വിലക്കപ്പെട്ട മരുഭൂമി - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ പഠിക്കുക

വിലക്കപ്പെട്ട മരുഭൂമി - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ പഠിക്കുക
Mario Reeves

നിരോധിത മരുഭൂമിയുടെ ലക്ഷ്യം: പറക്കുന്ന യന്ത്രം കൂട്ടിച്ചേർക്കുക, മരുഭൂമി നിങ്ങളെ കൊല്ലുന്നതിന് മുമ്പ് രക്ഷപ്പെടുക

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 2-5 കളിക്കാർ

സാമഗ്രികൾ:

  • 24 ഡെസേർട്ട് ടൈലുകൾ
  • 48 മണൽ മാർക്കറുകൾ
  • 6 തടി അഡ്വഞ്ചറർ പണയങ്ങൾ
  • 6 സാഹസിക കാർഡുകൾ
  • 5 വാട്ടർ ലെവൽ ക്ലിപ്പ് മാർക്കറുകൾ
  • 1 ഫ്ലയിംഗ് മെഷീൻ ഹല്ലും അതിന്റെ കാണാതായ നാല് ഭാഗങ്ങളും
  • 1 മണൽക്കാറ്റ് ഗോവണി അതിന്റെ അടിത്തറയും സ്റ്റോം ലെവൽ ക്ലിപ്പ് മാർക്കറും
  • 31 സാൻഡ്സ്റ്റോം കാർഡുകൾ
  • 12 ഗിയർ കാർഡുകൾ

ഗെയിം തരം: സഹകരണ പ്രവർത്തന മാനേജ്മെന്റ് ഗെയിം

പ്രേക്ഷകർ: കൗമാരക്കാർ, മുതിർന്നവർ

എലിവേറ്ററിന്റെ ആമുഖം

നിരോധിത ട്രൈലോജിയുടെ ഭാഗമാണ് വിലക്കപ്പെട്ട മരുഭൂമി, എന്നിരുന്നാലും വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞ മൂന്ന് കുടുംബസൗഹൃദ ഗെയിമുകൾ. ഈ ഗെയിമിൽ, പര്യവേക്ഷകരുടെ ഒരു സംഘം മരുഭൂമിയിലെ മണലിൽ കുഴിച്ചിട്ട അസാധാരണമായ ഒരു വികസിത നഗരത്തിന്റെ അവശിഷ്ടങ്ങളിൽ കുടുങ്ങിയതായി കണ്ടെത്തുന്നു. അവരുടെ ഹെലികോപ്റ്റർ തകർന്നതോടെ, ഈ മണൽ നിറഞ്ഞ നരകത്തിൽ നിന്ന് ജീവനോടെ കരകയറാൻ, നഷ്ടപ്പെട്ട ഈ നാഗരികതയിൽ നിന്ന് ഒരു മിഥ്യ പറക്കുന്ന യന്ത്രം പുനർനിർമ്മിക്കുകയല്ലാതെ അവർക്ക് മറ്റ് മാർഗമില്ല. വിജയിക്കുന്നതിന്, കളിക്കാർ മെഷീനിലെ കാണാതായ 4 ഘടകങ്ങൾ വീണ്ടെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്: പ്രൊപ്പല്ലർ, എഞ്ചിൻ, ക്രിസ്റ്റൽ (സോളാർ ജനറേറ്റർ), കോമ്പസ്, തുടർന്ന് മെഷീൻ ബാക്കിയുള്ള റൺവേയിൽ നിന്ന് അവർ പറന്നുയരേണ്ടിവരും. സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്. എന്നാൽ അവരുടെ ജലസ്രോതസ്സുകൾ പരിമിതമാണ്, പ്രദേശത്ത് ഒരു മണൽക്കാറ്റ് വീശുന്നു…

