PARKS Oyun Kuralları - PARKS Nasıl Oynanır

PARKS Oyun Kuralları - PARKS Nasıl Oynanır
Mario Reeves

PARKLARIN AMACI: Parklar'ın amacı, Yıl sonunda Parklar, Fotoğraflar ve Kişisel Bonus'tan en fazla puana sahip olmaktır.

OYUNCU SAYISI: 1 ila 5 oyuncu

MALZEMELER: Bir Üç Katlı Pano, İki Jeton Tepsisi, Kırk Sekiz Park Kartı, On Mevsim Kartı, On İki Yıl Kartı, Otuz Altı Ekipman Kartı, On Beş Kantin Kartı, Dokuz Solo Kart, On Patika Alanı, Bir Patika Başı ve Bir Patika Sonu, On Yürüyüşçü, Beş Kamp Ateşi, Bir Kamera, Bir İlk Yürüyüşçü İşareti, On Altı Orman Jetonları, On Altı Dağ Jetonları, Otuz Güneş Jetonları, Otuz Su Jetonları, On İki Yaban Hayatı Jetonları veYirmi Sekiz Fotoğraf

OYUN TÜRÜ: Stratejik Masa Oyunu

İZLEYİCİ: 10+

PARKLARA GENEL BAKIŞ

İki Yürüyüşçünüze büyük özen göstermek Parklar oyunudur. Bu yürüyüşçüler yıl boyunca çeşitli parkurları gezer ve yıl ilerledikçe parkurlar giderek uzar. Bir yürüyüşçü bir parkuru her bitirdiğinde parkları ziyaret edebilir, fotoğraf çekebilir ve puan kazanabilir.

Bu oyun sadece eğlenceli değil, aynı zamanda bilgilendirici. Parks, oyuncuların milli parkları bunu yapanların sanatı aracılığıyla deneyimlemelerine olanak tanıyacak.

Oyun sona erdiğinde en çok puana sahip olan oyuncu kazanır. Oyuna geniş bir çeşitlilik katmak için genişleme paketleri mevcuttur.

KURULUM

Kurul ve Kaynaklar

Tahtanın tüm oyuncuların kolayca erişebileceği bir yere yerleştirildiğinden emin olun. Her iki jeton tepsisi de tahtanın yan tarafına, tüm oyuncuların erişebileceği şekilde yerleştirilir. Tüm Park kartlarını karıştırın, yüzleri aşağı bakacak şekilde yerleştirin, Park destesini oluşturun ve ardından tahta üzerinde belirlenen alana yerleştirin. Üç Park kartı Parklar Alanına yerleştirilmelidir.

Tüm dişli kartlarını karıştırın ve Dişli destesini oluşturmak için yüzleri aşağı bakacak şekilde yerleştirin. Bu kartlardan üçü tahtanın alt kısmında belirlenen alana yerleştirilir. Dişli destesi daha sonra tahtadaki etiketli alana yerleştirilir.

Daha sonra Kantin kartları karıştırılır ve her oyuncuya bir tane dağıtılır. Kalan kartlar daha sonra tahtanın sol üst köşesine yerleştirilir. Her oyuncuya dağıtılan kart onların başlangıç Kantinleri olacaktır.

Yıl kartları karıştırılır ve her oyuncuya iki tane dağıtılır. Herkes birini yılın Kişisel Bonusu olarak seçer ve diğeri atılır. Bu kart oyunun sonuna kadar kapalı olarak kalacaktır.

Son olarak, Sezon kartları karıştırılır ve tahtanın Sezon alanına yerleştirilir. Oyunun ilk Sezonunu göstermek için en üstteki kartı açın.

İz Kurulumu

İlk Sezonun izi, iz başı karosunu soldaki tahtanın altına koyarak başlatılır. Karartılmış bir iz başı ile gösterilen beş Temel Site karosunu toplayın ve sağ alt tarafa yerleştirin. Ardından, Gelişmiş Site karoları karıştırılır ve bir karo Temel Sitelere eklenir. Bu, İz destesini oluşturacaktır.

