Reguli de joc PARKS - Cum se joacă PARKS

Reguli de joc PARKS - Cum se joacă PARKS
Mario Reeves

OBIECT AL PARCURILOR: Obiectivul jocului Parcuri este de a obține cele mai multe puncte din Parcuri, Fotografii și Bonusul personal la sfârșitul anului.

NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 1 până la 5 jucători

MATERIALE: Un panou cu trei pliante, două tăvițe pentru jetoane, patruzeci și opt de cartonașe pentru parcuri, zece cartonașe pentru sezoane, douăsprezece cartonașe pentru ani, treizeci și șase de cartonașe pentru echipament, cincisprezece cartonașe pentru cantine, nouă cartonașe pentru solitari, zece locuri de traseu, un cap de traseu și un capăt de traseu, zece drumeți, cinci focuri de tabără, un aparat foto, un marcaj pentru primul drumeț, șaisprezece jetoane pentru pădure, șaisprezece jetoane pentru munte, treizeci de jetoane pentru soare, treizeci de jetoane pentru apă, douăsprezece jetoane pentru viața sălbatică, șiDouăzeci și opt de fotografii

TIP DE JOC: Joc de bord strategic

AUDIENȚE: 10+

PREZENTARE GENERALĂ A PARCURILOR

Să ai mare grijă de cei doi Drumeți este jocul Parcurilor. Acești drumeți parcurg diverse trasee pe parcursul anului, care devin din ce în ce mai lungi pe măsură ce anul avansează. De fiecare dată când un drumeț termină un traseu, el poate vizita parcurile, face fotografii și acumulează puncte.

Acest joc nu este doar distractiv, ci și informativ. Parks va permite jucătorilor să experimenteze parcurile naționale prin intermediul artei celor care au făcut acest lucru.

Câștigă jucătorul care are cele mai multe puncte până la sfârșitul jocului. Există pachete de expansiune disponibile pentru a adăuga o mare varietate la joc.

SETUP

Consiliul și resursele

Asigurați-vă că planșa este așezată într-un loc ușor accesibil tuturor jucătorilor. Ambele tăvițe cu jetoane sunt așezate în partea laterală a planșei, poziționate astfel încât toți jucătorii să poată ajunge la ele. Amestecați toate cărțile Parc, așezându-le cu fața în jos, formând pachetul Parc, apoi plasându-le în zona desemnată de pe planșă. Trei cărți Parc trebuie să fie plasate în zona Parc.

Amestecați toate cărțile cu unelte și puneți-le cu fața în jos pentru a crea pachetul de unelte. Trei dintre aceste cărți sunt plasate pe fundul tabloului, în zona lor desemnată. Pachetul de unelte este apoi plasat în zona etichetată de pe tablă .

Cărțile de cantină sunt apoi amestecate și câte una este împărțită fiecărui jucător. Cărțile rămase sunt apoi plasate în colțul din stânga sus al tabloului. Cartea împărțită fiecărui jucător va fi Cantina de start.

Cărțile de an sunt amestecate și se împart câte două fiecărui jucător. Fiecare va alege una dintre ele ca bonus personal pentru anul respectiv, iar cealaltă va fi aruncată. Această carte va rămâne cu fața în jos până la sfârșitul jocului.

În cele din urmă, cărțile de sezon sunt amestecate și așezate pe spațiul de sezon de pe tablă. Dezvăluiți cartea de sus pentru a arăta primul sezon al jocului.

Configurarea traseului

Traseul primului sezon este început prin plasarea plăcuței de început de traseu sub tabla din stânga. Adunați cele cinci plăcuțe cu situri de bază, care sunt marcate cu un cap de traseu întunecat, și plasați-le în partea dreaptă jos. Apoi, plăcuțele cu situri avansate sunt amestecate și se adaugă o plăcuță la siturile de bază. Astfel se formează pachetul de trasee.

Restul plăcuțelor Advanced Site pot fi așezate cu fața în jos pe partea stângă a Trailhead. După ce ați amestecat pachetul Trail, întoarceți câte o carte pe rând, așezându-le pe partea dreaptă a Trailhead. Fiecare nou Site se plasează în partea dreaptă a ultimului Site plasat. Așezați capătul Trail End în partea dreaptă a ultimului Site plasat. Acum este creat traseul pentru sezon!

Asigură-te că fiecare jucător are doi Drumeți de aceeași culoare și că aceștia sunt plasați la capătul potecii. Fiecare jucător trebuie să aibă, de asemenea, un foc de tabără de aceeași culoare, iar acesta trebuie plasat în fața lui. Markerul de prim drumeț se dă jucătorului care a făcut o drumeție recent, iar jetonul de cameră jucătorului din dreapta primului jucător.

Gameplay-ul este gata să înceapă!

GAMEPLAY

Cele patru anotimpuri vor constitui cele patru runde de joc. Un anotimp se încheie atunci când toți drumeții ajung la capătul traseului. Uitați-vă la modelul meteo al anotimpului, care se găsește în partea dreaptă jos a cărții. Așezați jetoanele meteo, după cum este necesar, pe tablă.

Jucătorul care deține primul marker de drumeț va începe sezonul. În timpul turei sale, un jucător va alege un drumeț din perechea sa și îl mută la un loc la alegere aflat pe traseu. Acest loc poate fi oriunde, atâta timp cât se află la dreapta locației curente a drumețului.

Când un drumeț ajunge la noul loc, trebuie să finalizeze acțiunile de la locul respectiv. După ce acțiunea este finalizată, rândul său se încheie. Jocul continuă în jurul mesei în sensul acelor de ceasornic până când se încheie sezonul. Un alt loc nu poate fi folosit dacă este ocupat de un alt drumeț, cu excepția cazului în care îți folosești focul de tabără.

