តារាងមាតិកា
![](/wp-content/uploads/board-games/541/wapk2n3rzd.png)
វត្ថុនៃឧទ្យាន៖ វត្ថុនៃឧទ្យានគឺដើម្បីទទួលបានពិន្ទុច្រើនបំផុតពីឧទ្យាន រូបថត និងប្រាក់រង្វាន់ផ្ទាល់ខ្លួននៅចុងឆ្នាំ។
ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេងពី 1 ទៅ 5 នាក់
សម្ភារៈ៖ ក្តារបីដងមួយ ថាសថូខឹនពីរ កាតសួនបួនដប់ប្រាំបី។ កាតរដូវដប់, កាតដប់ពីរឆ្នាំ, កាតត្រៀមលក្ខណៈសាមសិបប្រាំមួយ, កាតអាហារដ្ឋានដប់ប្រាំ, កាតសូឡូប្រាំបួន, កន្លែងផ្លូវលំដប់, ក្បាលផ្លូវមួយ និងផ្លូវចុងក្រោយមួយ, អ្នកឡើងភ្នំដប់នាក់, កាំជ្រួចប្រាំ, កាមេរ៉ាមួយ, សញ្ញាសម្គាល់អ្នកឡើងភ្នំដំបូងមួយ, និមិត្តសញ្ញាព្រៃឈើដប់ប្រាំមួយ ថូខឹនភ្នំដប់ប្រាំមួយ ថូខឹនព្រះអាទិត្យសាមសិប ថូខឹនទឹកសាមសិប ថូខឹនសត្វព្រៃចំនួនដប់ពីរ និងរូបថតម្ភៃប្រាំបី
ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ហ្គេមក្តារយុទ្ធសាស្ត្រ
ទស្សនិកជន៖ 10+
ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃសួនឧទ្យាន
ការយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងខ្លាំងចំពោះអ្នកដើរលេងពីរនាក់របស់អ្នកគឺជាហ្គេមរបស់ឧទ្យាន។ អ្នកឡើងភ្នំទាំងនេះធ្វើដំណើរតាមផ្លូវផ្សេងៗពេញមួយឆ្នាំ ដោយកាន់តែយូរទៅៗតាមរយៈឆ្នាំបន្តបន្ទាប់។ រាល់ពេលដែលអ្នកឡើងភ្នំបញ្ចប់ផ្លូវ ពួកគេអាចទៅលេងឧទ្យាន ថតរូប និងទទួលបានពិន្ទុ។
ហ្គេមនេះមិនត្រឹមតែសប្បាយប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងផ្តល់ព័ត៌មានទៀតផង។ ឧទ្យាននឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងទទួលបានបទពិសោធន៍ពីឧទ្យានជាតិតាមរយៈសិល្បៈដែលបានធ្វើដូច្នេះ។
អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេនៅពេលហ្គេមបញ្ចប់នឹងឈ្នះ។ មានកញ្ចប់ពង្រីកដែលអាចរកបានដើម្បីបន្ថែមភាពសម្បូរបែបក្នុងការលេងហ្គេម។
ដំឡើង
ក្រុមប្រឹក្សាភិបាល និងធនធាន
ធានា បន្ទះត្រូវបានដាក់នៅកន្លែងងាយស្រួលចូលប្រើសម្រាប់អ្នកលេងទាំងអស់។ ថាសថូខឹនទាំងពីរត្រូវបានដាក់នៅម្ខាងនៃក្តារ ដោយដាក់ទីតាំងដើម្បីឱ្យអ្នកលេងទាំងអស់អាចទៅដល់បាន។ សាប់សន្លឹកបៀ Park ទាំងអស់ ដោយដាក់វាបែរមុខចុះក្រោម បង្កើតជា Park deck បន្ទាប់មកដាក់វានៅក្នុងតំបន់ដែលបានកំណត់របស់វានៅលើក្តារ។ កាត Park ចំនួន 3 នឹងត្រូវដាក់នៅក្នុងតំបន់ Parks ។
