PARKS ເກມກົດລະບຽບ - ວິທີການຫຼິ້ນ PARKS

PARKS ເກມກົດລະບຽບ - ວິທີການຫຼິ້ນ PARKS
Mario Reeves

ສາ​ລະ​ບານ

ຈຸດປະສົງຂອງສວນສາທາລະນະ: ຈຸດປະສົງຂອງສວນສາທາລະນະແມ່ນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດຈາກສວນສາທາລະນະ, ຮູບພາບ, ແລະໂບນັດສ່ວນຕົວໃນທ້າຍປີ.

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: ຜູ້ຫຼິ້ນ 1 ຫາ 5 ຄົນ

ອຸປະກອນ: ກະດານສາມພັບອັນໜຶ່ງ, ຖາດໂທເຄັນສອງອັນ, ບັດສວນສາທາລະນະສີ່ສິບແປດ, ບັດສິບລະດູການ, ບັດສິບສອງປີ, ບັດເກຍສາມສິບຫົກ, ບັດອາຫານສິບຫ້າບັດ, ເກົ້າບັດ Solo, ສິບສະຖານທີ່ເສັ້ນທາງ, ຫນຶ່ງເສັ້ນທາງແລະເສັ້ນທາງສຸດທ້າຍຫນຶ່ງ, ສິບຄົນຍ່າງປ່າ, ຫ້າແຄມໄຟ, ກ້ອງຖ່າຍຮູບຫນຶ່ງ, ເຄື່ອງຫມາຍການຍ່າງປ່າຄັ້ງທໍາອິດ, ສິບຫົກ Tokens ປ່າໄມ້ , ສິບຫົກ Tokens ພູເຂົາ, ສາມສິບ Sunshine Tokens, ສາມສິບ Tokens ນ້ໍາ, ສິບສອງ Tokens ຂອງສັດປ່າ, ແລະຮູບຊາວແປດຮູບ

ປະເພດຂອງເກມ: ເກມກະດານຍຸດທະສາດ

ຜູ້ຊົມ: 10+

ພາບລວມຂອງສວນສາທາລະນະ

ການເບິ່ງແຍງຄົນຍ່າງປ່າທັງສອງຂອງເຈົ້າເປັນເກມຂອງສວນສາທາລະນະ. ນັກຍ່າງປ່າເຫຼົ່ານີ້ເດີນທາງຕາມເສັ້ນທາງຕ່າງໆຕະຫຼອດປີ, ຍາວຂື້ນເລື້ອຍໆເມື່ອປີກ້າວໄປ. ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ນັກຍ່າງປ່າເຮັດສໍາເລັດທາງ, ເຂົາເຈົ້າສາມາດໄປຢ້ຽມຢາມສວນສາທາລະນະ, ຖ່າຍຮູບ, ແລະເກັບຄະແນນໄດ້.

ເກມນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ມ່ວນ, ແຕ່ຍັງໃຫ້ຂໍ້ມູນ. ສວນສາທາລະນະຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ສຳຜັດກັບສວນສາທາລະແຫ່ງຊາດຜ່ານສິລະປະຂອງສິ່ງເຫຼົ່ານັ້ນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ KARMA - ວິທີການຫຼິ້ນ KARMA

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນເວລາເກມຈົບລົງແມ່ນຊະນະ. ມີຊຸດຂະຫຍາຍທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ເພື່ອເພີ່ມຄວາມຫຼາກຫຼາຍໃຫ້ກັບການຫຼິ້ນເກມ.

ຕັ້ງຄ່າ

ກະດານ ແລະຊັບພະຍາກອນ

ຮັບປະກັນ ກະດານຖືກຈັດໃສ່ບ່ອນທີ່ມັນຢູ່ເຂົ້າ​ເຖິງ​ໄດ້​ຢ່າງ​ງ່າຍ​ດາຍ​ສໍາ​ລັບ​ຜູ້ນ​ທັງ​ຫມົດ​. ຖາດ token ທັງສອງຖືກວາງໄວ້ທາງຂ້າງຂອງກະດານ, ວາງຕໍາແຫນ່ງເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນສາມາດບັນລຸໄດ້. ສະຫຼັບບັດ Park ທັງໝົດ, ວາງໃຫ້ຫັນໜ້າລົງ, ປະກອບເປັນດາດຟ້າ Park, ຈາກນັ້ນວາງໄວ້ໃນພື້ນທີ່ທີ່ກຳນົດໄວ້ເທິງກະດານ. ບັດ Park ສາມບັດຈະຕ້ອງຖືກວາງໄວ້ໃນພື້ນທີ່ສວນສາທາລະນະ.

