ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ
ਪਾਰਕਾਂ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਪਾਰਕਸ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਸਾਲ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਪਾਰਕਾਂ, ਫੋਟੋਆਂ ਅਤੇ ਨਿੱਜੀ ਬੋਨਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।
ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 1 ਤੋਂ 5 ਖਿਡਾਰੀ
ਸਮੱਗਰੀ: ਇੱਕ ਤਿਕੋਣੀ ਬੋਰਡ, ਦੋ ਟੋਕਨ ਟ੍ਰੇ, ਅਠਤਾਲੀ ਪਾਰਕ ਕਾਰਡ, ਦਸ ਸੀਜ਼ਨ ਕਾਰਡ, ਬਾਰ੍ਹਾਂ ਸਾਲ ਦੇ ਕਾਰਡ, 36 ਗੇਅਰ ਕਾਰਡ, ਪੰਦਰਾਂ ਕੰਟੀਨ ਕਾਰਡ, ਨੌ ਸੋਲੋ ਕਾਰਡ, ਦਸ ਟ੍ਰੇਲ ਸਾਈਟਸ, ਇੱਕ ਟ੍ਰੇਲਹੈੱਡ ਅਤੇ ਇੱਕ ਟ੍ਰੇਲ ਐਂਡ, ਦਸ ਹਾਈਕਰ, ਪੰਜ ਕੈਂਪਫਾਇਰ, ਇੱਕ ਕੈਮਰਾ, ਇੱਕ ਪਹਿਲਾ ਹਾਈਕਰ ਮਾਰਕਰ, ਸੋਲ੍ਹਾਂ ਜੰਗਲ ਟੋਕਨ , ਸੋਲ੍ਹਾਂ ਪਹਾੜੀ ਟੋਕਨ, ਤੀਹ ਸਨਸ਼ਾਈਨ ਟੋਕਨ, ਤੀਹ ਵਾਟਰ ਟੋਕਨ, ਬਾਰਾਂ ਜੰਗਲੀ ਜੀਵ ਟੋਕਨ, ਅਤੇ ਅਠਾਈ ਫੋਟੋਆਂ
ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਰਣਨੀਤਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ
ਦਰਸ਼ਕ: 10+
ਪਾਰਕਾਂ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਆਪਣੇ ਦੋ ਹਾਈਕਰਾਂ ਦਾ ਬਹੁਤ ਧਿਆਨ ਰੱਖਣਾ ਪਾਰਕਸ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ। ਇਹ ਹਾਈਕਰ ਸਾਲ ਭਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਟ੍ਰੇਲਾਂ 'ਤੇ ਸਫ਼ਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਸਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਦਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਹਾਈਕਰ ਇੱਕ ਟ੍ਰੇਲ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਪਾਰਕਾਂ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕਰਨ, ਤਸਵੀਰਾਂ ਲੈਣ ਅਤੇ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਇਹ ਗੇਮ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਭਰਪੂਰ ਵੀ ਹੈ। ਪਾਰਕ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕਲਾ ਰਾਹੀਂ ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਪਾਰਕਾਂ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਅਜਿਹਾ ਕੀਤਾ ਹੈ।
ਖੇਡ ਦੇ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੱਕ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਗੇਮਪਲੇ ਵਿੱਚ ਵਿਭਿੰਨ ਕਿਸਮਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਵਿਸਤਾਰ ਪੈਕ ਉਪਲਬਧ ਹਨ।
ਸੈੱਟਅੱਪ
ਬੋਰਡ ਅਤੇ ਸਰੋਤ
ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਬੋਰਡ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਹੈਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਪਹੁੰਚਯੋਗ. ਦੋਵੇਂ ਟੋਕਨ ਟਰੇਆਂ ਨੂੰ ਬੋਰਡ ਦੇ ਪਾਸੇ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਪਹੁੰਚਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਸਕਣ। ਪਾਰਕ ਦੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਰੱਖ ਕੇ, ਪਾਰਕ ਡੈੱਕ ਬਣਾਓ, ਫਿਰ ਇਸਨੂੰ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਇਸਦੇ ਮਨੋਨੀਤ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ। ਪਾਰਕਸ ਏਰੀਆ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਪਾਰਕ ਕਾਰਡ ਰੱਖੇ ਜਾਣੇ ਹਨ।