សាប់កាត Gear ទាំងអស់ ហើយដាក់វាបែរមុខចុះក្រោមដើម្បីបង្កើត Gear deck ។ សន្លឹកបៀទាំងបីនេះត្រូវបានដាក់នៅលើបាតនៃក្តារនៅក្នុងតំបន់ដែលបានកំណត់របស់ពួកគេ។ បន្ទាប់មក Gear deck ត្រូវបានដាក់នៅលើតំបន់ដែលមានស្លាកនៅលើក្តារ។
បន្ទាប់មកកាត Canteen ត្រូវបានសាប់ ហើយមួយសន្លឹកត្រូវបានចែកជូនអ្នកលេងម្នាក់ៗ។ សន្លឹកបៀដែលនៅសល់ត្រូវបានដាក់នៅជ្រុងខាងលើខាងឆ្វេងនៃក្តារ។ កាតដែលបានចែកជូនអ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងក្លាយជាអាហារដ្ឋានចាប់ផ្តើមរបស់ពួកគេ
សន្លឹកបៀប្រចាំឆ្នាំត្រូវបានសាប់ ហើយពីរត្រូវបានចែកជូនអ្នកលេងម្នាក់ៗ។ មនុស្សគ្រប់រូបនឹងជ្រើសរើសមួយដើម្បីជាប្រាក់រង្វាន់ផ្ទាល់ខ្លួនសម្រាប់ឆ្នាំ ហើយមួយទៀតនឹងត្រូវបោះបង់ចោល។ កាតនេះត្រូវដាក់មុខចុះក្រោមរហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។
ជាចុងក្រោយ សន្លឹកបៀរដូវកាលត្រូវបានសាប់ ហើយដាក់នៅលើចន្លោះរដូវកាលនៃក្តារ។ បង្ហាញកាតកំពូល ដើម្បីបង្ហាញរដូវកាលដំបូងនៃហ្គេម។
ការដំឡើងផ្លូវ
ផ្លូវនៃរដូវកាលទី 1 ត្រូវបានចាប់ផ្តើមដោយដាក់ផ្ទាំងគន្លឹះនៅលើក្តារខាងក្រោម។ ខាងឆ្វេង។ ប្រមូលផ្តុំក្បឿងគេហទំព័រមូលដ្ឋានចំនួនប្រាំ ដែលតំណាងដោយក្បាលផ្លូវដែលងងឹត ហើយដាក់វានៅខាងស្តាំខាងក្រោម។ បន្ទាប់, នេះ។ក្បឿងគេហទំព័រកម្រិតខ្ពស់ត្រូវបានសាប់ ហើយក្បឿងមួយត្រូវបានបន្ថែមទៅគេហទំព័រមូលដ្ឋាន។ វានឹងបង្កើតជាបន្ទះផ្លូវ។
នៅសល់នៃក្រឡាគេហទំព័រកម្រិតខ្ពស់អាចនឹងត្រូវដាក់បែរមុខចុះក្រោមនៅផ្នែកខាងឆ្វេងរបស់ Trailhead។ បន្ទាប់ពីសាប់បន្ទះ Trail សូមត្រឡប់កាតមួយម្ដងៗ ដោយដាក់ពួកវានៅផ្នែកខាងស្ដាំរបស់ Trailhead។ គេហទំព័រថ្មីនីមួយៗត្រូវបានដាក់នៅខាងស្តាំដៃនៃគេហទំព័រដែលបានដាក់ចុងក្រោយ។ ដាក់ Trail End នៅផ្នែកខាងស្តាំនៃគេហទំព័រចុងក្រោយដែលបានដាក់។ ឥឡូវនេះផ្លូវសម្រាប់រដូវកាលត្រូវបានបង្កើតហើយ!
ត្រូវប្រាកដថាអ្នកលេងម្នាក់ៗមាន Hikers ពីរនាក់ដែលមានពណ៌ដូចគ្នា ហើយពួកវាត្រូវបានដាក់នៅលើ Trailhead។ អ្នកលេងម្នាក់ៗគួរតែមានភ្លើងឆេះដែលមានពណ៌ដូចគ្នា ហើយវាគួរតែត្រូវបានដាក់នៅពីមុខពួកគេ។ សញ្ញាសម្គាល់អ្នកឡើងភ្នំដំបូងត្រូវបានផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងដែលបានដើរលេងថ្មីៗនេះ ហើយនិមិត្តសញ្ញាកាមេរ៉ាដល់អ្នកលេងនៅផ្នែកខាងស្តាំនៃអ្នកលេងទីមួយ។
ការលេងហ្គេមរួចរាល់ដើម្បីចាប់ផ្តើម!