ഗെയിം സെറ്റപ്പ്

  1. മരുഭൂമി: എല്ലാം ഷഫിൾ ചെയ്യുക24 മരുഭൂമിയിലെ ടൈലുകളും 5 ടൈലുകളുള്ള ഒരു ചതുരാകൃതിയിലുള്ള പാറ്റേറിൽ മുഖാമുഖം വയ്ക്കുക, മധ്യഭാഗത്ത് ഒരു ശൂന്യമായ ഇടം വിടുക. അവിടെയാണ് കളിയുടെ തുടക്കത്തിൽ കൊടുങ്കാറ്റ്. അതിനുശേഷം താഴെയുള്ള ഫോട്ടോയിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ ഡയമണ്ട് പാറ്റേണിൽ ഡെസേർട്ട് ടൈലുകളിൽ 8 സാൻഡ് ടൈലുകൾ സ്ഥാപിക്കുക. കൂടാതെ, മൂന്ന് ടൈലുകൾക്ക് വാട്ടർ ഡ്രോപ്പ് ഐക്കൺ ഉണ്ടെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുക, അവയാണ് കിണറുകൾ, എന്നാൽ അവയിലൊന്ന് വറ്റിപ്പോയതായി വെളിപ്പെടുത്തും. ക്രാഷ് സൈറ്റിനൊപ്പം ഒരു ടൈലും ഉണ്ട്.
  2. പറക്കുന്ന യന്ത്രം: പറക്കുന്ന യന്ത്രവും 4 ഭാഗങ്ങളും വെവ്വേറെ വെവ്വേറെ, മരുഭൂമിക്ക് അടുത്തായി സ്ഥാപിക്കുക.
  3. മണൽക്കാറ്റ്: കളിക്കാരുടെ എണ്ണവും കളിക്കാരുടെ എണ്ണവും അനുസരിച്ച് സ്റ്റോം ലാഡറിൽ സ്റ്റോം ക്ലിപ്പ് മാർക്കർ സ്ഥാപിക്കുക. തിരഞ്ഞെടുത്ത ബുദ്ധിമുട്ട് ലെവൽ, തുടർന്ന് സ്റ്റോം ലാഡർ അതിന്റെ അടിത്തറയിലേക്ക് ശരിയാക്കുക.
  4. കാർഡുകൾ: കാർഡുകൾ തരം അനുസരിച്ച് അടുക്കുക, തുടർന്ന് സ്റ്റോം കാർഡുകളും ഗിയർ കാർഡുകളും രണ്ട് വേർതിരിച്ച പൈലുകളായി താഴോട്ട് വയ്ക്കുക.
  5. The Adventurers: ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു അഡ്വഞ്ചറർ കാർഡ് ഡീൽ ചെയ്യുക (അല്ലെങ്കിൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുക), തുടർന്ന് ഓരോ കളിക്കാരനും അവന്റെ Adventurer കാർഡിൽ പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന വാട്ടർ ലാഡറിന്റെ ഉയർന്ന മൂല്യത്തിൽ വാട്ടർ ക്ലിപ്പ് മാർക്കർ അറ്റാച്ചുചെയ്യുന്നു.
  6. The Crash: ഓരോ കളിക്കാരനും അവന്റെ അഡ്വഞ്ചറർ കളറിന്റെ പണയം എടുത്ത് ക്രാഷ് സൈറ്റ് ഡെസേർട്ട് ടൈലിൽ സ്ഥാപിക്കുന്നു.

നാല് കളിക്കാരുടെ ഗെയിം സജ്ജീകരണത്തിന്റെ ഉദാഹരണം

പ്ലേ

ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു പ്രത്യേക ശക്തിയുള്ള ഒരു കഥാപാത്രമാണ്, അത് അവൻ കാര്യക്ഷമമായും മറ്റ് കളിക്കാരുമായി ഏകോപിപ്പിച്ചും ഉപയോഗിക്കണം.

ഗെയിം ടേൺ ഇപ്രകാരമാണ്:

  • സജീവമാണ്കളിക്കാരന്റെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ (4)
  • മണൽക്കാറ്റ്

അവന്റെ ഊഴത്തിൽ, കളിക്കാരന് ഇനിപ്പറയുന്ന ഓപ്‌ഷനുകളിൽ 4 പ്രവർത്തനങ്ങൾ ചെയ്യാൻ കഴിയും:

