SCOPA - تعلم اللعب مع GameRules.com

SCOPA - تعلم اللعب مع GameRules.com
Mario Reeves

هدف SCOPA: الهدف من SCOPA هو لعب البطاقات من يدك لالتقاط البطاقات على الطاولة.

عدد اللاعبين: 2 أو 4 لاعبين

المواد: مساحة مسطحة ومجموعة من 52 بطاقة أو مجموعة بطاقات إيطالية

نوع اللعبة: التقاط لعبة الورق

الجمهور: 8+

نظرة عامة على SCOPA

الهدف في Scopa هو الحصول على أكثر بطاقات بنهاية اللعبة. يقوم اللاعبون بذلك عن طريق استخدام بطاقات من أيديهم إما لالتقاط بطاقة واحدة من نفس القيمة أو مجموعة من البطاقات التي يكون مجموعها هو قيمة البطاقة المستخدمة. هناك العديد من الاختلافات في Scopa ، وأبرزها Scopone وهي مجرد نسخة أكثر صعوبة من Scopa.

يمكن أيضًا لعب اللعبة بأربعة لاعبين. يتم ذلك عن طريق تقسيم اللاعبين إلى فرق مكونة من شخصين ووجود شراكات مقابل بعضها البعض. تظل جميع القواعد أدناه كما هي ، لكن اللاعبين يسجلون مجموعات تسجيلهم معًا في نهاية اللعبة.

الإعداد

إذا كنت لا تستخدم مجموعة أوراق اللعب الإيطالية كل العشرات و 9 و 8 يجب إزالتها من مجموعة البطاقات المكونة من 52 بطاقة. بدلاً من ذلك ، يمكن إزالة جميع بطاقات الوجه بدلاً من ذلك لتسهيل التسجيل ؛ هذا شائع إلى حد ما عند اللعب مع لاعبين أصغر سناً.

بعد ذلك قد يخلط الموزع الأوراق ويوزع على اللاعب الآخر ثلاث أوراق ، واحدة تلو الأخرى. ثم سيتم الكشف عن أربع بطاقات في وسط الطاولة. السطح المتبقييتم وضعها مقلوبًا بالقرب من كلا اللاعبين في منتصف الطاولة.

إذا كانت البطاقات المكشوفة تحتوي على 3 ملوك أو أكثر ، يتم إرجاع جميع البطاقات وإعادة خلطها وتوزيعها مرة أخرى. باستخدام هذا التكوين ، لا يمكن للاعب إجراء المسح.

قيم البطاقة

تحتوي البطاقات في هذه اللعبة على قيم مرتبطة بها ، بحيث يمكن للاعبين معرفة أي منها يمكن للبطاقات التقاط الآخرين. القيم أدناه:

الملك له قيمة 10.

الملكة لها قيمة 9.

جاك له قيمة 8.

من 7 إلى 2 قيمة اسمية.

أنظر أيضا: الصحراء المحرمة - تعلم اللعب مع Gamerules.com

الآس له قيمة 1.

GAMEPLAY

اللاعب الذي لم يكن التاجر يجب أن يبدأ أولاً . سيلعب اللاعب بطاقة واحدة من يده إلى الطاولة. قد تلتقط هذه البطاقة بطاقة (بطاقات) أو لا تلتقط أي شيء. إذا تمكنت البطاقة من التقاط بطاقة واحدة أو مجموعة من البطاقات ، فسيقوم اللاعب بجمع كل من البطاقة التي لعبها وجميع البطاقات التي تم التقاطها ووضعها في كومة نقاط لاحقًا.

إذا كانت البطاقة التي تم لعبها قادرة على ذلك. التقاط جميع البطاقات الأربعة في وقت واحد يسمى هذا المسح أو النطاق. عادة ما يتم ملاحظة ذلك عن طريق وضع البطاقات التي تم التقاطها بشكل جانبي مقلوبًا على كومة النقاط مع وضع بطاقة الالتقاط في الأعلى.

إذا لم تتمكن البطاقة التي تم لعبها من التقاط أي بطاقات ، فإنها تظل على الطاولة ويمكن التقاطها الآن.

إذا كان من الممكن التقاط بعض البطاقات أو المجموعات المتعددة بواسطة بطاقة واحدة ، يجب على اللاعب اختيار المجموعة التي سيتم التقاطها ولكن قد لا يلتقط كليهما. ومع ذلك، إذاتتطابق البطاقة التي يتم لعبها مع بطاقة يمكن التقاطها ، يجب أخذها على زوج من بطاقتين أو أكثر من نفس القيمة.

يستمر اللعب على هذا النحو حتى يلعب كل من اللاعبين الأوراق الثلاثة في يدهم. سيقوم الموزع بعد ذلك بتوزيع ثلاث أوراق لكل لاعب مرة أخرى ويستمر اللعب. لن يتم إعادة تعبئة بطاقات الوسط من المجموعة المتبقية ولكن من خلال اللاعبين الذين يلعبون الورق من أيديهم.

أنظر أيضا: قواعد لعبة UNO ATTACK CARD - كيفية لعب UNO ATTACK

بمجرد أن يلعب اللاعبون توزيعات الورق الخاصة بهم ولم يعد هناك المزيد من البطاقات لإعادة ملء توزيعات الورق ، تنتهي اللعبة. يحصل آخر لاعب يلتقط البطاقات على البطاقات المتبقية في المركز لإضافتها إلى مجموعة نقاطه ولكن هذا لا يُحسب على أنه نطاق.

نهاية اللعبة

يتم تسجيل النقاط على النحو التالي. كل Scopa تساوي نقطة واحدة. اللاعب الذي لديه أكبر عدد من البطاقات يسجل نقطة إذا تعادل اللاعبون ، ولا يتم تسجيل النقطة بأي منهما. اللاعب صاحب أكبر عدد من الماسات يسجل نقطة إذا كان هناك تعادل لا يتم تسجيل أي نقطة. اللاعب صاحب 7 الماسات يسجل نقطة. هناك أيضًا نقطة تُمنح للاعب صاحب أفضل رئيس (بريمييرا) يتكون من 4 بطاقات ، واحدة من كل مجموعة. يتم تحديد قيمها من خلال الرسم البياني أدناه ويتم العثور على العدد الأولي عن طريق جمع كمية البطاقات. على سبيل المثال ، قد يمتلك اللاعب 7 قلوب و 7 ألماس و 6 مضارب و 5 بستوني. ينتج عن هذا رئيس مكون من 75. إذا كان هناك تعادل لـ Prime ، فلن يتم منح النقطة إلىأي لاعب

سبعة 21
ستة 18
الآس 16
خمسة 15
أربعة 14
ثلاثة 13
اثنان 12
King، Queen، Jack 10

يتم لعب اللعبة حتى 11 نقطة ، بالتناوب مع الموزعين.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.