Aturan kaulinan PARKS - Kumaha Play PARKS

Aturan kaulinan PARKS - Kumaha Play PARKS
Mario Reeves

OBJEK TAMAN: Tujuan Taman nyaéta pikeun nampi poin paling seueur tina Taman, Foto, sareng Bonus Pribadi dina ahir Taun.

JUMLAH PEMAIN: 1 nepi ka 5 pamaén

BAHAN-BAHAN: Hiji Papan Tri-lipet, Dua Dulang Token, Kartu Taman Opat puluh dalapan, Kartu Sapuluh Musim, Kartu Dua Belas Taun, Kartu Gir Tilu puluh genep, Kartu Kantin Lima Belas, Kartu Solo Salapan, Situs Sapuluh Jalan Satapak, Hiji Jalan Satapak sareng Hiji Tungtung Jalan Satapak, Sapuluh Hikers, Lima Seuneu, Hiji Kaméra, Hiji Marker Hiker Pertama, Genep Belas Token Leuweung , Genep Belas Gunung Token, Tilu Puluh Sunshine Token, Tilu Puluh Cai Token, Dua Belas Satwa Token, jeung Dua Puluh Dalapan Poto

JENIS GAME: Strategis Board Game

AUDIEN: 10+

TINJAUAN TAMAN

Ngajaga pisan ka dua Hikers anjeun nyaéta kaulinan Parks. Para pendaki ieu ngarambat rupa-rupa jalur sapanjang taun, janten langkung panjang nalika taun maju. Unggal pendaki ngaréngsékeun jalan satapak, maranéhna bisa nganjang ka taman, motret, jeung ngumpulkeun poin.

Ieu kaulinan téh lain ngan saukur senang, tapi ogé informasi. Taman bakal ngidinan pamaén ngalaman taman nasional ngaliwatan kasenian maranéhanana anu geus ngalakukeunana.

Pamaén kalawan titik paling dina waktu kaulinan réngsé meunang. Aya paket ékspansi sadia pikeun nambahkeun rupa-rupa midangkeun.

SETUP

Dewan jeung Sumberdaya

Pastikeun papan ditempatkeun dimana étagampang diakses ka sadaya pamaén. Duanana trays token disimpen ka sisi dewan, diposisikan ambéh sakabéh pamaén bisa ngahontal. Acak sakabéh kartu Park, nempatkeun eta nyanghareup ka handap, ngabentuk dek Taman, lajeng nempatkeun eta di wewengkon ditunjuk dina dewan. Tilu kartu Park kudu ditempatkeun di Area Parks.

Acak kabéh kartu gear jeung tempatna malik ka handap pikeun nyieun dek Gear. Tilu tina kartu ieu disimpen dina handap dewan di wewengkon maranéhanana ditunjuk. Dek Gear teras disimpen dina daérah anu dilabélan dina papan .

Kartu Kantin teras diacak, sareng hiji diurus ka unggal pamuter. Kartu sésana lajeng disimpen dina pojok kénca-leungeun luhur dewan. Kartu anu diuruskeun ka unggal pamuter bakal janten Kantin awalna

Kartu Taun dikocok, sareng dua dibagikeun ka unggal pamuter. Sarerea bakal milih hiji janten Bonus Pribadi pikeun sataun sareng anu sanésna bakal dipiceun. Kartu ieu kudu tetep nyanghareupan handap nepi ka ahir kaulinan.

Ahirna, kartu Season diacak sarta disimpen dina spasi Season dina dewan. Tembongkeun kartu luhur pikeun mintonkeun Usum kahiji game.

Setelan Jalan Satapak

Jalur Usum kahiji dimimitian ku cara nempatkeun ubin jalan satapak di handap papan. kénca. Kumpulkeun lima ubin Loka Dasar, nu dilambangkeun ku trailhead darkened, sarta nempatkeun eta di katuhu handap. Salajengna, anuKotak Advanced Site dikocok, sareng hiji ubin ditambahkeun kana Situs Dasar. Ieu bakal ngabentuk dek Trail.

Sésana ubin Loka Maju bisa disimpen nyanghareupan handap di sisi kénca Trailhead urang. Saatos shuffling dek Trail, flip hiji kartu leuwih dina hiji waktu, nempatkeun aranjeunna dina sisi katuhu Trailhead urang. Unggal Loka anyar disimpen di sisi katuhu Loka panungtungan disimpen. Teundeun Trail End di sisi katuhu tina Loka panungtungan disimpen. Jalan satapak keur Usum ayeuna geus dijieun!

Pastikeun unggal pamaén boga dua Hikers anu warnana sarua sarta aranjeunna disimpen dina Trailhead. Unggal pamuter ogé kudu boga campfire tina warna anu sarua, sarta eta kudu ditempatkeun di hareup aranjeunna. The Hiker Marker Kahiji dibikeun ka pamuter anu indit dina leumpang anyar, sarta token kaméra ka pamuter di sisi katuhu tina pamuter munggaran.

Gameplay tos siap dimimitian!

GAMEPLAY

Opat Usum bakal ngawangun opat babak midangkeun. Hiji Usum datang ka tungtung nalika sagala Hikers nyieun ka Trail End. Tingali dina pola cuaca Usum, kapanggih di katuhu handap kartu. Teundeun token cuaca sakumaha diperlukeun dina papan.

Pamaén nu nyekel Tanda Hiker Kahiji bakal ngamimitian Usum. Salila péngkolan maranéhanana, pamaén baris milih hiji Hiker tina pasangan maranéhanana sarta mindahkeun aranjeunna ka Loka milih maranéhna kapanggih handap Trail. Situs ieu tiasa dimana waé salami étakatuhu lokasi Hiker urang ayeuna.