ഇതും കാണുക: രണ്ട് കളിക്കാർക്കുള്ള GAMERULES.COM സ്പേഡുകൾ - എങ്ങനെ കളിക്കാം
  • അവന്റെ പണയത്തെ ഒന്നിലേക്ക് നീക്കുക orthogonally ന് അടുത്തുള്ള ചതുരം (കൊടുങ്കാറ്റിന്റെ കണ്ണ് അല്ല!)
  • അവന്റെ ടൈൽ അല്ലെങ്കിൽ orthogonally അടുത്തുള്ള ടൈൽ ഒരു ലെവൽ കൊണ്ട് മായ്‌ക്കുക
  • പൂർണ്ണമായി മായ്‌ച്ച ടൈൽ മറിച്ചിടുക (വെളിപ്പെടുത്തുക)
  • ഒരു മെഷീൻ ഭാഗം കണ്ടെത്തിയ ചതുരത്തിൽ നിന്ന് വീണ്ടെടുക്കുക (അതിൽ മണൽ മാർക്കർ ഇല്ലാതിരിക്കുക)

ഒരു ഗിയർ കാർഡ് ഉപയോഗിക്കാനും അത് സാധ്യമാണ്.

ഒരു ടൈൽ ഫ്ലിപ്പുചെയ്യുന്നത് നിരവധി ഇഫക്റ്റുകൾ ഉണ്ടാക്കാം.

  • കിണർ ടൈൽ ഫ്ലിപ്പുചെയ്യുന്നത്, കിണറിന് മുകളിലുള്ള കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് 2 ജലനിരപ്പ് വീണ്ടും നിറയ്ക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ശ്രദ്ധാലുവായിരിക്കുക! 3 കിണറുകളിൽ, അവയിലൊന്ന് വറ്റിപ്പോയതിനാൽ വെള്ളം വീണ്ടെടുക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നില്ല.
  • മറ്റ് ടൈലുകൾ നിങ്ങളെ ഒരു ഗിയർ കാർഡ് ശേഖരിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു. അവയിൽ ചിലത് ഒരു തുരങ്കത്തിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് ഒരു നീക്കത്തിൽ നീങ്ങാനും സൂര്യനിൽ നിന്ന് നിങ്ങളെ സംരക്ഷിക്കാനും അനുവദിക്കുന്ന ഒരു തുരങ്കം വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. കൂടുതൽ പ്രധാനമായി, ഓരോ മൂലകത്തിനും 2 ടൈലുകൾ ഉണ്ട്, അവ അബ്‌സിസ്സയായും ഓർഡിനേറ്റായും ഉപയോഗിച്ചു ബന്ധപ്പെട്ട മൂലകം ദൃശ്യമാകുന്ന ടൈൽ വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. അത് സംഭവിക്കുമ്പോൾ, ശരിയായ ടൈലിൽ അനുബന്ധ യന്ത്രഭാഗം സ്ഥാപിക്കുക.
  • അവസാന ടൈൽ ടേക്ക്-ഓഫ് റൺവേയാണ്, അതിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് രക്ഷപ്പെടാനും ഗെയിം ജയിക്കാനും കഴിയും.

അവൻ ഒരിക്കൽ നാല് പ്രവർത്തനങ്ങൾ പൂർത്തിയായി, സ്റ്റോം ഗോവണിയിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ കളിക്കാരൻ സാൻഡ്സ്റ്റോം ചിതയിൽ നിന്ന് നിരവധി കാർഡുകൾ വരയ്ക്കണം. ദിവരച്ച കാർഡുകൾ 3 തരത്തിലാണ്:

ഇതും കാണുക: കീർക്കി - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് എങ്ങനെ കളിക്കാമെന്ന് അറിയുക
  • “ചൂട് തരംഗം” ഒരു ടണലിൽ ഇല്ലാത്ത ഓരോ കളിക്കാരനും 1 ലെവൽ ജലം നഷ്ടപ്പെടാൻ കാരണമാകുന്നു
  • “കൊടുങ്കാറ്റ് തീവ്രമാക്കുന്നത്” കൊടുങ്കാറ്റ് ഗോവണി മാർക്കറിന് കാരണമാകുന്നു 1 ലെവൽ ഉയരാൻ
  • “സിൽറ്റിംഗ്”: കൊടുങ്കാറ്റിന്റെ കണ്ണ് നീങ്ങുന്നു, അതിന്റെ വഴിയിൽ കൂടുതൽ മണൽ ചേർക്കുന്നു