សូមមើលផងដែរ: ច្បាប់ហ្គេម PARKS - របៀបលេង PARKSGAMEPLAY
រដូវកាលទាំងបួននឹងបង្កើតការលេងហ្គេមចំនួនបួនជុំ។ រដូវកាលមួយមកដល់ទីបញ្ចប់ នៅពេលដែលអ្នកឡើងភ្នំទាំងអស់ធ្វើវាដល់ទីបញ្ចប់។ សូមក្រឡេកមើលគំរូអាកាសធាតុនៃរដូវកាល ដែលបានរកឃើញនៅខាងស្តាំខាងក្រោមនៃកាត។ ដាក់សញ្ញាសម្គាល់អាកាសធាតុតាមតម្រូវការនៅលើក្តារ។
អ្នកលេងដែលកាន់សញ្ញាសម្គាល់អ្នកឡើងភ្នំដំបូងនឹងចាប់ផ្តើមរដូវកាល។ ក្នុងអំឡុងពេលវេនរបស់ពួកគេ អ្នកលេងនឹងជ្រើសរើស Hiker នៃគូរបស់ពួកគេ ហើយផ្លាស់ទីពួកគេទៅកាន់គេហទំព័រដែលពួកគេជ្រើសរើសដែលបានរកឃើញចុះក្រោម។ គេហទំព័រនេះអាចនៅគ្រប់ទីកន្លែង ដរាបណាវាស្ថិតនៅសិទ្ធិនៃទីតាំងបច្ចុប្បន្នរបស់អ្នកឡើងភ្នំ។
សូមមើលផងដែរ: ច្បាប់ហ្គេមដែលទំនងបំផុត - របៀបលេងដែលចូលចិត្តបំផុត។នៅពេលដែលអ្នកឡើងភ្នំទៅដល់គេហទំព័រថ្មី សកម្មភាពរបស់គេហទំព័រត្រូវតែបញ្ចប់។ បន្ទាប់ពីសកម្មភាពត្រូវបានបញ្ចប់ វេនរបស់ពួកគេមកដល់ទីបញ្ចប់។ ការលេងហ្គេមបន្តជុំវិញតារាងតាមទ្រនិចនាឡិកា រហូតដល់រដូវកាលមកដល់ទីបញ្ចប់។ គេហទំព័រមួយផ្សេងទៀតមិនអាចប្រើប្រាស់បានទេ ប្រសិនបើវាត្រូវបានកាន់កាប់ដោយ Hiker ផ្សេងទៀត លុះត្រាតែអ្នកប្រើ Campfire របស់អ្នក។
នៅពេលដែល Hiker ចុះចតនៅលើគេហទំព័រដំបូង ពួកគេអាចប្រមូលនិមិត្តសញ្ញាពីគំរូអាកាសធាតុរបស់គេហទំព័រ។ អ្នកលេងអាចមានថូខឹនអតិបរមាដប់ពីរប៉ុណ្ណោះ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមានច្រើនជាងនេះ ពួកគេត្រូវតែបោះបង់និមិត្តសញ្ញាបន្ថែម។
នៅពេលដែលអ្នកដើរលេងទាំងពីរបានទៅដល់ Trail End អ្នកលេងនឹងលែងវេនទៀតក្នុងអំឡុងពេលរដូវកាលនោះ។ នៅពេលដែលនៅសល់តែ Hiker ម្នាក់នៅលើផ្លូវលំ ពួកគេត្រូវតែផ្លាស់ទីទៅ Trail End ហើយបញ្ចប់សកម្មភាពនៅទីនោះ។ នេះបង្ហាញពីការបញ្ចប់នៃរដូវកាល។
អ្នកលេងដែលមានសញ្ញាសម្ងាត់កាមេរ៉ាអាចប្រែទៅជានិមិត្តសញ្ញាតែមួយ ហើយថតរូប។ អាហារដ្ឋានទាំងអស់ត្រូវបញ្ចេញចោលដោយយកទឹកមកផ្គត់ផ្គង់វិញ។ អ្នកឡើងភ្នំទាំងអស់ត្រូវត្រលប់ទៅ Trailhead វិញ។
ដើម្បីចាប់ផ្តើមរដូវកាលថ្មី ជ្រើសរើសគេហទំព័រផ្លូវលំទាំងអស់ លើកលែងតែ Trailhead និង Trail End បន្ថែមគេហទំព័រកម្រិតខ្ពស់បន្ថែមទៅក្នុងនាវា។ បង្កើតផ្លូវថ្មីសម្រាប់រដូវកាលថ្មី ដែលឥឡូវនេះជាគេហទំព័រមួយវែងជាងរដូវកាលមុន។
បង្ហាញរដូវកាលថ្មីពីកំពូលនៃរដូវកាល។ អនុវត្តលំនាំអាកាសធាតុដូចដែលបានធ្វើពីមុន។ អ្នកលេងដែលមាននិមិត្តសញ្ញាអ្នកឡើងភ្នំដំបូងចាប់ផ្តើមរដូវកាលក្រោយ។ បន្ទាប់ពីបួនរដូវកាល ហ្គេមនឹងបញ្ចប់ ហើយអ្នកឈ្នះត្រូវបានកំណត់។
ព័ត៌មានលម្អិតអំពីសកម្មភាព
អាហារដ្ឋាន៖