Atunci când un drumeț aterizează primul pe sit, el poate aduna jetonul din modelul meteo al sitului. Jucătorii pot avea doar un maxim de 12 jetoane. Dacă un jucător are mai multe, trebuie să renunțe la jetoanele suplimentare.

Odată ce ambii drumeți ajung la capătul traseului, jucătorul nu va mai avea nicio tură în timpul sezonului respectiv. Când rămâne doar un singur drumeț pe traseu, acesta trebuie să se deplaseze la capătul traseului și să efectueze o acțiune acolo. Acest lucru înseamnă sfârșitul sezonului.

Jucătorul care are jetonul aparat foto poate preda un jeton și face o fotografie. Toate canistrele trebuie golite prin returnarea apei la rezerve. Toți drumeții trebuie să se întoarcă la capul de drum.

Pentru a începe un nou sezon, ridicați toate locațiile de traseu, cu excepția capului de traseu și a capătului de traseu, adăugați o locație avansată suplimentară în pachet. Creați noul traseu pentru noul sezon, care este acum cu o locație mai lungă decât în sezonul precedent.

Vezi si: Reguli de joc THE OREGON TRAIL - Cum se joacă THE OREGON TRAIL

Dezvăluiți noul anotimp din partea de sus a pachetului de anotimpuri. Aplicați modelul meteo așa cum ați făcut-o mai devreme. Jucătorul cu primul jeton de drumeț începe următorul anotimp. După patru anotimpuri, jocul se încheie și se stabilește câștigătorul.

Detalii privind acțiunile

Cantine:

Atunci când se extrage o carte Cantină, pune-o cu fața în sus, pe partea de apă, în fața ta. Cantina poate fi umplută cu apă doar atunci când este câștigată într-un tur. Pentru a o umple, pune o carte de apă câștigată pe Cantină și nu în rezervele tale.

Fotografii și aparatul de fotografiat:

Atunci când se alege această acțiune de traseu, poți folosi două jetoane și să faci o fotografie. Fotografiile valorează câte un punct fiecare. După ce ai făcut schimbul pentru o fotografie, ia aparatul foto de la jucătorul care îl are. Cu aparatul foto, costă doar un jeton pentru a face o fotografie.

Focuri de tabără:

Pentru a vizita un loc pe care un alt drumeț îl ocupă deja, trebuie să te folosești de focul de tabără. Focul de tabără intră în vigoare atunci când îl întorci pe partea stinsă. Odată stins, nu mai poți vizita un loc pe care îl ocupă un alt drumeț, chiar dacă este vorba de celălalt drumeț al tău. Focul de tabără poate fi reaprins atunci când unul dintre drumeții tăi ajunge la capătul traseului.

Vezi si: Joacă Aviator gratis sau cu bani reali

Sfârșitul traseului:

Odată ce un drumeț ajunge la capătul traseului, focul de tabără al jucătorului este reaprins, iar drumețul poate face unul dintre cele trei lucruri.

Aceștia pot rezerva un parc. Pentru a face acest lucru, alegeți unul dintre parcurile disponibile pe tablă sau puteți extrage unul din pachet. Odată ce ați rezervat un parc, puneți cartea Parc în fața dvs. pe orizontală, cu fața în sus, dar păstrați-o stivuită separat de celelalte parcuri.

Aceștia pot cumpăra Echipament atunci când ajung la Capătul Traseului. Echipamentul oferă anumite avantaje în locurile de traseu sau face mai simplă vizitarea anumitor parcuri. Pune-ți Drumețul în zona Echipament și selectează una dintre cărțile de echipament disponibile. Trebuie să întorci cantitatea corectă de Soare pentru a colecta. Pune echipamentul cumpărat în fața ta, cu fața în sus, și folosește-l pe tot parcursul jocului.

Excursioniștii pot vizita un parc alegând unul de pe tablă sau pot alege unul pe care l-au rezervat. Pentru a vizita parcurile trebuie să prezinte jetoanele corespunzătoare. Când un parc a fost vizitat, se extrage o nouă carte și se umple spațiul gol.

SFÂRȘITUL JOCULUI

Când cel de-al patrulea sezon se încheie, se încheie și jocul. După ce jucătorii își dezvăluie cărțile de an, ei își numără punctele din parcuri, imagini și bonusul personal pentru anul respectiv. Jucătorul cu cel mai mare număr de puncte este câștigătorul jocului Parks!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves este un pasionat de jocuri de societate și un scriitor pasionat care joacă cărți și jocuri de societate de când își amintește. Dragostea lui pentru jocuri și scris l-a determinat să-și creeze blogul, unde își împărtășește cunoștințele și experiența de a juca unele dintre cele mai populare jocuri din întreaga lume.Blogul lui Mario oferă reguli cuprinzătoare și instrucțiuni ușor de înțeles pentru jocuri precum poker, bridge, șah și multe altele. El este pasionat să-și ajute cititorii să învețe și să se bucure de aceste jocuri, în timp ce împărtășește sfaturi și strategii pentru a-i ajuta să-și îmbunătățească jocul.Pe lângă blogul său, Mario este inginer software și îi place să joace jocuri de societate cu familia și prietenii în timpul liber. El crede că jocurile nu sunt doar o sursă de divertisment, ci ajută și la dezvoltarea abilităților cognitive, a abilităților de rezolvare a problemelor și a interacțiunilor sociale.Prin blogul său, Mario își propune să promoveze cultura jocurilor de societate și a jocurilor de cărți și să încurajeze oamenii să se adună și să le joace ca o modalitate de a se relaxa, de a se distra și de a rămâne în formă mentală.