dalawang Hiker na magkapareho ang kulay at sila ay nakalagay sa Trailhead. Ang bawat manlalaro ay dapat ding magkaroon ng campfire na may parehong kulay, at dapat itong ilagay sa harap nila. Ang First Hiker Marker ay ibinibigay sa player na nag-hike kamakailan, at ang Camera token sa player sa kanang bahagi ng unang player.

Handa nang magsimula ang Gameplay!

GAMEPLAY

Ang apat na Seasons ay bubuo sa apat na round ng gameplay. Ang isang Season ay magtatapos kapag ang lahat ng Hikers ay nakarating sa Trail End. Tingnan ang pattern ng panahon ng Season, na makikita sa kanang ibaba ng card. Ilagay ang mga weather token kung kinakailangan sa pisara.

Sisimulan ng manlalaro na may hawak ng First Hiker Marker ang Season. Sa kanilang turn, pipili ang isang manlalaro ng Hiker ng kanilang pares at ililipat sila sa isang Site na kanilang pinili na makikita sa Trail. Ang Site na ito ay maaaring nasa kahit saan hangga't ito aysa kanan ng kasalukuyang lokasyon ng Hiker.

Kapag naabot ng Hiker ang bagong Site, dapat makumpleto ang mga aksyon ng Site. Matapos makumpleto ang aksyon, ang kanilang turn ay magtatapos. Nagpapatuloy ang gameplay sa paligid ng table clockwise hanggang sa matapos ang Season. Ang isa pang site ay hindi magagamit kung ito ay inookupahan ng isa pang Hiker maliban kung gagamitin mo ang iyong Campfire.

Kapag ang isang Hiker ay unang dumaong sa Site, maaari nilang kolektahin ang token mula sa pattern ng panahon ng site. Ang mga manlalaro ay maaari lamang magkaroon ng maximum na labindalawang token. Kung ang isang manlalaro ay may higit pa, dapat niyang itapon ang mga karagdagang token.

Kapag ang parehong Hikers ay nakarating na sa Trail End, ang manlalaro ay hindi na magpapapalitan sa panahon na iyon. Kapag isang Hiker na lang ang natitira sa trail, dapat silang lumipat sa Trail End at kumpletuhin ang isang aksyon doon. Ito ay nagpapahiwatig ng pagtatapos ng Season.

Ang manlalaro na may Camera token ay maaaring magbigay ng isang token at kumuha ng larawan. Ang lahat ng mga kantina ay dapat na walang laman sa pamamagitan ng pagbabalik ng tubig sa suplay. Ang lahat ng Hikers ay babalik sa Trailhead.

Upang magsimula ng bagong Season, kunin ang lahat ng trail site maliban sa Trailhead at Trail End, magdagdag ng karagdagang Advanced na Site sa deck. Gumawa ng bagong trail para sa bagong Season, na ngayon ay isang site na mas mahaba kaysa sa nakaraang season.

Ipakita ang bagong Season mula sa tuktok ng Season deck. Ilapat ang pattern ng panahon tulad ng ginawa dati. Ang manlalaro na may First Hiker Token ay magsisimula sasa susunod na panahon. Pagkatapos ng apat na season, magtatapos ang laro at matutukoy ang mananalo.

Mga Detalye sa Mga Aksyon

Mga Canteen:

Kapag ang Canteen card ay iginuhit, ilagay ito nang nakaharap sa gilid ng tubig sa harap mo. Ang Canteen ay mapupuno lamang ng tubig kapag ito ay nakuha sa isang pagliko. Upang punan ito, maglagay ng tubig na nakuha sa Canteen sa halip na sa iyong supply.

Mga Larawan at Camera:

Kapag napili ang pagkilos na ito sa trail site, maaari kang gumamit ng dalawang token at kumuha ng larawan. Ang mga larawan ay nagkakahalaga ng tig-isang puntos. Kapag nakipagpalit ka na para sa isang larawan, kunin ang camera mula sa sinumang manlalaro na mayroon nito. Gamit ang camera, nagkakahalaga lang ng isang token para kumuha ng larawan.

Mga Campfire:

Upang mabisita ang isang Site na inookupahan na ng isa pang Hiker, dapat mong gamitin ang iyong Campfire. Ang iyong apoy sa kampo ay ipapatupad kapag inilipat mo ito sa patay na bahagi nito. Kapag napatay, hindi ka maaaring bumisita sa isang Site na inookupahan ng isa pang Hiker, kahit na ito ay iyong isa pang Hiker. Ang iyong campfire ay maaaring muling sisindihan kapag ang isa sa iyong mga Hiker ay nakarating sa Trail End.

Tingnan din: Limang Daang Panuntunan ng Laro - Paano Maglaro ng Limang Daan

Ang Trail End:

Kapag ang isang Hiker ay umabot sa Trail End, ang campfire ng player ay muling sinindihan, at ang Hiker ay maaaring gawin ang isa sa tatlong bagay.

Maaari silang magpareserba ng Park. Upang gawin ito, pumili ng isa sa mga parke na available sa pisara o ang isa ay maaaring iguguhit mula sa deck. Kapag nagpareserba ka ng parke, ilagay ang Park card sa harap mo nang pahalang, nakaharap sa itaas,ngunit panatilihin itong nakasalansan nang hiwalay sa iyong iba pang mga Parke.

Tingnan din: SINO ANG KAKAYANIN - Matutong Maglaro Sa Gamerules.com

Maaari silang Bumili ng Gear kapag narating nila ang Trail End. Nagbibigay ang Gear ng ilang pakinabang sa Trail Sites o ginagawang mas simple ang pagbisita sa ilang Parke. Ilagay ang iyong Hiker sa Gear area at pumili ng isa sa mga available na gear card. Dapat mong ibigay ang tamang dami ng Sunshine para makolekta. Harapin ang gear na binili mo sa harap mo, harapin, at gamitin ang mga ito sa buong laro.

Maaaring bumisita ang mga hiker sa isang Park sa pamamagitan ng pagpili ng isa mula sa board, o maaari silang pumili ng na-reserve nila. Ang kaukulang mga token ay dapat isumite upang mabisita ang Parks. Kapag nabisita na ang isang Park, bubunot ng bagong card at pupunuin ang bakanteng espasyo.

END OF LARO

Kapag natapos ang ikaapat na season, ang laro ginagawa rin. Sa sandaling ibunyag ng mga manlalaro ang kanilang mga Year card, tinatala nila ang kanilang mga puntos mula sa kanilang Mga Parke, Larawan, at Personal na Bonus para sa Taon. Ang manlalaro na may pinakamataas na bilang ng mga puntos ay ang nanalo sa Parks!




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.