Правила гри ПАРКИ - як грати в ПАРКИ

Правила гри ПАРКИ - як грати в ПАРКИ
Mario Reeves

Зміст

ОБ'ЄКТ ПАРКІВ: Мета Парків - отримати найбільшу кількість балів з Парків, Фотографій та Персонального Бонусу в кінці року.

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: Від 1 до 5 гравців

МАТЕРІАЛИ: Одна дошка, дві лотки для жетонів, сорок вісім карток парків, десять сезонних карток, дванадцять карток років, тридцять шість карток спорядження, п'ятнадцять карток їдальні, дев'ять карток соло, десять ділянок стежки, один початок і один кінець стежки, десять мандрівників, п'ять вогнищ, одна камера, один маркер першого мандрівника, шістнадцять жетонів лісу, шістнадцять жетонів гір, тридцять жетонів сонця, тридцять жетонів води, дванадцять жетонів дикої природи іДвадцять вісім фотографій

ТИП ГРИ: Стратегічна настільна гра

ГЛЯДАЧІ: 10+

ОГЛЯД ПАРКІВ

Піклування про двох мандрівників - це гра Парки. Ці мандрівники подорожують різними маршрутами протягом року, які з кожним роком стають дедалі довшими. Щоразу, коли мандрівник завершує маршрут, він може відвідувати парки, фотографувати та заробляти очки.

Ця гра не тільки весела, але й пізнавальна. Парки дозволить гравцям познайомитися з національними парками через мистецтво тих, хто це зробив.

Перемагає гравець, який набрав найбільшу кількість очок до кінця гри. Існують пакети доповнень, які урізноманітнюють ігровий процес.

НАЛАШТУВАННЯ

Правління та ресурси

Переконайтеся, що дошка розміщена там, де вона легко доступна для всіх гравців. Обидві лотки з жетонами розміщені збоку від дошки так, щоб усі гравці могли до них дотягнутися. Перетасуйте всі карти парків, покладіть їх лицьовою стороною донизу, сформувавши колоду парків, а потім покладіть її у відведену для неї зону на дошці. Три карти парків повинні бути розміщені в зоні парків.

Перетасуйте всі карти передач і покладіть їх лицьовою стороною донизу, щоб створити колоду передач. Три з цих карт кладуться на нижню частину ігрового поля у відведену для них область. Потім колода передач кладеться на позначену область на ігровому полі.

Потім карти їдальні тасуються, і по одній з них роздається кожному гравцеві. Решта карт кладеться у верхній лівий кут ігрового поля. Карта, що дісталася кожному гравцеві, буде його стартовою їдальнею.

Карти року тасуються, і по дві з них роздаються кожному гравцеві. Кожен обирає одну з них, яка буде його особистим бонусом за рік, а іншу скидає. Ця карта залишається сорочкою догори до кінця гри.

Нарешті, карти сезонів перемішуються і кладуться на поле для сезонів. Відкрийте верхню карту, щоб показати перший сезон гри.

Налаштування маршруту

Стежка першого сезону починається з того, що ви кладете тайл початку стежки внизу дошки зліва. Візьміть п'ять тайлів базових ділянок, які позначені затемненим початком стежки, і покладіть їх внизу праворуч. Потім тайли просунутих ділянок перемішуються, і один тайл додається до базових ділянок. Таким чином, ви отримаєте колоду стежок.

Решта тайлів Додаткових ділянок можуть бути покладені лицьовою стороною донизу на лівій стороні Стежки. Перетасувавши колоду Стежки, перевертайте по одній карті, розміщуючи їх на правій стороні Стежки. Кожна нова ділянка розміщується праворуч від останньої розміщеної ділянки. Кінець Стежки розміщується праворуч від останньої розміщеної ділянки. Стежка для Сезону створена!

Переконайтеся, що у кожного гравця є два мандрівники одного кольору, і що вони розміщені на початку стежки. У кожного гравця також має бути багаття того ж кольору, і воно має бути розміщене перед ним. Маркер першого мандрівника віддається гравцеві, який нещодавно ходив у похід, а жетон камери - гравцеві, який сидить праворуч від першого гравця.

Ігровий процес готовий до початку!

ІГРОВИЙ ПРОЦЕС

Чотири пори року складають чотири раунди гри. Сезон закінчується, коли всі мандрівники досягають Кінця Стежки. Подивіться на погодні умови сезону, які знаходяться внизу праворуч на картці. Розмістіть жетони погоди, як потрібно, на ігровому полі.