Tempo_ogé: HERE TO SLAY RULES Aturan Game - Kumaha Play HERE TO SLAY

Nalika hiker ngahontal Loka anyar, lampah Loka urang kudu réngsé. Sanggeus aksi réngsé, giliran maranéhna datang ka tungtung. Midangkeun dituluykeun sabudeureun jarum jam tabel dugi usum datang ka tungtung. Situs sanés teu tiasa dianggo upami ditempatan ku Hiker sanés upami anjeun nganggo Campfire anjeun.

Nalika Hiker badarat di Situs munggaran, aranjeunna tiasa ngumpulkeun token tina pola cuaca situs. Pamaén ngan ukur tiasa gaduh maksimal dua belas token. Lamun pamaén boga leuwih, maranéhanana kudu miceun token tambahan.

Sanggeus duanana Hikers nepi ka Trail End, pamaén moal deui nyokot robah warna ka warna dina mangsa éta. Nalika ngan hiji Hiker ditinggalkeun di jalan satapak, aranjeunna kedah ngalih ka Trail End sarta ngalengkepan hiji aksi aya. Ieu nandakeun ahir Usum.

Pamaén nu maké token Kaméra bisa ngahurungkeun hiji token jeung nyokot gambar. Kabéh kantin kudu dikosongkeun ku cara mulangkeun cai kana suplai. Kabéh Hikers kudu balik deui ka Trailhead.

Pikeun ngamimitian Musim anyar, nyokot sakabeh situs jalan satapak iwal Trailhead jeung Trail End, tambahkeun hiji Advanced Site tambahan kana dek. Jieun jalan satapak anyar pikeun Usum anyar, nu ayeuna hiji situs leuwih panjang batan usum saméméhna.

Nungkabkeun Usum anyar ti luhur dek Usum. Larapkeun pola cuaca sapertos sateuacanna. Pamuter jeung mimiti Hiker Token dimimitian dinaUsum hareup. Sanggeus opat musim, kaulinan réngsé sarta meunangna ditangtukeun.

Detail ngeunaan Aksi

Kantin:

Nalika kartu Kantin ditarik, nempatkeun eta nyanghareup ka luhur di sisi cai di hareup anjeun. Kantin ngan ukur tiasa dieusian ku cai nalika dicandak dina péngkolan. Pikeun ngeusianana, teundeun cai nu diasupkeun kana Kantin tinimbang dina suplai Anjeun.

Poto jeung Kaméra:

Nalika aksi situs jalan satapak ieu dipilih, Anjeun bisa maké dua token jeung nyokot hiji poto. Poto patut hiji titik unggal. Sakali anjeun geus traded poto, nyandak kaméra ti mana pamuter nu boga eta. Kalawan kaméra, éta ngan waragad hiji token nyandak gambar.

Campfires:

Tempo_ogé: Aturan Kaulinan Kartu Mao - Diajar Maén Jeung Aturan Kaulinan

Dina raraga nganjang ka Loka nu Hiker sejen geus nempatan, Anjeun kudu ngagunakeun Campfire Anjeun. Seuneu api anjeun diaktipkeun nalika anjeun flip kana sisi anu dipareuman. Sakali dipareuman, Anjeun bisa jadi teu nganjang ka Loka nu Hiker sejen occuppying, sanajan éta Hiker Anjeun séjén. Seuneu kémping anjeun tiasa hurung deui nalika salah saurang Hikers anjeun dugi ka Tungtung Jalan Satapak.

Tungtung Satapak:

Sawaktos hiji Hiker nepi ka Tungtung Jalan Satapak, seuneu tekenan pamaén dihurungkeun deui, sarta si Hiker bisa ngalakukeun salah sahiji tilu hal.

Aranjeunna tiasa cagar Taman. Jang ngalampahkeun kitu, pilih salah sahiji taman anu sadia dina dewan atawa salah sahiji bisa jadi ditarik tina dek. Sakali anjeun cagar taman, nempatkeun kartu Taman di hareup anjeun sacara horisontal, nyanghareup ka luhur,tapi tetep tumpuk misah ti Parks Anjeun séjén.

Maranéhanana bisa Mésér Gear mun geus nepi ka Trail End. Gear méré sababaraha kaunggulan dina Loka Trail atawa ngajadikeun eta basajan nganjang ka Parks tangtu. Pasang Hiker anjeun dina daérah Gear sareng pilih salah sahiji kartu gear anu sayogi. Anjeun kedah kéngingkeun jumlah Sunshine anu leres pikeun ngumpulkeun. Nyanghareupan parabot nu dibeuli di hareupeun anjeun, hadap ka luhur, jeung anggo sapanjang buruan.

Para pendaki bisa nganjang ka Taman ku milih salah sahiji ti dewan, atawa maranéhna bisa milih nu geus dicadangkeun. The tokens pakait kudu dikintunkeun dina urutan nganjang Parks. Lamun Taman geus dilongok, kartu anyar ditarik sarta ngeusian rohangan kosong.

AKHIR GAME

Nalika usum kaopat geus réngsé, kaulinan. lakukeun ogé. Sakali pamaén nembongkeun kartu Taun maranéhanana, maranéhna ngitung titik maranéhanana ti Parks, Gambar, sarta Bonus Pribadi maranéhanana pikeun Taun. Pamaén anu gaduh jumlah poin pangluhurna nyaéta juara Parks!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.