ਸਾਰੇ ਗੇਅਰ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਗੀਅਰ ਡੈੱਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਰੱਖੋ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਬੋਰਡ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੇ ਗਏ ਹਨ। ਫਿਰ ਗੀਅਰ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਲੇਬਲ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ 'ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਫਿਰ ਕੰਟੀਨ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਡੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਬਾਕੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਫਿਰ ਬੋਰਡ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਖੱਬੇ ਕੋਨੇ 'ਤੇ ਰੱਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਕਾਰਡ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਕੰਟੀਨ ਹੋਵੇਗਾ
ਦ ਈਅਰ ਕਾਰਡ ਸ਼ਫਲ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦੋ ਡੀਲ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਹਰ ਕੋਈ ਇੱਕ ਨੂੰ ਸਾਲ ਲਈ ਨਿੱਜੀ ਬੋਨਸ ਵਜੋਂ ਚੁਣੇਗਾ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਇਹ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਮੂੰਹ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਰਹਿਣਾ ਹੈ।
ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਸੀਜ਼ਨ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਦੇ ਸੀਜ਼ਨ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਸੀਜ਼ਨ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਸਿਖਰ ਦਾ ਕਾਰਡ ਦਿਖਾਓ।
ਟ੍ਰੇਲ ਸੈੱਟਅੱਪ
ਪਹਿਲੇ ਸੀਜ਼ਨ ਦੀ ਟ੍ਰੇਲ ਨੂੰ ਬੋਰਡ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਟ੍ਰੇਲਹੈੱਡ ਟਾਈਲ ਲਗਾ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਖੱਬੇ. ਪੰਜ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਾਈਟ ਟਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰੋ, ਜੋ ਕਿ ਹਨੇਰੇ ਟ੍ਰੇਲਹੈੱਡ ਨਾਲ ਦਰਸਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਰੱਖੋ। ਅੱਗੇ, ਦਐਡਵਾਂਸਡ ਸਾਈਟ ਟਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਟਾਇਲ ਨੂੰ ਬੇਸਿਕ ਸਾਈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਟ੍ਰੇਲ ਡੈੱਕ ਬਣਾਏਗਾ।
ਬਾਕੀ ਐਡਵਾਂਸਡ ਸਾਈਟ ਟਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਟ੍ਰੇਲਹੈੱਡ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਮੂੰਹ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਟ੍ਰੇਲ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਫਲਿਪ ਕਰੋ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਟ੍ਰੇਲਹੈੱਡ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਰੱਖੋ। ਹਰ ਨਵੀਂ ਸਾਈਟ ਨੂੰ ਆਖਰੀ ਵਾਰ ਸਾਈਟ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਰੱਖੀ ਗਈ ਆਖਰੀ ਸਾਈਟ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਟ੍ਰੇਲ ਐਂਡ ਰੱਖੋ। ਸੀਜ਼ਨ ਲਈ ਟ੍ਰੇਲ ਹੁਣ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ!
ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਦੋ ਹਾਈਕਰ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹ ਟ੍ਰੇਲਹੈੱਡ 'ਤੇ ਰੱਖੇ ਗਏ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦਾ ਕੈਂਪਫਾਇਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਪਹਿਲਾ ਹਾਈਕਰ ਮਾਰਕਰ ਉਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਧੇ 'ਤੇ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਕੈਮਰਾ ਟੋਕਨ ਪਹਿਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਗੇਮਪਲੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ!