സിൽറ്റിംഗ് കാർഡുകൾ ഒരു അമ്പടയാളവും നിരവധി ഇടങ്ങളും കാണിക്കുന്നു. ടൈലുകളുടെ ചതുരത്തിലെ ദ്വാരം നിറയ്ക്കാൻ കളിക്കാരൻ അമ്പടയാളം സൂചിപ്പിക്കുന്ന അത്രയും ചതുരങ്ങൾ നീക്കണം. നിങ്ങൾക്ക് കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, ദ്വാരം മരുഭൂമിയുടെ ഒരു വശത്തായതിനാൽ, ടൈൽ ഒന്നും ചലിപ്പിക്കരുത്, ശാന്തത ആസ്വദിക്കൂ. നീക്കിയ ഓരോ ടൈലിനും 1 ലെവൽ സിൽറ്റിംഗ് ലഭിക്കും. ഒരു ടൈൽ കുറഞ്ഞത് 2 ലെവലുകളാൽ മൂടിയ ഉടൻ, ടൈൽ തടഞ്ഞിട്ടുണ്ടെന്ന് കാണിക്കാൻ മണൽ മാർക്കർ ഇരുണ്ട ഭാഗത്ത് സ്ഥാപിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ബ്ലോക്ക് ചെയ്‌ത ടൈലിൽ പോകാൻ കഴിയില്ല, നിങ്ങൾ ബ്ലോക്ക് ചെയ്‌ത ടൈലിലാണെങ്കിൽ, ഒന്നോ അതിലധികമോ മണൽ ടൈൽ ഉള്ളത് വരെ മണൽ നീക്കം ചെയ്യുക എന്നതാണ് നിങ്ങൾക്ക് ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നത്.

16>മരുഭൂമിയുടെ മുകളിൽ വലത് കോണിൽ നിന്ന് തന്റെ ഊഴം ആരംഭിച്ച്, ആൽപിനിസ്‌റ്റ് താൻ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്ന ടൈൽ വെളിപ്പെടുത്തുന്നു, അത് ഗിയർ ചിതയിൽ ഒരു സമനില നൽകുന്നു, തുടർന്ന് ഒരു ചതുരം താഴേക്ക് നീക്കി, ആ ചതുരത്തിലെ ടൈൽ വെളിപ്പെടുത്തുന്നു, അത് അവന് നൽകുന്നു. മറ്റൊരു ഗിയർ കാർഡ്, ഒടുവിൽ അവന്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള സ്ക്വയറിലെ ഒരു മണൽ മാർക്കർ നീക്കം ചെയ്യുന്നു.

വെള്ളം പങ്കിടൽ

മറ്റൊരു കളിക്കാരന്റെ അതേ സ്ക്വയറിലുള്ള ഏതൊരു കളിക്കാരനും അവന്റെ വെള്ളം എത്ര വേണമെങ്കിലും നൽകാം. ആ കളിക്കാരന്, ഒരു സ്വതന്ത്ര പ്രവർത്തനമെന്ന നിലയിൽ, ഏത് സമയത്തും.