Gelişmiş Site karolarının geri kalanı Trailhead'in sol tarafına yüzü aşağı bakacak şekilde yerleştirilebilir. Trail destesini karıştırdıktan sonra, her seferinde bir kartı ters çevirerek Trailhead'in sağ tarafına yerleştirin. Her yeni Site en son yerleştirilen Sitenin sağ tarafına yerleştirilir. Trail End'i en son yerleştirilen Sitenin sağ tarafına yerleştirin. Sezon için patika artık oluşturulmuştur!

Ayrıca bakınız: MENAGERIE - Gamerules.com ile Oynamayı Öğrenin

Her oyuncunun aynı renkte iki Yürüyüşçüsü olduğundan ve bunların Patika Başına yerleştirildiğinden emin olun. Her oyuncunun aynı renkte bir kamp ateşi de olmalı ve önlerine yerleştirilmelidir. İlk Yürüyüşçü İşareti yakın zamanda yürüyüşe çıkan oyuncuya, Kamera jetonu ise ilk oyuncunun sağ tarafındaki oyuncuya verilir.

Oyun başlamaya hazır!

OYUN PLANI

Dört Mevsim, oyunun dört turunu oluşturacaktır. Bir Mevsim, tüm Yürüyüşçüler Patika Sonuna ulaştığında sona erer. Kartın sağ alt tarafında bulunan Mevsimin hava durumuna bakın. Hava durumu simgelerini gerektiği gibi tahtaya yerleştirin.

İlk Yürüyüşçü İşaretini elinde bulunduran oyuncu Sezonu başlatır. Sırası gelen oyuncu kendi çiftinden bir Yürüyüşçü seçer ve onu Patikanın aşağısında bulunan kendi seçtiği bir Bölgeye taşır. Bu Bölge, Yürüyüşçünün mevcut konumunun sağında olduğu sürece herhangi bir yer olabilir.

Bir Yürüyüşçü yeni Siteye ulaştığında, Sitenin eylemleri tamamlanmalıdır. Eylem tamamlandıktan sonra sıra sona erer. Oyun, Sezon sona erene kadar masanın etrafında saat yönünde devam eder. Kamp Ateşinizi kullanmadığınız sürece başka bir Site başka bir Yürüyüşçü tarafından işgal edilmişse kullanılamaz.

Bir Gezgin Sahaya ilk indiğinde, sahanın hava durumundan bir jeton toplayabilir. Oyuncular en fazla on iki jetona sahip olabilir. Bir oyuncunun daha fazla jetonu varsa, ek jetonları atmalıdır.

Her iki Yürüyüşçü de Patika Sonuna ulaştığında, oyuncu artık o sezon boyunca herhangi bir tur almayacaktır. Patikada sadece bir Yürüyüşçü kaldığında, Patika Sonuna gitmeli ve orada bir eylemi tamamlamalıdır. Bu, Sezonun sona erdiğini gösterir.

Kamera jetonuna sahip oyuncu bir jetonu teslim edebilir ve bir fotoğraf çekebilir. Tüm mataralar, su kaynağına geri verilerek boşaltılmalıdır. Tüm Yürüyüşçüler Patika Başına geri dönmelidir.

Yeni bir Sezona başlamak için, Patika Başı ve Patika Sonu hariç tüm patika sahalarını toplayın, desteye ek bir Gelişmiş Saha ekleyin. Yeni Sezon için, artık önceki sezondan bir saha daha uzun olan yeni patikayı oluşturun.

Mevsim destesinin en üstünden yeni Mevsimi ortaya çıkarın. Daha önce yapıldığı gibi hava durumunu uygulayın. İlk Gezgin Simgesine sahip olan oyuncu bir sonraki Mevsime başlar. Dört mevsimden sonra oyun sona erer ve kazanan belirlenir.

Eylemlere İlişkin Ayrıntılar

Kantin:

Bir Matara kartı çekildiğinde, önünüzdeki su tarafına yukarı bakacak şekilde yerleştirin. Matara yalnızca bir turda kazanıldığında suyla doldurulabilir. Doldurmak için, kazandığınız bir suyu kaynağınıza değil Mataraya yerleştirin.

