PARKS 게임 규칙 - PARKS 플레이 방법

PARKS 게임 규칙 - PARKS 플레이 방법
Mario Reeves

공원의 목적: 공원의 목적은 연말에 공원, 사진 및 개인 보너스에서 가장 많은 포인트를 얻는 것입니다.

플레이어 수: 1~5명

재료: 3단 보드 1개, 토큰 트레이 2개, 파크 카드 48개, 10개의 시즌 카드, 12년 카드, 36개의 장비 카드, 15개의 수통 카드, 9개의 솔로 카드, 10개의 트레일 사이트, 1개의 트레일 기점 및 1개의 트레일 엔드, 10명의 하이커, 5개의 모닥불, 1개의 카메라, 1개의 첫 번째 하이커 마커, 16개의 숲 토큰 , 산 토큰 16개, 햇빛 토큰 30개, 물 토큰 30개, 야생 동물 토큰 12개, 사진 28장

게임 유형: 전략 보드 게임

청중: 10+

공원 개요

두 등산객을 잘 돌보는 것이 공원의 게임입니다. 이 등산객들은 일년 내내 다양한 ​​트레일을 여행하며 해가 갈수록 점점 더 길어집니다. 등산객이 트레일을 마칠 때마다 공원을 방문하고 사진을 찍고 포인트를 적립할 수 있습니다.

이 게임은 재미있을 뿐만 아니라 정보도 제공합니다. 공원은 플레이어가 국립공원을 만든 사람들의 예술을 통해 국립공원을 경험할 수 있게 해줍니다.

게임이 끝날 때까지 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다. 다양한 게임 플레이를 추가할 수 있는 확장 팩이 있습니다.

설정

보드 및 리소스

다음을 확인하십시오. 보드가 있는 곳에 배치모든 플레이어가 쉽게 접근할 수 있습니다. 두 토큰 트레이는 모든 플레이어가 도달할 수 있도록 보드 측면에 배치됩니다. 모든 공원 카드를 섞어서 뒤집어 놓고 공원 덱을 만든 다음 보드의 지정된 영역에 놓습니다. 3개의 공원 카드를 공원 구역에 배치합니다.

모든 장비 카드를 섞어서 아래로 향하게 하여 장비 덱을 만듭니다. 이 카드 중 세 개는 지정된 영역의 보드 하단에 놓습니다. 그런 다음 장비 덱을 보드의 레이블이 지정된 영역에 놓습니다.

그런 다음 수통 카드를 섞고 각 플레이어에게 하나씩 나누어줍니다. 나머지 카드는 보드의 왼쪽 상단 모서리에 놓습니다. 각 플레이어에게 배분된 카드는 시작 캔틴이 됩니다.

연도 카드를 섞고 각 플레이어에게 2장씩 배분합니다. 모두가 해당 연도의 개인 보너스로 하나를 선택하고 다른 하나는 폐기됩니다. 이 카드는 게임이 끝날 때까지 뒤집어 놓아야 합니다.

마지막으로 시즌 카드를 섞어 보드의 시즌 공간에 놓습니다. 맨 위 카드를 공개하여 게임의 첫 번째 시즌을 보여줍니다.

트레일 설정

첫 번째 시즌의 트레일은 트레일 헤드 타일을 보드 아래에 놓음으로써 시작됩니다. 왼쪽. 어두운 트레일헤드로 표시된 5개의 기본 사이트 타일을 모아서 오른쪽 하단에 놓습니다. 다음으로고급 사이트 타일을 섞고 기본 사이트에 하나의 타일을 추가합니다. 이것은 트레일 데크를 형성합니다.

나머지 고급 사이트 타일은 트레일헤드의 왼쪽에 뒤집어 놓을 수 있습니다. Trail 데크를 섞은 후 한 번에 한 장의 카드를 뒤집어 Trailhead의 오른쪽에 놓습니다. 각각의 새 사이트는 마지막으로 배치된 사이트의 오른쪽에 배치됩니다. 마지막으로 배치한 사이트의 오른쪽에 Trail End를 배치합니다. 이제 시즌 트레일이 생성되었습니다!

각 플레이어가 같은 색상의 하이커 2명을 가지고 트레일헤드에 배치되었는지 확인하세요. 또한 각 플레이어는 같은 색의 모닥불을 가지고 있어야 하며 플레이어 앞에 배치해야 합니다. First Hiker Marker는 최근 하이킹을 한 플레이어에게 주어지고 카메라 토큰은 첫 번째 플레이어의 오른쪽에 있는 플레이어에게 주어집니다.

게임 플레이를 시작할 준비가 되었습니다!

게임 플레이

4개의 시즌이 게임 플레이의 4라운드를 구성합니다. 모든 하이커가 트레일 엔드에 도달하면 시즌이 끝납니다. 카드 오른쪽 하단에 있는 시즌의 날씨 패턴을 확인하세요. 필요에 따라 날씨 토큰을 보드에 놓습니다.

First Hiker Marker를 보유한 플레이어가 시즌을 시작합니다. 자신의 차례 동안 플레이어는 쌍의 등산객을 선택하고 트레일 아래에서 찾은 자신이 선택한 사이트로 이동합니다. 이 사이트는 어디에나 있을 수 있습니다.하이커의 현재 위치 오른쪽.

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하이커가 새 사이트에 도달하면 사이트의 작업을 완료해야 합니다. 행동이 끝나면 차례가 끝납니다. 게임 플레이는 시즌이 끝날 때까지 테이블을 시계 방향으로 계속 진행합니다. 캠프파이어를 사용하지 않는 한 다른 하이커가 다른 사이트를 점유하고 있는 경우 다른 사이트를 사용할 수 없습니다.

