Sheria za Mchezo za PARKS - Jinsi ya Kucheza PARKS

Sheria za Mchezo za PARKS - Jinsi ya Kucheza PARKS
Mario Reeves

LENGO LA MBUGA: Lengo la Hifadhi ni kuwa na pointi nyingi zaidi kutoka kwa Mbuga, Picha, na Bonasi ya Kibinafsi mwishoni mwa Mwaka.

IDADI YA WACHEZAJI: Wachezaji 1 hadi 5

VIFAA: Ubao Mmoja wa Mara Tatu, Trei Mbili za Tokeni, Kadi Arobaini na nane za Hifadhi, Kadi Kumi za Msimu, Kadi za Miaka Kumi na Mbili, Kadi za Gia thelathini na sita, Kadi kumi na tano za kantini, Kadi Tisa za Solo, Maeneo Kumi ya Njia, Kichwa cha Njia Moja na Mwisho wa Njia Moja, Wapandaji Kumi, Mioto Mitano, Kamera Moja, Alama Moja ya Kwanza ya Kutembea, Tokeni Kumi na Sita za Msitu. , Ishara Kumi na Sita za Milima, Ishara Thelathini za Mwanga wa jua, Ishara Thelathini za Maji, Ishara Kumi na Mbili za Wanyamapori, na Picha Ishirini na nane

AINA YA MCHEZO: Mchezo wa Bodi ya Kimkakati

HADHIRA: 10+

MUHTASARI WA MBUGA

Kuwachunga sana Wasafiri wako wawili ni mchezo wa Mbuga. Wasafiri hawa husafiri njia mbalimbali kwa mwaka mzima, wakiongezeka zaidi kadri mwaka unavyosonga. Kila wakati msafiri anapomaliza njia, anaweza kutembelea bustani, kupiga picha, na kujikusanyia pointi.

Mchezo huu si wa kufurahisha tu, bali pia ni wa habari. Parks itawaruhusu wachezaji kupata uzoefu wa mbuga za kitaifa kupitia sanaa ya wale ambao wamefanya hivyo.

Mchezaji aliye na pointi nyingi zaidi mchezo unapoisha ndiye atashinda. Kuna vifurushi vya upanuzi vinavyopatikana ili kuongeza aina mbalimbali kwenye uchezaji wa mchezo.

SETUP

Bodi na Rasilimali

Hakikisha Uwekaji bodi imewekwa mahali ilipokupatikana kwa urahisi kwa wachezaji wote. Trei zote mbili za ishara zimewekwa kando ya ubao, zimewekwa ili wachezaji wote waweze kufikia. Changanya kadi zote za Hifadhi, ukiziweka zikitazama chini, ukitengeneza staha ya Hifadhi, kisha uiweke katika eneo lake lililoteuliwa kwenye ubao. Kadi tatu za Hifadhi zitawekwa katika Eneo la Hifadhi.

Angalia pia: MAPENZI YA UKIMWI - Jifunze Kucheza na Gamerules.com

Changanya kadi zote za gia na uziweke chini ili kuunda sitaha ya Gia. Kadi tatu kati ya hizi zimewekwa chini ya ubao katika eneo walilopangiwa. Kisha deki ya Gia huwekwa kwenye eneo lililo na lebo kwenye ubao .

Kadi za Canteen kisha huchanganyika, na moja hushughulikiwa kwa kila mchezaji. Kisha kadi zilizobaki zimewekwa kwenye kona ya juu ya kushoto ya ubao. Kadi itakayoshughulikiwa kwa kila mchezaji itakuwa Canteen yao ya kuanzia

Kadi za Mwaka zitachanganyika, na mbili zitatolewa kwa kila mchezaji. Kila mtu atachagua moja kuwa Bonasi ya Kibinafsi kwa mwaka na nyingine itatupwa. Kadi hii itasalia kifudifudi hadi mwisho wa mchezo.

Mwishowe, kadi za Msimu huchanganywa na kuwekwa kwenye nafasi ya Msimu wa ubao. Onyesha kadi ya juu ili kuonyesha Msimu wa kwanza wa mchezo.

Uwekaji Trail

Njia ya Msimu wa kwanza inaanza kwa kuweka kigae cha kichwa chini ya ubao. kushoto. Kusanya vigae vitano vya Tovuti ya Msingi, ambavyo vimeashiriwa na kichwa chenye giza, na uziweke chini kulia. Ifuatayo, theVigae vya Juu vya Tovuti vinachanganyika, na kigae kimoja huongezwa kwenye Tovuti za Msingi. Hii itaunda eneo la Trail.