അഡ്വഞ്ചേഴ്‌സ്

  • പുരാവസ്തു ഗവേഷകൻ ഒരു പ്രവർത്തനത്തിന് പകരം 2 മണൽ മാർക്കറുകൾ നീക്കംചെയ്യുന്നു.
  • ആൽപിനിസ്‌റ്റിന് തടയപ്പെട്ട മരുഭൂമിയിലെ ടൈലുകളിൽ സഞ്ചരിക്കാനും അവനോടൊപ്പം മറ്റൊരു സാഹസികനെ കൊണ്ടുവരാനും കഴിയും.
  • പര്യവേക്ഷകന് നീക്കാനും മണൽ മാർക്കറുകൾ നീക്കംചെയ്യാനും കഴിയും കൂടാതെ ബ്ലാസ്റ്റർ ഗിയർ കാർഡുകൾ ഡയഗണലായി ഉപയോഗിക്കുക.
  • അവന്റെ ഊഴത്തിന്റെ അവസാനത്തിൽ വരച്ച സാൻഡ്‌സ്റ്റോം കാർഡുകളുടെ അതേ തുക കുറയ്ക്കാൻ കാലാവസ്ഥാ നിരീക്ഷകന് അവന്റെ/അവളുടെ എത്ര പ്രവൃത്തികളും ചെലവഴിക്കാനാകും. മണൽക്കാറ്റ് ചിതയുടെ ആദ്യ കാർഡുകൾ (മണൽക്കാറ്റ് നിലയെ ആശ്രയിച്ച്) നോക്കാനും ചിതയുടെ അടിയിൽ ഒരെണ്ണം സ്ഥാപിക്കാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കാനും ഒരു പ്രവൃത്തി ചെലവഴിക്കാനും അയാൾക്ക് കഴിയും.
  • നാവിഗേറ്ററിന് നീക്കാൻ ഒരു പ്രവർത്തനം ചെലവഴിക്കാനാകും. മൂന്ന് സ്ക്വയറുകളിലുള്ള മറ്റേതെങ്കിലും കളിക്കാരൻ. അങ്ങനെ ചെയ്യുന്നത് അൽപിനിസ്റ്റിനെയോ പര്യവേക്ഷകനെയോ ചലിപ്പിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അയാൾക്ക് അവരുടെ ചലനത്തിന്റെ പ്രത്യേക നിയമങ്ങൾ പ്രയോഗിക്കാൻ കഴിയും.
  • വെള്ളം വഹിക്കുന്നയാൾക്ക് അവന്റെ/അവളുടെ ജലനിരപ്പ് 2 വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് വെളിപ്പെട്ട വെൽ ടൈലുകളിൽ ഒരു പ്രവൃത്തി ചെലവഴിക്കാൻ കഴിയും. ഓർത്തോഗണായി അടുത്തുള്ള ടൈലുകളിൽ കളിക്കാരുമായി വെള്ളം പങ്കിടുക.

WINNING/LOSING

ഒരു കഥാപാത്രം മരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, കണ്ടുമുട്ടാൻ മതിയായ മണൽ ടൈലുകൾ അവശേഷിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ ഡിമാൻഡ്, അല്ലെങ്കിൽ കൊടുങ്കാറ്റ് സ്റ്റോം ഗോവണിയിൽ മാരകമായ തലത്തിൽ എത്തിയാൽ, കളിക്കാർക്ക് നഷ്ടമാകും. കളിക്കാർ 4 ഘടകങ്ങളും ഒരുമിച്ചുകൂട്ടുകയും റൺവേയിൽ കണ്ടുമുട്ടുകയും വായുവിലൂടെ സഞ്ചരിക്കാൻ ഒരു നടപടി സ്വീകരിക്കുകയും ചെയ്‌താൽ, അവർ ഗെയിം വിജയിച്ചു.

നിർഭാഗ്യവശാൽ, അൽപിനിസ്റ്റിന്റെ ഊഴം നന്നായി അവസാനിച്ചില്ല: അവൻ കൂടുതൽ ഇല്ലായിരുന്നു, ഒരു ഹീറ്റ് വേവ് കാർഡ് വരച്ചു. അതിനാൽ അവൻ ദാഹം മൂലം മരിച്ചു.കളിയിൽ ടീം തോറ്റു! ഒരുപക്ഷേ അടുത്ത തവണ…




Mario Reeves
Mario Reeves
മരിയോ റീവ്സ് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമിയും ആവേശഭരിതനായ എഴുത്തുകാരനുമാണ്, അവൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡും ബോർഡും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമുകളോടും എഴുത്തിനോടുമുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇഷ്ടം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു, അവിടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ അറിവും അനുഭവവും അദ്ദേഹം പങ്കിടുന്നു.പോക്കർ, ബ്രിഡ്ജ്, ചെസ്സ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾക്കായി സമഗ്രമായ നിയമങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളും മാരിയോയുടെ ബ്ലോഗ് നൽകുന്നു. തന്റെ വായനക്കാരെ ഈ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം ആവേശഭരിതനാണ്, അതേസമയം അവരുടെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗ് കൂടാതെ, മരിയോ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറാണ്, ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ കുടുംബത്തോടും സുഹൃത്തുക്കളോടും ഒപ്പം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ വിനോദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ, പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകൾ, സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വിശ്വസിക്കുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗിലൂടെ, ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും സംസ്കാരം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും, വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും മാനസികമായി ആരോഗ്യം നിലനിർത്താനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായി ആളുകളെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും മരിയോ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.