ਗੇਮਪਲੇ
ਚਾਰ ਸੀਜ਼ਨ ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਚਾਰ ਦੌਰ ਬਣਾਉਣਗੇ। ਇੱਕ ਸੀਜ਼ਨ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਾਰੇ ਹਾਈਕਰ ਟ੍ਰੇਲ ਐਂਡ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਸੀਜ਼ਨ ਦੇ ਮੌਸਮ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਦੇਖੋ, ਕਾਰਡ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਪਾਇਆ ਗਿਆ। ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਲੋੜ ਅਨੁਸਾਰ ਮੌਸਮ ਦੇ ਟੋਕਨ ਲਗਾਓ।
ਪਹਿਲਾ ਹਾਈਕਰ ਮਾਰਕਰ ਰੱਖਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਸੀਜ਼ਨ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੇਗਾ। ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਜੋੜੀ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹਾਈਕਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਟ੍ਰੇਲ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਲੱਭੀ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਵਾਲੀ ਸਾਈਟ ਤੇ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ। ਇਹ ਸਾਈਟ ਕਿਤੇ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਇਹ ਹੈਹਾਈਕਰ ਦੇ ਮੌਜੂਦਾ ਟਿਕਾਣੇ ਦਾ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ।
ਜਦੋਂ ਹਾਈਕਰ ਨਵੀਂ ਸਾਈਟ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਾਈਟ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਪੂਰੀਆਂ ਹੋਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ। ਕਾਰਵਾਈ ਪੂਰੀ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਾਰੀ ਆ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਗੇਮਪਲਏ ਟੇਬਲ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸੀਜ਼ਨ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ। ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਸਾਈਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਜੇਕਰ ਇਹ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਹਾਈਕਰ ਦੁਆਰਾ ਕਬਜ਼ੇ ਵਿੱਚ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕੈਂਪਫਾਇਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ।
ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਹਾਈਕਰ ਸਾਈਟ 'ਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਉਤਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਸਾਈਟ ਦੇ ਮੌਸਮ ਪੈਟਰਨ ਤੋਂ ਟੋਕਨ ਇਕੱਠੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਬਾਰਾਂ ਟੋਕਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਹੋਰ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਾਧੂ ਟੋਕਨਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਦੋਵੇਂ ਹਾਈਕਰ ਟ੍ਰੇਲ ਐਂਡ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਉਸ ਸੀਜ਼ਨ ਦੌਰਾਨ ਕੋਈ ਮੋੜ ਨਹੀਂ ਲਵੇਗਾ। ਜਦੋਂ ਟ੍ਰੇਲ 'ਤੇ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਹਾਈਕਰ ਬਚਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਟ੍ਰੇਲ ਐਂਡ 'ਤੇ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉੱਥੇ ਇੱਕ ਕਾਰਵਾਈ ਪੂਰੀ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸੀਜ਼ਨ ਦੇ ਅੰਤ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਇਹ ਕੌਣ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ - Gamerules.com ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋਕੈਮਰਾ ਟੋਕਨ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਟੋਕਨ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਾਰੀਆਂ ਕੰਟੀਨਾਂ ਨੂੰ ਪਾਣੀ ਵਾਪਸ ਸਪਲਾਈ ਕਰਕੇ ਖਾਲੀ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਹੈ। ਸਾਰੇ ਹਾਈਕਰਾਂ ਨੂੰ ਟ੍ਰੇਲਹੈੱਡ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਣਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਸੀਜ਼ਨ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਟ੍ਰੇਲਹੈੱਡ ਅਤੇ ਟ੍ਰੇਲ ਐਂਡ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਸਾਰੀਆਂ ਟ੍ਰੇਲ ਸਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣੋ, ਡੈੱਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਐਡਵਾਂਸਡ ਸਾਈਟ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ। ਨਵੇਂ ਸੀਜ਼ਨ ਲਈ ਨਵਾਂ ਟ੍ਰੇਲ ਬਣਾਓ, ਜੋ ਕਿ ਹੁਣ ਪਿਛਲੇ ਸੀਜ਼ਨ ਨਾਲੋਂ ਇੱਕ ਸਾਈਟ ਲੰਬੀ ਹੈ।
ਸੀਜ਼ਨ ਡੈੱਕ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੋਂ ਨਵੇਂ ਸੀਜ਼ਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰੋ। ਮੌਸਮ ਦਾ ਪੈਟਰਨ ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਂਗ ਲਾਗੂ ਕਰੋ। ਪਹਿਲੇ ਹਾਈਕਰ ਟੋਕਨ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਦਾ ਹੈਅਗਲੇ ਸੀਜ਼ਨ. ਚਾਰ ਸੀਜ਼ਨਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਗੇਮ ਸਮਾਪਤ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਜੇਤੂ ਦਾ ਨਿਰਧਾਰਨ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਦਫਤਰ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਬਾਕਸ - Gamerules.com ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋਐਕਸ਼ਨਜ਼ ਦੇ ਵੇਰਵੇ
ਕੈਂਟੀਨ:
ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਕੰਟੀਨ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਖਿੱਚਿਆ ਗਿਆ, ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਾਹਮਣੇ ਪਾਣੀ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਮੂੰਹ ਕਰਕੇ ਰੱਖੋ। ਕੰਟੀਨ ਤਾਂ ਹੀ ਪਾਣੀ ਨਾਲ ਭਰੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਹ ਮੋੜ 'ਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ, ਆਪਣੀ ਸਪਲਾਈ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕੰਟੀਨ 'ਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਪਾਣੀ ਨੂੰ ਰੱਖੋ।
ਫੋਟੋਆਂ ਅਤੇ ਕੈਮਰਾ:
ਜਦੋਂ ਇਹ ਟ੍ਰੇਲ ਸਾਈਟ ਐਕਸ਼ਨ ਚੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਟੋਕਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ. ਫ਼ੋਟੋਆਂ ਦੀ ਕੀਮਤ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਪੁਆਇੰਟ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਫੋਟੋ ਲਈ ਵਪਾਰ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਜਿਸ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਇਹ ਹੋਵੇ ਉਸ ਤੋਂ ਕੈਮਰਾ ਲਓ। ਕੈਮਰੇ ਦੇ ਨਾਲ, ਤਸਵੀਰ ਲੈਣ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਟੋਕਨ ਦੀ ਕੀਮਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਕੈਂਪਫਾਇਰ:
ਕਿਸੇ ਸਾਈਟ 'ਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਜਿਸ 'ਤੇ ਕੋਈ ਹੋਰ ਹਾਈਕਰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੈਂਪਫਾਇਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੀ ਕੈਂਪਫਾਇਰ ਉਦੋਂ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਇਸਦੇ ਬੁਝੇ ਹੋਏ ਪਾਸੇ 'ਤੇ ਫਲਿਪ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਬੁਝਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਸਾਈਟ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਸ 'ਤੇ ਕੋਈ ਹੋਰ ਹਾਈਕਰ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਤੁਹਾਡਾ ਦੂਜਾ ਹਾਈਕਰ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਹਾਈਕਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਟ੍ਰੇਲ ਐਂਡ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਕੈਂਪਫਾਇਰ ਖੁਸ਼ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਟਰੇਲ ਐਂਡ:
ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਹਾਈਕਰ ਟ੍ਰੇਲ ਐਂਡ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਕੈਂਪਫਾਇਰ ਰਿਲੀਟ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਾਈਕਰ ਤਿੰਨ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਰੋ।
ਉਹ ਇੱਕ ਪਾਰਕ ਰਿਜ਼ਰਵ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਪਾਰਕਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਜਾਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਡੇਕ ਤੋਂ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪਾਰਕ ਰਿਜ਼ਰਵ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਪਾਰਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਖਿਤਿਜੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖੋ, ਉੱਪਰ ਵੱਲ,ਪਰ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਦੂਜੇ ਪਾਰਕਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਸਟੈਕਡ ਰੱਖੋ।
ਜਦੋਂ ਉਹ ਟ੍ਰੇਲ ਐਂਡ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹ ਗੇਅਰ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਗੇਅਰ ਟ੍ਰੇਲ ਸਾਈਟਾਂ 'ਤੇ ਕੁਝ ਫਾਇਦੇ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਕੁਝ ਪਾਰਕਾਂ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕਰਨਾ ਸੌਖਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਆਪਣੇ ਹਾਈਕਰ ਨੂੰ ਗੀਅਰ ਖੇਤਰ 'ਤੇ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਉਪਲਬਧ ਗੇਅਰ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕੱਠੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸੂਰਜ ਦੀ ਸਹੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਚਾਲੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਖਰੀਦੇ ਗਏ ਗੇਅਰ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੋ, ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਵਰਤੋ।
ਹਾਈਕਰ ਬੋਰਡ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਚੁਣ ਕੇ ਪਾਰਕ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਉਹ ਇੱਕ ਨੂੰ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਰਾਖਵਾਂ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਪਾਰਕਾਂ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਬੰਧਿਤ ਟੋਕਨ ਜਮ੍ਹਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਪਾਰਕ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਨੂੰ ਭਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ
ਜਦੋਂ ਚੌਥਾ ਸੀਜ਼ਨ ਸਮਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਖੇਡ ਵੀ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸਾਲ ਦੇ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਰਕਾਂ, ਤਸਵੀਰਾਂ, ਅਤੇ ਸਾਲ ਲਈ ਨਿੱਜੀ ਬੋਨਸ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕਾਂ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਪਾਰਕਸ ਦਾ ਜੇਤੂ ਹੈ!