Vigae vingine vya Tovuti ya Juu vinaweza kuwekwa kifudifudi kwenye upande wa kushoto wa Trailhead. Baada ya kuchanganya staha ya Trail, pindua kadi moja kwa wakati mmoja, ukiziweka kwenye upande wa kulia wa Trailhead. Kila Tovuti mpya imewekwa upande wa kulia wa Tovuti iliyowekwa mwisho. Weka Mwisho wa Njia upande wa kulia wa Tovuti ya mwisho iliyowekwa. Njia ya Msimu sasa imeundwa!

Hakikisha kila mchezaji ana Wapanda farasi wawili ambao wana rangi sawa na wamewekwa kwenye Trailhead. Kila mchezaji anapaswa pia kuwa na moto wa kambi wa rangi sawa, na unapaswa kuwekwa mbele yao. Alama ya Kwanza ya Kupanda Mlima hupewa mchezaji ambaye alipanda matembezi hivi karibuni, na ishara ya Kamera kwa mchezaji aliye upande wa kulia wa mchezaji wa kwanza.

Mchezo uko tayari kuanza!

MCHEZO

Misimu minne itaunda awamu nne za uchezaji. Msimu unaisha wakati Wapandaji milima wote wanafika Mwisho wa Njia. Angalia muundo wa hali ya hewa wa Msimu, unaopatikana kwenye sehemu ya chini ya kulia ya kadi. Weka alama za hali ya hewa inavyohitajika kwenye ubao.

Mchezaji aliye na Alama ya Kwanza ya Hiker ataanza Msimu. Wakati wa zamu yao, mchezaji atachagua Mpanda farasi kati ya jozi zao na kuwasogeza kwenye Tovuti anayochagua inayopatikana chini ya Njia. Tovuti hii inaweza kuwa mahali popote kwa muda mrefu kama ilivyohaki ya eneo la sasa la Mtembezi.

Mtembezi anapofikia Tovuti mpya, hatua za Tovuti lazima zikamilike. Baada ya hatua kukamilika, zamu yao inafika mwisho. Mchezo unaendelea kuzunguka jedwali kisaa hadi Msimu utakapokamilika. Tovuti nyingine haiwezi kutumika ikiwa inakaliwa na Mtembezi mwingine isipokuwa utumie Campfire yako.

Msafiri anapotua kwenye Tovuti kwanza anaweza kukusanya tokeni kutoka kwa muundo wa hali ya hewa wa tovuti. Wachezaji wanaweza tu kuwa na kiwango cha juu cha tokeni kumi na mbili. Iwapo mchezaji ana zaidi, lazima atupe tokeni za ziada.

Wachezaji wote wawili wakishapanda milima watakapofika Mwisho wa Njia, mchezaji hatabadilishana tena zamu yoyote katika msimu huo. Wakati Mtembezi mmoja tu amesalia kwenye njia, lazima wasogee hadi Mwisho wa Njia na wakamilishe kitendo hapo. Hii inaashiria mwisho wa Msimu.

Mchezaji aliye na tokeni ya Kamera anaweza kugeuza tokeni moja na kupiga picha. Canteens zote zinapaswa kumwagwa kwa kurudisha maji kwenye usambazaji. Wasafiri Wote wanapaswa kurudi kwenye Kichwa cha Njia.

Ili kuanza Msimu mpya, chukua tovuti zote za ufuatiliaji isipokuwa Trailhead na Trail End, ongeza Tovuti ya Kina ya ziada kwenye sitaha. Unda wimbo mpya wa Msimu mpya, ambao sasa ni tovuti moja ndefu kuliko msimu uliopita.

Onyesha Msimu Mpya kutoka juu ya staha ya Msimu. Tumia muundo wa hali ya hewa kama ulivyofanya hapo awali. Mchezaji aliye na Ishara ya Kwanza ya Hiker huanzaMsimu ujao. Baada ya misimu minne, mchezo utakamilika na mshindi atabainishwa.

Maelezo kuhusu Vitendo

Canteens:

Kadi ya Canteen inapopatikana. ikichorwa, iweke ikitazama juu upande wa maji mbele yako. Canteen inaweza tu kujazwa na maji wakati inapopatikana kwa zamu. Ili kuijaza, weka maji yaliyopatikana kwenye kantini badala ya kwenye duka lako.