ສະຫຼັບບັດເກຍທັງໝົດແລ້ວວາງພວກມັນຫັນໜ້າລົງເພື່ອສ້າງແຜ່ນເກຍ. ສາມບັດເຫຼົ່ານີ້ຖືກຈັດໃສ່ຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງກະດານຢູ່ໃນພື້ນທີ່ກໍານົດຂອງພວກເຂົາ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ແຜ່ນ Gear ແມ່ນຖືກຈັດໃສ່ໃນພື້ນທີ່ທີ່ມີປ້າຍຊື່ຢູ່ໃນກະດານ .

ບັດ Canteen ຈະຖືກສະຫຼັບ, ແລະຈະແຈກຈ່າຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ. ບັດທີ່ຍັງເຫຼືອຖືກວາງໄວ້ຢູ່ແຈເບື້ອງຊ້າຍດ້ານເທິງຂອງກະດານ. ບັດທີ່ແຈກໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະເປັນ Canteen ເລີ່ມຕົ້ນຂອງເຂົາເຈົ້າ

ບັດປີຖືກສະຫຼັບ, ແລະ 2 ບັດຖືກແຈກໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ. ທຸກໆຄົນຈະເລືອກຫນຶ່ງເພື່ອເປັນໂບນັດສ່ວນບຸກຄົນສໍາລັບປີແລະອີກອັນຫນຶ່ງຈະຖືກຍົກເລີກ. ບັດນີ້ຕ້ອງຄ້ຳໜ້າລົງຈົນຈົບເກມ.

ສຸດທ້າຍ, ບັດຊີຊັນຈະຖືກສະຫຼັບ ແລະວາງໃສ່ຊ່ອງຊີຊັນຂອງກະດານ. ເປີດເຜີຍບັດເທິງສຸດເພື່ອສະແດງຊີຊັນທໍາອິດຂອງເກມ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມບັດກະຮອກຕາບອດ - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບກົດລະບຽບເກມ

ການຕັ້ງຄ່າເສັ້ນທາງ

ເສັ້ນທາງຂອງຊີຊັນທໍາອິດແມ່ນເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການວາງແຜ່ນຕິດຢູ່ເທິງກະດານດ້ານລຸ່ມ. ຊ້າຍ. ຮວບຮວມກະເບື້ອງພື້ນຖານຫ້າອັນ, ເຊິ່ງໝາຍເຖິງຫົວທາງທີ່ມືດລົງ, ແລະວາງໄວ້ທາງລຸ່ມຂວາ. ຕໍ່ໄປ, ໄດ້ກະເບື້ອງເວັບໄຊທ໌ຂັ້ນສູງຖືກສະຫຼັບ, ແລະກະເບື້ອງໜຶ່ງຖືກເພີ່ມໃສ່ເວັບໄຊທ໌ພື້ນຖານ. ນີ້ຈະປະກອບເປັນຊັ້ນຂອງ Trail.

ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງກະເບື້ອງ Advanced Site ອາດຈະຖືກວາງລົງຢູ່ດ້ານຊ້າຍຂອງ Trailhead. ຫຼັງ​ຈາກ​ສະ​ຫຼັບ​ແຜ່ນ​ດິນ​ຟ້າ Trail ແລ້ວ, ພິກ​ບັດ​ໜຶ່ງ​ເທື່ອ​ຕໍ່​ໄປ, ວາງ​ມັນ​ໄວ້​ທາງ​ດ້ານ​ຂວາ​ຂອງ Trailhead. ແຕ່ລະເວັບໄຊໃຫມ່ຖືກຈັດໃສ່ຢູ່ເບື້ອງຂວາມືຂອງເວັບໄຊທີ່ວາງໄວ້ສຸດທ້າຍ. ວາງ Trail End ຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງບ່ອນສຸດທ້າຍທີ່ວາງໄວ້. ເສັ້ນທາງສໍາລັບລະດູການໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນແລ້ວ!

ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຜູ້ນແຕ່ລະຄົນມີສອງ Hikers ທີ່ມີສີດຽວກັນແລະໃຫ້ພວກເຂົາຢູ່ໃນ Trailhead. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຄວນມີ campfire ຂອງສີດຽວກັນ, ແລະມັນຄວນຈະຖືກວາງໄວ້ທາງຫນ້າຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເຄື່ອງໝາຍ Hiker ທຳອິດແມ່ນມອບໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໄປຍ່າງປ່າເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້, ແລະເຄື່ອງໝາຍ Camera token ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງຜູ້ນທຳອິດ.

ການຫຼິ້ນເກມພ້ອມແລ້ວທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ!

GAMEPLAY

ສີ່ຊີຊັນຈະປະກອບເປັນສີ່ຮອບຂອງການຫຼິ້ນເກມ. ລະດູການໜຶ່ງມາຮອດຈຸດສິ້ນສຸດເມື່ອນັກຍ່າງປ່າທັງໝົດເຮັດມັນໄປສູ່ຈຸດຈົບຂອງເສັ້ນທາງ. ເບິ່ງຮູບແບບສະພາບອາກາດຂອງລະດູການ, ພົບເຫັນຢູ່ເບື້ອງຂວາລຸ່ມຂອງບັດ. ວາງເຄື່ອງໝາຍສະພາບອາກາດຕາມທີ່ຕ້ອງການຢູ່ເທິງກະດານ.

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຖືເປັນ Hiker Marker ທຳອິດຈະເລີ່ມລະດູການ. ໃນລະຫວ່າງເວລາຂອງພວກເຂົາ, ຜູ້ນຈະເລືອກ Hiker ຂອງຄູ່ຂອງເຂົາເຈົ້າແລະຍ້າຍພວກເຂົາໄປສະຖານທີ່ທີ່ເຂົາເຈົ້າເລືອກທີ່ພົບເຫັນລົງ Trail. ເວັບໄຊນີ້ສາມາດຢູ່ທຸກບ່ອນຕາບໃດທີ່ມັນຢູ່ສິດທິຂອງສະຖານທີ່ປັດຈຸບັນຂອງຜູ້ຍ່າງປ່າ.

ເມື່ອນັກຍ່າງປ່າໄປຮອດເວັບໄຊໃໝ່, ການກະທຳຂອງເວັບໄຊຈະຕ້ອງສຳເລັດ. ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ສໍາ​ເລັດ​ການ​, turns ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ມາ​ເຖິງ​ທີ່​ສຸດ​. ການຫຼິ້ນເກມສືບຕໍ່ຮອບຕາຕະລາງຕາມເຂັມໂມງຈົນກວ່າລະດູການຈະສິ້ນສຸດລົງ. ເວັບໄຊທ໌ອື່ນບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ຖ້າມັນຖືກຄອບຄອງໂດຍ Hiker ອື່ນເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານໃຊ້ Campfire ຂອງທ່ານ.

ເມື່ອ Hiker ລົງຈອດຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ທໍາອິດພວກເຂົາອາດຈະເກັບ token ຈາກຮູບແບບສະພາບອາກາດຂອງເວັບໄຊທ໌. ຜູ້ນອາດຈະມີພຽງແຕ່ສູງສຸດສິບສອງ tokens. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນມີຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ເຂົາເຈົ້າຈະຕ້ອງປະຖິ້ມໂທເຄັນເພີ່ມເຕີມ.

ເມື່ອນັກຍ່າງປ່າທັງສອງເຮັດມັນໄປຮອດຈຸດຈົບ, ຜູ້ນຈະບໍ່ປ່ຽນໄປອີກໃນລະດູການນັ້ນ. ເມື່ອຄົນຍ່າງທາງພຽງຄົນດຽວຖືກປະໄວ້ຢູ່ໃນເສັ້ນທາງ, ພວກເຂົາຕ້ອງຍ້າຍໄປທີ່ Trail End ແລະເຮັດສຳເລັດການກະທຳຢູ່ທີ່ນັ້ນ. ນີ້ຫມາຍເຖິງການສິ້ນສຸດຂອງລະດູການ.