하이커가 사이트에 먼저 도착하면 사이트의 날씨 패턴에서 토큰을 수집할 수 있습니다. 플레이어는 최대 12개의 토큰만 가질 수 있습니다. 플레이어가 더 많은 토큰을 가지고 있으면 추가 토큰을 버려야 합니다.

두 등산객 모두 트레일 엔드에 도착하면 플레이어는 해당 시즌 동안 더 이상 차례를 가지지 않습니다. 등산로에 단 한 명의 등산객만 남게 되면 트레일 끝으로 이동하여 그곳에서 행동을 완료해야 합니다. 이것은 시즌의 끝을 의미합니다.

카메라 토큰을 가진 플레이어는 하나의 토큰을 제출하고 사진을 찍을 수 있습니다. 모든 수통은 물을 공급원으로 되돌려 비워야 합니다. 모든 하이커는 트레일헤드로 돌아가야 합니다.

새 시즌을 시작하려면 트레일헤드와 트레일 엔드를 제외한 모든 트레일 사이트를 선택하고 추가 고급 사이트를 데크에 추가합니다. 이제 이전 시즌보다 한 사이트가 더 긴 새 시즌에 대한 새 트레일을 만듭니다.

시즌 덱 맨 위에서 새 시즌을 공개합니다. 이전과 같이 날씨 패턴을 적용합니다. First Hiker Token을 가진 플레이어가 다음을 시작합니다.다음 시즌. 4개의 시즌이 끝나면 게임이 종료되고 승자가 결정됩니다.

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작업 세부 정보

캔틴:

캔틴 카드가 당신 앞의 물가에 위를 향하도록 놓습니다. 수통은 턴에 얻은 경우에만 물을 채울 수 있습니다. 그것을 채우려면 획득한 물을 보급품이 아닌 수통에 놓으십시오.

사진 및 카메라:

이 트레일 사이트 작업을 선택하면 토큰 두 개를 사용하고 사진. 사진은 각각 1점의 가치가 있습니다. 사진과 교환한 후에는 카메라를 가지고 있는 플레이어에게서 카메라를 가져가십시오. 카메라를 사용하면 사진을 찍는 데 토큰 1개가 필요합니다.

캠프파이어:

다른 등산객이 이미 점유하고 있는 사이트를 방문하려면 캠프파이어를 사용해야 합니다. 모닥불을 꺼진 면으로 뒤집으면 효과가 발생합니다. 불이 꺼지면 다른 등산객이더라도 다른 등산객이 점유하고 있는 사이트를 방문할 수 없습니다. 하이커 중 한 명이 트레일 끝에 도달하면 모닥불에 다시 불을 붙일 수 있습니다.

트레일 끝:

하이커가 트레일 끝에 도달하면 플레이어의 모닥불에 다시 불을 붙이고 하이커는 다음을 수행할 수 있습니다. 세 가지 중 하나를 수행하십시오.

그들은 공원을 예약할 수 있습니다. 이렇게 하려면 보드에서 사용할 수 있는 공원 중 하나를 선택하거나 데크에서 하나를 뽑을 수 있습니다. 공원을 예약한 후 공원 카드를 앞면이 위를 향하도록 가로로 놓고그러나 다른 공원과 별도로 쌓아 두십시오.

트레일 엔드에 도달하면 장비를 구입할 수 있습니다. 장비는 트레일 사이트에서 몇 가지 이점을 제공하거나 특정 공원을 더 쉽게 방문할 수 있도록 합니다. 하이커를 기어 영역에 놓고 사용 가능한 기어 카드 중 하나를 선택합니다. 수집하려면 올바른 양의 Sunshine을 제출해야 합니다. 구입한 장비를 앞에 두고 앞면이 위로 향하게 하여 게임 내내 사용하십시오.

하이커는 보드에서 하나를 선택하여 공원을 방문하거나 예약한 것을 선택할 수 있습니다. Parks를 방문하려면 해당 토큰을 제출해야 합니다. 공원을 방문하면 새 카드가 뽑혀 빈 공간을 채웁니다.

게임 종료

네 번째 시즌이 끝나면 게임이 종료됩니다. 뿐만 아니라 않습니다. 플레이어가 연도 카드를 공개하면 올해의 공원, 사진 및 개인 보너스에서 포인트를 집계합니다. 가장 높은 점수를 얻은 플레이어가 Parks의 승자입니다!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves는 보드 게임 애호가이자 그가 기억할 수 있는 한 오랫동안 카드와 보드 게임을 해온 열정적인 작가입니다. 게임과 글쓰기에 대한 그의 사랑으로 인해 그는 자신의 블로그를 만들어 전 세계에서 가장 인기 있는 게임을 플레이한 경험과 지식을 공유했습니다.Mario의 블로그는 포커, 브리지, 체스 등과 같은 게임에 대한 포괄적인 규칙과 이해하기 쉬운 지침을 제공합니다. 그는 독자들이 이러한 게임을 배우고 즐길 수 있도록 돕고 게임을 개선하는 데 도움이 되는 팁과 전략을 공유하는 데 열정적입니다.그의 블로그 외에도 Mario는 소프트웨어 엔지니어이며 자유 시간에 가족 및 친구들과 보드 게임을 즐깁니다. 그는 게임이 오락의 원천일 뿐만 아니라 인지 능력, 문제 해결 능력 및 사회적 상호 작용을 개발하는 데 도움이 된다고 믿습니다.Mario는 자신의 블로그를 통해 보드 게임과 카드 게임의 문화를 홍보하고 사람들이 함께 모여 휴식을 취하고 즐겁게 지내며 정신적 건강을 유지하도록 권장합니다.