Picha na Kamera:

Angalia pia: 3-KADI LOO - Jifunze Kucheza na Gamerules.com

Wakati hatua hii ya tovuti ya uchaguzi itachaguliwa, unaweza kutumia tokeni mbili na kuchukua picha. Picha zina thamani ya pointi moja kila moja. Ukishauza picha, chukua kamera kutoka kwa mchezaji yeyote aliye nayo. Ukiwa na kamera, inagharimu tokeni moja tu kupiga picha.

Campfires:

Ili kutembelea Tovuti ambayo Mtembezi mwingine tayari anamiliki, ni lazima utumie Campfire yako. Moto wako wa kambi unatekelezwa unapougeuza kwenye upande wake uliozimwa. Mara baada ya kuzimwa, huwezi kutembelea Tovuti ambayo Mtembezi mwingine anakaa, hata ikiwa ni Mtembezi wako mwingine. Moto wako wa kambi unaweza kuwaka mara mmoja wa Watembeaji wako atakapofika Mwisho wa Njia.

Mwisho wa Njia:

Mara tu Msafiri anapofika Mwisho wa Njia, moto wa kambi wa mchezaji unawashwa tena, na Msafiri anaweza. fanya moja ya mambo matatu.

Wanaweza Kuhifadhi Hifadhi. Kwa kufanya hivyo, chagua moja ya hifadhi ambazo zinapatikana kwenye ubao au moja inaweza kuchorwa kutoka kwenye staha. Mara tu unapohifadhi bustani, weka kadi ya Hifadhi mbele yako kwa mlalo, ukiangalia juu,lakini ihifadhi ikiwa imepangwa tofauti na Hifadhi zako zingine.

Wanaweza Kununua Gear watakapofika Mwisho wa Njia. Gear inatoa baadhi ya faida katika Trail Sites au kurahisisha kutembelea Hifadhi fulani. Weka Hiker yako kwenye eneo la Gear na uchague mojawapo ya kadi za gia zinazopatikana. Ni lazima uweke kiasi sahihi cha Mwangaza wa Jua ili kukusanya. Tazama gia unazonunua mbele yako, zielekeze juu, na uzitumie wakati wote wa mchezo.

Wapanda farasi wanaweza kutembelea Mbuga kwa kuchagua moja kutoka kwenye ubao, au wanaweza kuchagua moja waliyohifadhi. Ishara zinazolingana lazima ziwasilishwe ili kutembelea Hifadhi. Wakati Hifadhi imetembelewa, kadi mpya huchorwa na kujaza nafasi tupu.

MWISHO WA MCHEZO

Msimu wa nne unapokamilika, mchezo unamalizika. hufanya vile vile. Wachezaji wanapofichua kadi zao za Mwaka, wao hujumlisha pointi zao kutoka kwa Mbuga, Picha na Bonasi ya Kibinafsi ya Mwaka. Mchezaji aliye na idadi kubwa ya pointi ndiye mshindi wa Parks!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ni mpenda mchezo wa ubao na mwandishi mwenye shauku ambaye amekuwa akicheza michezo ya kadi na ubao kwa muda mrefu anaoweza kukumbuka. Upendo wake kwa michezo na uandishi ulimpelekea kuunda blogi yake, ambapo anashiriki ujuzi wake na uzoefu wa kucheza baadhi ya michezo maarufu zaidi duniani kote.Blogu ya Mario hutoa sheria za kina na maagizo ambayo ni rahisi kuelewa kwa michezo kama vile poka, daraja, chess na mengine mengi. Ana shauku ya kuwasaidia wasomaji wake kujifunza na kufurahia michezo hii huku pia akishiriki vidokezo na mikakati ya kuwasaidia kuboresha mchezo wao.Kando na blogu yake, Mario ni mhandisi wa programu na anafurahia kucheza michezo ya bodi na familia yake na marafiki katika muda wake wa mapumziko. Anaamini kwamba michezo sio tu chanzo cha burudani lakini pia husaidia katika kukuza ujuzi wa utambuzi, uwezo wa kutatua matatizo, na mwingiliano wa kijamii.Kupitia blogu yake, Mario analenga kukuza utamaduni wa michezo ya ubao na michezo ya kadi, na kuhimiza watu kuja pamoja na kuicheza kama njia ya kupumzika, kujiburudisha, na kukaa sawa kiakili.