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີ token ກ້ອງຖ່າຍຮູບອາດຈະປ່ຽນໃນຫນຶ່ງ token ແລະຖ່າຍຮູບ. ໂຮງ​ອາຫານ​ທັງ​ໝົດ​ຈະ​ຖືກ​ປ່ອຍ​ໃຫ້​ໝົດ​ໂດຍ​ການ​ສົ່ງ​ນ້ຳ​ຄືນ​ສູ່​ການ​ສະໜອງ. ນັກ Hikers ທຸກຄົນຈະຕ້ອງກັບຄືນໄປຫາ Trailhead.

ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນລະດູການໃຫມ່, ເອົາສະຖານທີ່ເສັ້ນທາງທັງຫມົດຍົກເວັ້ນສໍາລັບ Trailhead ແລະ Trail End, ເພີ່ມເວັບໄຊທ໌ຂັ້ນສູງເພີ່ມເຕີມເຂົ້າໄປໃນ deck ໄດ້. ສ້າງເສັ້ນທາງໃໝ່ສຳລັບຊີຊັນໃໝ່, ເຊິ່ງຕອນນີ້ເປັນເວັບໄຊໜຶ່ງທີ່ຍາວກວ່າລະດູການກ່ອນໜ້າ.

ເປີດເຜີຍລະດູການໃໝ່ຈາກດ້ານເທິງຂອງລະດູການ. ນຳໃຊ້ຮູບແບບສະພາບອາກາດຕາມທີ່ເຮັດມາກ່ອນ. ຜູ້ນກັບ Hiker Token ທໍາອິດເລີ່ມຕົ້ນລະດູການຕໍ່ໄປ. ຫຼັງຈາກສີ່ລະດູການ, ເກມມາຮອດຈຸດຈົບ ແລະຜູ້ຊະນະແມ່ນກຳນົດ.

ລາຍລະອຽດການກະທຳ

ຮ້ານອາຫານ:

ເມື່ອບັດ Canteen ແມ່ນ ແຕ້ມ, ເອົາມັນຫັນຫນ້າຂຶ້ນຂ້າງນ້ໍາຢູ່ທາງຫນ້າຂອງທ່ານ. ໂຮງອາຫານສາມາດເຕີມລົງໄປດ້ວຍນໍ້າໄດ້ພຽງແຕ່ເມື່ອໄດ້ຮັບຜົນລະໄມ້. ເພື່ອຕື່ມມັນ, ເອົານ້ໍາທີ່ໄດ້ຮັບໃສ່ Canteen ແທນທີ່ຈະຢູ່ໃນການສະຫນອງຂອງທ່ານ.

ຮູບພາບແລະກ້ອງຖ່າຍຮູບ:

ເມື່ອການດໍາເນີນການສະຖານທີ່ເສັ້ນທາງນີ້ຖືກເລືອກ, ທ່ານອາດຈະໃຊ້ສອງໂທເຄັນແລະເອົາ. ຮູບ. ຮູບພາບແມ່ນມີມູນຄ່າຫນຶ່ງຈຸດ. ເມື່ອທ່ານຊື້ຂາຍຮູບຖ່າຍ, ເອົາກ້ອງຖ່າຍຮູບຈາກຜູ້ນໃດທີ່ມີມັນ. ດ້ວຍກ້ອງຖ່າຍຮູບ, ມັນມີລາຄາພຽງແຕ່ໜຶ່ງໂທເຄັນເພື່ອຖ່າຍຮູບ.