Гравець, який тримає перший маркер Мандрівника, починає Сезон. У свій хід гравець обирає Мандрівника зі своєї пари і переміщує його на обрану ним ділянку Стежки. Ця ділянка може бути де завгодно, якщо вона знаходиться праворуч від поточного місцезнаходження Мандрівника.

Коли мандрівник потрапляє на нову ділянку, він повинен виконати всі дії на цій ділянці. Після виконання дії його хід закінчується. Гра продовжується за годинниковою стрілкою, поки не закінчиться сезон. Іншу ділянку не можна використовувати, якщо вона зайнята іншим мандрівником, якщо тільки ви не використовуєте своє багаття.

Коли мандрівник першим потрапляє на ділянку, він може взяти жетон з картини погоди на цій ділянці. У гравців може бути максимум дванадцять жетонів. Якщо у гравця більше, він повинен скинути додаткові жетони.

Як тільки обидва мандрівники дійдуть до Кінця Стежки, гравець більше не зможе ходити в цьому сезоні. Коли на стежці залишається тільки один мандрівник, він повинен переміститися до Кінця Стежки і виконати дію там. Це означає кінець сезону.

Гравець з жетоном камери може здати один жетон і зробити фотографію. Всі фляги повинні бути спорожнені, повернувши воду в систему водопостачання. Всі учасники походу повинні повернутися до початку маршруту.

Щоб почати новий сезон, візьміть всі місця стежки, крім Початку і Кінця стежки, і додайте в колоду додаткову Додаткову ділянку. Створіть нову стежку для нового сезону, яка тепер на одну ділянку довша, ніж у попередньому сезоні.

Відкрийте новий сезон з верхньої частини колоди сезонів. Нанесіть погодні умови, як це робилося раніше. Гравець з першим жетоном мандрівника починає наступний сезон. Після чотирьох сезонів гра завершується, і визначається переможець.

Дивіться також: Правила гри Magic: The Gathering - як грати в Magic: The Gathering

Детальна інформація про заходи

Їдальні:

Коли ви берете карту їдальні, покладіть її лицьовою стороною догори на воду перед собою. Їдальня може бути заповнена водою, тільки якщо вона отримана на ходу. Щоб заповнити її, покладіть отриману воду на їдальню, а не у свій запас.

Фотографії та камера:

Коли ви обираєте цю дію, ви можете використати два жетони і зробити фотографію. Кожна фотографія коштує одне очко. Після того, як ви обміняли фотографію, візьміть фотоапарат у того гравця, у якого він є. З фотоапаратом фотографування коштує лише один жетон.

Багаття:

Дивіться також: SCOPA - навчіться грати з GameRules.com

Для того, щоб відвідати ділянку, яку вже займає інший учасник, ви повинні скористатися вашим багаттям. Ваше багаття розпалюється, коли ви перевертаєте його на погашену сторону. Після розпалювання ви не можете відвідувати ділянку, яку займає інший учасник, навіть якщо це ваш учасник. Ваше багаття може розпалитися, як тільки один з ваших учасників дійде до Кінця Стежки.

Кінець стежки:

Як тільки мандрівник досягає Кінця Стежки, багаття гравця розпалюється, і мандрівник може зробити одну з трьох речей.

Вони можуть зарезервувати парк. Для цього виберіть один з парків, доступних на ігровому полі, або витягніть його з колоди. Після того, як ви зарезервували парк, покладіть карту парку перед собою горизонтально лицьовою стороною догори, але тримайте її окремо від інших парків у стопці.

Вони можуть купити спорядження, коли досягнуть Кінця Стежки. Спорядження дає певні переваги на ділянках Стежки або спрощує відвідування певних парків. Поставте свого мандрівника на зону спорядження і виберіть одну з доступних карток спорядження. Ви повинні зібрати потрібну кількість Сонячного Сяйва. Покладіть куплене спорядження перед собою лицьовою стороною догори і використовуйте його протягом всієї гри.

Учасники походу можуть відвідати парк, вибравши його з дошки, або ж зарезервований. Для відвідування парків необхідно пред'явити відповідні жетони. Коли парк відвідано, витягується нова картка, яка заповнює порожнє місце.

КІНЕЦЬ ГРИ

Коли четвертий сезон добігає кінця, гра також закінчується. Після того, як гравці відкривають свої карти року, вони підраховують очки, отримані від парків, картинок і особистого бонусу за рік. Гравець, який набрав найбільшу кількість очок, стає переможцем у грі "Парки!".




Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.