الصحراء المحرمة - تعلم اللعب مع Gamerules.com

الصحراء المحرمة - تعلم اللعب مع Gamerules.com
Mario Reeves

هدف الصحراء المحظورة: تجميع الآلة الطائرة والهروب قبل أن تقتلك الصحراء

عدد اللاعبين: 2-5 لاعبين

المواد:

  • 24 بلاطة صحراوية
  • 48 علامة رملية
  • 6 بيادق مغامر خشبية
  • 6 بطاقات مغامر
  • 5 علامات مشبك مستوى الماء
  • 1 هيكل آلة الطيران وأجزائها الأربعة المفقودة
  • 1 سلم عاصفة رملية بقاعدته وعلامة مشبك مستوى العاصفة
  • 31 بطاقة Sandstorm
  • 12 بطاقة تروس

نوع اللعبة: لعبة إدارة العمل التعاوني

الجمهور: المراهقون والبالغون

مقدمة للمصعد

الصحراء المحرمة هي جزء من ثلاثية Forbidden ، وهي ثلاث ألعاب مناسبة للعائلات لا تزال تمثل تحديًا. في هذه اللعبة ، يجد فريق من المستكشفين أنفسهم محاصرين في أنقاض مدينة متقدمة بشكل غير عادي مدفونة في رمال الصحراء. مع تحطيم مروحيتهم ، ليس لديهم خيار سوى إعادة بناء آلة طيران أسطورية من هذه الحضارة المفقودة للخروج من هذا الجحيم الرملي على قيد الحياة. للفوز ، سيتعين على اللاعبين استعادة العناصر الأربعة المفقودة من الماكينة: المروحة والمحرك والكريستال (المولد الشمسي) والبوصلة ، ثم يتعين عليهم الإقلاع من المدرج حيث توجد بقية الماكينة تقع. لكن مواردهم المائية محدودة وتندلع عاصفة رملية في المنطقة ...

إعداد اللعبة

  1. الصحراء: خلط الكل24 قطعة من البلاط الصحراوي وضعها مقلوبًا في طقطقة مربعة مع 5 بلاطات جنبًا إلى جنب ، تاركًا مساحة فارغة في الوسط. هذا هو المكان الذي توجد فيه العاصفة في بداية اللعبة. ثم ضع 8 بلاطات رملية على بلاط الصحراء بنمط ماسي كما هو موضح في الصورة أدناه. لاحظ أيضًا أن ثلاثة بلاطات بها أيقونة قطرة ماء ، تلك هي الآبار ، لكن سيكشف أحدها عن الجفاف. يوجد أيضًا بلاط به موقع تحطم.
  2. الآلة الطائرة: ضع الآلة الطائرة والأجزاء الأربعة بشكل منفصل ، بجوار الصحراء.
  3. العاصفة الرملية: ضع علامة مشبك العاصفة على سلم العاصفة اعتمادًا على عدد اللاعبين و مستوى الصعوبة المختار ، ثم ثبت سلم العاصفة على قاعدته.
  4. البطاقات: قم بفرز البطاقات حسب النوع ، ثم ضع بطاقات العاصفة وبطاقات العتاد في كومة منفصلة متجهة لأسفل.
  5. المغامرون: صفقة (أو اختر ، إذا كنت تفضل) بطاقة مغامر واحدة لكل لاعب ، ثم يقوم كل لاعب بإرفاق علامة مشبك مائية على أعلى قيمة لسلم الماء المعروض على بطاقة المغامر.
  6. الانهيار: يأخذ كل لاعب بيدق من لون المغامر الخاص به ويضعه على بلاط الصحراء في موقع التحطم.

مثال على إعداد لعبة لأربعة لاعبين

اللعب

كل لاعب هو شخصية ذات قوة خاصة ، يجب عليه استخدامها بكفاءة وبالتنسيق مع اللاعبين الآخرين.

يكون دور اللعبة كما يلي:

  • نشطحركات اللاعب (4)
  • العاصفة الرملية

في دوره ، يمكن للاعب القيام بأربعة إجراءات من بين الخيارات التالية:

  • تحريك بيدقه إلى مربع مجاور متعامد (ليس عين العاصفة!)
  • امسح بلاطة أو بلاطة مجاورة متعامدة بمستوى واحد
  • اقلب (كشف) بلاطة خالية تمامًا
  • استعادة جزء من الجهاز في المربع الذي تم اكتشافه فيه (يجب ألا يكون عليه علامة رمال)

من الممكن أيضًا استخدام بطاقة Gear دون أن يكلف ذلك إجراءً.

يمكن أن يكون لقلب البلاط تأثيرات عديدة.