Fotoğraflar ve Kamera:

Bu iz alanı eylemi seçildiğinde, iki jeton kullanabilir ve bir fotoğraf çekebilirsiniz. Fotoğrafların her biri bir puan değerindedir. Bir fotoğraf için takas yaptıktan sonra, hangi oyuncuda varsa ondan kamerayı alın. Kamera ile fotoğraf çekmek yalnızca bir jetona mal olur.

Kamp ateşi:

Başka bir Yürüyüşçünün halihazırda işgal ettiği bir Alanı ziyaret etmek için Kamp Ateşinizi kullanmanız gerekir. Kamp ateşiniz, onu sönmüş tarafına çevirdiğinizde devreye girer. Söndükten sonra, diğer Yürüyüşçünüz olsa bile başka bir Yürüyüşçünün işgal ettiği bir Alanı ziyaret edemezsiniz. Kamp Ateşiniz, Yürüyüşçülerinizden biri Patika Sonuna ulaştığında yeniden yanabilir.

Yolun sonu:

Bir Yürüyüşçü Patika Sonuna ulaştığında, oyuncunun kamp ateşi yeniden yakılır ve Yürüyüşçü üç şeyden birini yapabilir.

Bunu yapmak için tahtada bulunan parklardan birini seçin veya desteden bir park çekebilirsiniz. Bir parkı rezerve ettikten sonra, Park kartını yatay olarak önünüze koyun, yüzü yukarı bakacak şekilde, ancak diğer Parklarınızdan ayrı olarak istiflenmiş halde tutun.

Parkur Sonuna ulaştıklarında Teçhizat Satın Alabilirler. Teçhizat, Parkur Alanlarında bazı avantajlar sağlar veya belirli Parkları ziyaret etmeyi kolaylaştırır. Yürüyüşçünüzü Teçhizat alanına koyun ve mevcut teçhizat kartlarından birini seçin. Toplamak için doğru miktarda Günışığı çevirmelisiniz. Satın aldığınız teçhizatı önünüze, yüzü yukarı bakacak şekilde koyun ve oyun boyunca kullanın.

Yürüyüşçüler bir parkı tahtadan seçerek ziyaret edebilir veya rezerve ettikleri bir parkı seçebilirler. Parkları ziyaret etmek için ilgili jetonlar gönderilmelidir. Bir park ziyaret edildiğinde, yeni bir kart çekilir ve boş alanı doldurur.

OYUN SONU

Dördüncü sezon sona erdiğinde, oyun da sona erer. Oyuncular Yıl kartlarını gösterdikten sonra, Yıl için Parklar, Resimler ve Kişisel Bonuslarından aldıkları puanları toplarlar. En yüksek puana sahip olan oyuncu Parks'ın galibi olur!

Ayrıca bakınız: Lodden Düşünüyor - Bu Fenomenin Arkasındaki Tarihi Öğrenin



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves, kendini bildi bileli kart ve masa oyunları oynayan bir tahta oyunu meraklısı ve tutkulu bir yazardır. Oyunlara ve yazmaya olan sevgisi, onu dünyanın en popüler oyunlarından bazılarını oynama konusundaki bilgi ve deneyimini paylaştığı blogunu oluşturmaya yöneltti.Mario'nun blogu, poker, briç, satranç ve daha pek çok oyun için kapsamlı kurallar ve anlaşılması kolay talimatlar sağlar. Okuyucularının bu oyunları öğrenmelerine ve eğlenmelerine yardımcı olurken aynı zamanda oyunlarını geliştirmelerine yardımcı olacak ipuçları ve stratejiler paylaşma konusunda tutkulu.Mario, blogunun yanı sıra bir yazılım mühendisi ve boş zamanlarında ailesi ve arkadaşlarıyla masa oyunları oynamaktan hoşlanıyor. Oyunların sadece bir eğlence kaynağı olmadığına, aynı zamanda bilişsel becerilerin, problem çözme becerilerinin ve sosyal etkileşimlerin geliştirilmesine de yardımcı olduğuna inanıyor.Mario, blogu aracılığıyla masa oyunları ve kart oyunları kültürünü tanıtmayı ve insanları bir araya gelip rahatlamak, eğlenmek ve zihinsel olarak formda kalmak için onları oynamaya teşvik etmeyi amaçlıyor.