Campfires:

ເພື່ອເຂົ້າໄປເບິ່ງເວັບໄຊທີ່ນັກ Hiker ອື່ນຄອບຄອງຢູ່ແລ້ວ, ທ່ານຕ້ອງໃຊ້ Campfire ຂອງທ່ານ. ໄຟໄຫມ້ຂອງທ່ານມີຜົນບັງຄັບໃຊ້ເມື່ອທ່ານປີ້ນມັນໄປຂ້າງທີ່ໄຟໄຫມ້ຂອງມັນ. ເມື່ອດັບສູນແລ້ວ, ທ່ານອາດຈະບໍ່ໄປຢ້ຽມຢາມເວັບໄຊທ໌ທີ່ Hiker ອື່ນກໍາລັງຄອບຄອງ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເປັນ Hiker ອື່ນໆຂອງເຈົ້າ. ແຄ້ມໄຟຂອງທ່ານສາມາດສະຫວ່າງໄດ້ເມື່ອຄົນຍ່າງປ່າຂອງເຈົ້າໄປຮອດຈຸດຈົບ.

ຈຸດຈົບຂອງເສັ້ນທາງ:

ເມື່ອນັກຍ່າງປ່າໄປຮອດຈຸດສິ້ນສຸດ, ໄຟຂອງນັກຫຼິ້ນຈະຮູ້ສຶກສະບາຍໃຈ, ແລະນັກຍ່າງປ່າສາມາດ ເຮັດຫນຶ່ງໃນສາມອັນ.

ເຂົາເຈົ້າສາມາດຈອງສວນສາທາລະນະໄດ້. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ເລືອກເອົາຫນຶ່ງໃນສວນສາທາລະນະທີ່ມີຢູ່ໃນກະດານຫຼືຫນຶ່ງອາດຈະຖືກດຶງອອກຈາກດາດຟ້າ. ເມື່ອທ່ານຈອງສວນສາທາລະນະ, ເອົາບັດ Park ຢູ່ທາງຫນ້າຂອງທ່ານຕາມແນວນອນ, ຫັນຫນ້າຂຶ້ນ,ແຕ່ໃຫ້ມັນ stacked ແຍກຕ່າງຫາກຈາກສວນສາທາລະນະອື່ນໆຂອງທ່ານ.

ພວກເຂົາອາດຈະຊື້ເກຍເມື່ອພວກເຂົາໄປຮອດຈຸດສິ້ນສຸດ. Gear ໃຫ້ຂໍ້ໄດ້ປຽບບາງຢ່າງຢູ່ Trail Sites ຫຼືເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍກວ່າທີ່ຈະໄປຢ້ຽມຢາມບາງສວນສາທາລະນະ. ເອົາ Hiker ຂອງເຈົ້າໃສ່ພື້ນທີ່ Gear ແລະເລືອກຫນຶ່ງໃນບັດເກຍທີ່ມີຢູ່. ທ່ານຕ້ອງສົ່ງ Sunshine ໃນປະລິມານທີ່ຖືກຕ້ອງເພື່ອເກັບກໍາ. ປະເຊີນຫນ້າກັບເຄື່ອງມືທີ່ທ່ານຊື້ຢູ່ທາງຫນ້າຂອງທ່ານ, ປະເຊີນຫນ້າ, ແລະນໍາໃຊ້ພວກມັນຕະຫຼອດເກມ.

ນັກຍ່າງປ່າອາດຈະໄປຢ້ຽມຢາມສວນສາທາລະນະໂດຍການເລືອກຫນຶ່ງຈາກກະດານ, ຫຼືພວກເຂົາອາດຈະເລືອກຫນຶ່ງທີ່ພວກເຂົາຈອງໄວ້. ຕ້ອງສົ່ງ tokens ທີ່ສອດຄ້ອງກັນເພື່ອໄປຢ້ຽມຢາມ Parks. ເມື່ອ Park ໄດ້ໄປຢ້ຽມຢາມ, ບັດໃຫມ່ຈະຖືກແຕ້ມແລະຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ພື້ນທີ່ຫວ່າງເປົ່າ.

ສິ້ນສຸດເກມ

ເມື່ອລະດູການທີ 4 ສິ້ນສຸດລົງ, ເກມ ເຮັດເຊັ່ນດຽວກັນ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນເປີດເຜີຍບັດປະຈຳປີຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເຂົາເຈົ້າເກັບຄະແນນຈາກສວນສາທາລະນະ, ຮູບພາບ, ແລະໂບນັດສ່ວນຕົວສຳລັບປີ. ຜູ້ນທີ່ມີຈໍານວນຄະແນນສູງສຸດແມ່ນຜູ້ຊະນະຂອງ Parks!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.