أنظر أيضا: الذهاب إلى قواعد لعبة بوسطن - كيفية اللعب الذهاب إلى بوسطن
  • يتيح لك قلب بلاطة البئر إعادة ملء مستويين من المياه للأحرف التي توجد بيادقها على البئر. احرص! من بين الآبار الثلاثة ، جفت إحداها وبالتالي لا تسمح لك باستعادة المياه.
  • تسمح لك المربعات الأخرى بجمع بطاقة العتاد. يكشف بعضها عن نفق يسمح لك بالانتقال من نفق إلى آخر بحركة واحدة ويحميك من أشعة الشمس. الأهم من ذلك ، هناك قطعتان لكل عنصر ، يتم استخدامهما كإحداثيات وتنسيق لكشف التجانب حيث سيظهر العنصر المعني. عندما يحدث ذلك ، ضع جزء الآلة المقابل على المربع الصحيح.
  • آخر قطعة هي مدرج الإقلاع الذي يمكنك الهروب منه والفوز باللعبة.

مرة واحدة له تم إكمال أربعة إجراءات ، يجب على اللاعب سحب العديد من البطاقات من كومة Sandstorm كما هو موضح في سلم Storm. الالبطاقات المرسومة من 3 أنواع:

  • تؤدي "موجة الحر" إلى فقدان كل لاعب ليس على نفق مستوى واحد من الماء
  • "اشتداد العاصفة" يتسبب في ظهور علامة سلم العاصفة لترتفع بمقدار مستوى 1
  • "غرين": تتحرك عين العاصفة ، مضيفة المزيد من الرمال في طريقها

تُظهر بطاقات الطمي سهمًا وعددًا من المسافات. يجب على اللاعب تحريك العديد من المربعات كما هو موضح بالسهم لملء الفتحة الموجودة في مربع المربعات ، بإثارة. إذا لم تستطع ، لأن الثقب على جانب واحد من الصحراء ، فلا تحرك أي بلاطة واستمتع بالهدوء. كل بلاطة تتحرك تكسب مستوى 1 من الطمي. بمجرد تغطية البلاط بمستويين على الأقل ، يتم وضع علامة الرمل على الجانب المظلم لإظهار أن البلاط مسدود. لا يمكنك الذهاب على بلاطة مسدودة ، وإذا كنت على بلاطة مسدودة ، فكل ما يمكنك فعله أثناء دورك هو إزالة الرمل حتى يكون هناك بلاط رمل واحد أو أقل عليه.

يبدأ دوره في الزاوية اليمنى العليا من الصحراء ، يكشف Alpinist عن البلاط الذي كان عليه ، مما يعطيه رسمًا في كومة الترس ، ثم يتحرك مربعًا واحدًا لأسفل ، ويكشف عن البلاط الموجود على ذلك المربع ، مما يمنحه بطاقة جير أخرى ، وأخيرًا تزيل علامة رمال واحدة من المربع الموجود على يساره. لهذا اللاعب ، كإجراء حر ، في أي وقت.

أنظر أيضا: 100 YARD DASH - قواعد اللعبة

المغامرون

  • يقوم عالم الآثار بإزالة علامتي رمل لكل إجراء بدلاً من واحدة.
  • يستطيع عامل تسلق الجبال التحرك على بلاطات الصحراء المحظورة ويمكنه إحضار مغامر آخر معه.
  • يمكن للمستكشف التحرك وإزالة علامات الرمال واستخدام بطاقات Blaster Gear قطريًا.
  • يمكن لعالم الأرصاد أن يقضي أي عدد من أفعاله لتقليل عدد بطاقات العاصفة الرملية التي يتم سحبها في نهاية دوره بنفس المقدار. يمكنه أيضًا إنفاق إجراء واحد للنظر في البطاقات الأولى من كومة العاصفة الرملية (اعتمادًا على مستوى العاصفة الرملية) واختيار وضع واحدة تحت الكومة.
  • يمكن للمستكشف أن يقضي إجراءً واحدًا للتحرك أي لاعب آخر بثلاث مربعات. إذا قام بذلك بحد ذاته بتحريك عامل تسلق الجبال أو المستكشف ، فيمكنه تطبيق قواعد حركتهم الخاصة.
  • يمكن لحامل الماء أن ينفق إجراءً واحدًا على بلاطات البئر المكشوفة لزيادة مستوى الماء الخاص به بمقدار 2. يمكنه أيضًا مشاركة الماء مع اللاعبين على البلاط المتعامد المتجاور.

الفوز / الخسارة

إذا مات أحد الشخصيات ، إذا لم يكن هناك ما يكفي من البلاط الرملي للقاء الطلب ، أو إذا وصلت العاصفة إلى المستوى المميت على سلم العاصفة ، يخسر اللاعبون. إذا تمكن اللاعبون من جمع العناصر الأربعة معًا ، واجتمعوا على المدرج واتخذوا إجراءً للانطلاق في الجو ، فإنهم يفوزون باللعبة. لم يعد لديه أكثر من ذلك ورسم بطاقة موجة حر. فمات من العطش.وخسر الفريق المباراة! ربما في المرة القادمة…




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.