នៅពេលដែលកាតអាហារដ្ឋានគឺ គូរ, ដាក់វាបែរមុខទៅខាងទឹកនៅពីមុខអ្នក។ អាហារដ្ឋានអាចត្រូវបានបំពេញដោយទឹកតែនៅពេលដែលវាត្រូវបានទទួលបាននៅលើវេនមួយ។ ដើម្បីបំពេញវា សូមដាក់ទឹកដែលទទួលបាននៅលើអាហារដ្ឋានជាជាងការផ្គត់ផ្គង់របស់អ្នក។
រូបថត និងកាមេរ៉ា៖
នៅពេលដែលសកម្មភាពទីតាំងផ្លូវនេះត្រូវបានជ្រើសរើស អ្នកអាចប្រើសញ្ញាសម្ងាត់ពីរ ហើយយក រូបថត។ រូបថតមានតម្លៃមួយពិន្ទុ។ នៅពេលដែលអ្នកបានជួញដូររូបថត សូមយកកាមេរ៉ាពីអ្នកលេងណាមួយដែលមានវា។ ជាមួយនឹងកាមេរ៉ា វាមានតម្លៃត្រឹមតែនិមិត្តសញ្ញាមួយប៉ុណ្ណោះក្នុងការថតរូប។
Campfires៖
ដើម្បីចូលទៅកាន់គេហទំព័រដែលអ្នកដើរលេងម្នាក់ទៀតកំពុងកាន់កាប់រួចហើយ អ្នកត្រូវតែប្រើប្រាស់ Campfire របស់អ្នក។ ភ្លើងឆេះព្រៃរបស់អ្នកត្រូវបានដាក់ឱ្យចូលជាធរមាន នៅពេលអ្នកបង្វិលវាទៅលើផ្នែកពន្លត់របស់វា។ នៅពេលដែលបានពន្លត់រួចហើយ អ្នកមិនអាចចូលទៅកាន់គេហទំព័រដែល Hiker ផ្សេងទៀតកំពុងកាន់កាប់នោះទេ ទោះបីជាវាជា Hiker ផ្សេងទៀតរបស់អ្នកក៏ដោយ។ ភ្លើងឆេះបោះជំរុំរបស់អ្នកអាចបំភ្លឺនៅពេលដែលអ្នកដើរលេងរបស់អ្នកទៅដល់ទីបញ្ចប់។
ផ្លូវបញ្ចប់៖
ពេលដែលអ្នកឡើងភ្នំទៅដល់ចុងផ្លូវលំ ភ្លើងឆេះព្រៃរបស់អ្នកលេងនឹងរំជើបរំជួល ហើយអ្នកឡើងភ្នំអាច ធ្វើកិច្ចការមួយក្នុងចំណោមបី។
ពួកគេអាចកក់សួនបាន។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះបាន សូមជ្រើសរើសឧទ្យានមួយក្នុងចំណោមឧទ្យានដែលមាននៅលើក្តារ ឬមួយអាចទាញចេញពីនាវា។ ពេលអ្នកកក់សួនហើយ សូមដាក់កាត Park នៅពីមុខអ្នកដោយផ្ដេកមុខឡើងលើប៉ុន្តែរក្សាវាជាជង់ដោយឡែកពីសួនឧទ្យានផ្សេងទៀតរបស់អ្នក។
ពួកគេអាចនឹងទិញ Gear នៅពេលដែលពួកគេទៅដល់ Trail End។ Gear ផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍មួយចំនួននៅ Trail Sites ឬធ្វើឱ្យវាកាន់តែសាមញ្ញក្នុងការទស្សនាឧទ្យានមួយចំនួន។ ដាក់ Hiker របស់អ្នកនៅលើតំបន់ Gear ហើយជ្រើសរើសកាតប្រអប់លេខដែលមាន។ អ្នកត្រូវតែបង្វែរបរិមាណត្រឹមត្រូវនៃ Sunshine ដើម្បីប្រមូល។ ប្រឈមមុខនឹងឧបករណ៍ដែលអ្នកទិញនៅពីមុខអ្នក ប្រឈមមុខមុខ ហើយប្រើវាពេញមួយហ្គេម។
អ្នកឡើងភ្នំអាចទៅលេងឧទ្យានដោយជ្រើសរើសមួយពីក្តារ ឬពួកគេអាចជ្រើសរើសឧបករណ៍ដែលពួកគេបម្រុងទុក។ ថូខឹនដែលត្រូវគ្នាត្រូវតែដាក់ជូន ដើម្បីចូលទៅកាន់ឧទ្យាន។ នៅពេលដែល Park ត្រូវបានទៅលេង កាតថ្មីមួយត្រូវបានគូរ ហើយបំពេញចន្លោះទទេ។
បញ្ចប់ហ្គេម
នៅពេលដែលរដូវកាលទី 4 មកដល់ទីបញ្ចប់ ហ្គេម ធ្វើផងដែរ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងបង្ហាញសន្លឹកបៀប្រចាំឆ្នាំរបស់ពួកគេ ពួកគេនឹងរាប់ពិន្ទុរបស់ពួកគេពីឧទ្យាន រូបភាព និងប្រាក់រង្វាន់ផ្ទាល់ខ្លួនសម្រាប់ឆ្នាំរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេគឺអ្នកឈ្នះ Parks!