SCOPA - навчіться грати з GameRules.com

SCOPA - навчіться грати з GameRules.com
Mario Reeves

МЕТА СКОПА: Мета SCOPA - розігрувати карти з руки, щоб захопити карти на столі.

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 2 або 4 гравці

МАТЕРІАЛИ: Рівний простір і модифікована колода з 52 карт або італійський набір карт

ТИП ГРИ: Карткова гра "Захоплення

ГЛЯДАЧІ: 8+

ОГЛЯД SCOPA

Мета Скопа - зібрати найбільшу кількість карт до кінця гри. Гравці роблять це, використовуючи карти з рук, щоб зібрати або одну карту однакової вартості, або набір карт, сума яких дорівнює вартості використаної карти. Існує багато варіацій Скопа, зокрема Скопоне, яка є просто більш складною версією Скопа.

У гру також можуть грати 4 гравці. для цього гравці розбиваються на команди по двоє і партнери сідають навпроти один одного. Всі правила залишаються незмінними, але в кінці гри партнери підраховують бали на своїх колодах разом.

НАЛАШТУВАННЯ

Якщо ви не використовуєте італійську колоду, з 52-карткової колоди потрібно прибрати всі 10, 9 і 8. Крім того, для полегшення підрахунку очок можна прибрати всі лицьові карти; це досить поширене явище при грі з молодшими гравцями.

Дивіться також: КАРТКОВЕ ПОЛЮВАННЯ - навчіться грати з Gamerules.com

Потім дилер може перетасувати карти і роздати іншому гравцеві і собі по три карти, по одній за раз. Потім чотири карти будуть відкриті в центр столу. Колода, що залишилася, кладеться сорочкою догори біля обох гравців в центрі столу.

Якщо на картах обличчям догори лежать 3 або більше королів, всі карти забираються назад, перетасовуються і роздаються знову. При такій конфігурації гравець не може виконати скидання.

Значення картки

Карти в цій грі мають певні значення, щоб гравці знали, які карти можуть захоплювати інші. Значення наведені нижче:

Король має значення 10.

Дама має значення 9.

Валет має значення 8.

Від 7 до 2 має номінал.

Туз має значення 1.

Дивіться також: Триногі перегони - Правила гри

ІГРОВИЙ ПРОЦЕС

Гравець, який не був дилером, ходить першим. Він розігрує одну карту з руки обличчям до столу. Ця карта може або покрити карту (карти), або не покрити нічого. Якщо карта може покрити або одну карту, або набір карт, гравець забирає як зіграну ним карту, так і всі карти, що були покритими, і кладе їх у стопку для підрахунку очок.

Якщо зіграна карта змогла захопити всі чотири карти одночасно, то це називається "зачистка" або "скопа". Зазвичай це відзначають, кладучи захоплені карти боком лицьовою стороною донизу на стопку з очками, а зверху - карту захоплення лицьовою стороною догори.

Якщо зіграна карта не може захопити жодної карти, вона залишається на столі і тепер може бути захоплена.

Якщо кілька карт або наборів можуть бути захоплені однією картою, гравець повинен вибрати, який набір захопити, але не може захопити обидва. Однак, якщо зіграна карта збігається з картою, яка може бути захоплена, ця карта повинна бути взята над парою з двох або більше карт однакового значення.

Гра продовжується до тих пір, поки обидва гравці не викладуть по три карти з руки. Після цього дилер знову роздає по три карти кожному гравцеві, і гра продовжується. Центральні карти поповнюються не з колоди, що залишилася, а гравцями, які добирають карти з рук.

Після того, як гравці розіграли свою руку і не залишилося карт для поповнення, гра закінчується. Останній гравець, який забрав карти, отримує карти, що залишилися в центрі, і додає їх до своєї купки очок, але це не зараховується як "скопа".

КІНЕЦЬ ГРИ

Очки нараховуються наступним чином: кожна скопа коштує одне очко. Гравець з найбільшою кількістю карт отримує очко, якщо у гравців нічия, очко не зараховується жодному з них. Гравець з найбільшою кількістю бубн отримує очко, якщо у гравців нічия, очко не зараховується. Гравець з 7 бубнами отримує очко. Також очко присуджується гравцю з найкращим праймом, який складається з 4-х.Їхні значення визначаються за таблицею нижче, а основний комбінація визначається шляхом додавання кількості карт. Наприклад, у гравця може бути 7 червових, 7 бубнових, 6 трефових і 5 пікових. Це дає основну комбінацію 75. Якщо комбінація дорівнює нулю, очко не зараховується жодному з гравців.

Сьома. 21
Шість. 18
Туз. 16
П'ять. 15
Чотири. 14
Три. 13
Два. 12
Король, дама, валет 10

Гра ведеться до 11 очок, дилери чергуються.




Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.