THE FORBIDDEN DESERT - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten

THE FORBIDDEN DESERT - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten
Mario Reeves

BASAMORTU DEBEKATUAREN HELBURUA: Muntatu makina hegalaria eta ihes egin basamortuak hil baino lehen

JOKALARI KOPURUA: 2-5 jokalari

MATERIALAK:

  • 24 Basamortuko fitxa
  • 48 Hondar-markagailu
  • Egurrezko 6 abenturazale peoi
  • 6 Abenturazale karta
  • 5 Ur-mailako klipak markatzaile
  • 1 Flying Machine kaskoa eta falta zaizkion lau zatiak
  • 1 Sandstorm-eko eskailera bere oinarriarekin eta Ekaitz-mailako klipa-markatzailearekin
  • 31 Sandstorm karta
  • 12 Gear karta

JOKO MOTA: Ekintza kooperatiboa kudeatzeko jokoa

IKUSLEA: nerabeak, helduak

IGOZKORREN AURKEZPENA

Debekatua basamortua debekatua trilogiaren parte da, familientzako hiru jolas, eta, hala ere, erronkak dira. Joko honetan, esploratzaile talde bat basamortuko hareetan lurperatutako hiri izugarri aurreratu baten hondakinetan harrapatuta aurkitzen da. Helikopteroa hondatuta dutela, galdutako zibilizazio honetatik hegan makina mitiko bat berreraikitzea beste aukerarik ez dute, hareazko infernu honetatik bizirik ateratzeko. Irabazteko, jokalariek makinari falta zaizkion 4 elementuak berreskuratu beharko dituzte: helizea, motorra, kristala (eguzki-sorgailua) eta iparrorratza, gero makina dagoen pistatik atera beharko dute. kokatuta. Baina haien ur-baliabideak mugatuak dira eta hondar-ekaitza dabil eskualdean...

Ikusi ere: RING OF FIRE ARAUAK Drinking Game - Nola jokatu Ring of Fire

JOKOAREN KONFIGURAZIOA

  1. Desertua: nahastu guztiakBasamortuko 24 fitxak eta jarri itzazu ahoz behera 5 fitxa alboan karratu batean, erdian hutsune bat utziz. Hor dago ekaitza partidaren hasieran. Ondoren, jarri 8 hondar fitxa Desert lauzetan diamante ereduan beheko argazkian erakusten den moduan. Gainera, konturatu hiru fitxak ur tanta ikonoa dutela, horiek putzuak dira, baina horietako bat lehortuta dagoela agerian utziko du. Ezbehar gune bat duen fitxa bat ere badago.
  2. Makina hegalaria: jarri hegan makina eta 4 zatiak bereizita, basamortuaren ondoan.
  3. Hareazko ekaitza: jarri Ekaitz-kliparen marka Ekaitz-eskaileran jokalari kopuruaren eta jokalari kopuruaren arabera. aukeratutako zailtasun-maila eta, ondoren, Ekaitz Eskailera bere oinarrian finkatu.
  4. Kartak: ordenatu txartelak motaren arabera, eta jarri Ekaitz txartelak eta Gear txartelak banandutako bi pilatan ahoz behera.
  5. Abenturazaleak: banatu (edo aukeratu, nahiago baduzu) jokalari bakoitzeko Abenturazale karta bat, eta gero jokalari bakoitzak Ur-klipa-markatzaile bat jartzen du bere Abenturazale txartelean bistaratzen den Ur-eskaileraren baliorik altuenean.
  6. Istripua: Jokalari bakoitzak bere Abenturazalearen koloreko peoia hartzen du eta istripuaren guneko Basamortuko fitxan jartzen du.

Lau jokalariren jokoaren konfigurazioaren adibidea

Ikusi ere: PIZZA BOX Joko-arauak- Nola jokatu PIZZA BOX

JOLASALDIA

Jokalari bakoitza botere berezi bat duen pertsonaia da, eraginkortasunez eta beste jokalariekin koordinatuta erabili behar duena.

Joko txanda hau da:

  • Aktibojokalariaren ekintzak (4)
  • Hareazko ekaitza

Bere txandan, jokalariak 4 ekintza egin ditzake aukera hauen artean:

  • mugitu bere peoia ortogonalki ondoan dagoen laukia (ez Ekaitzaren begia!)
  • garbitu bere fitxa edo ortogonalki ondoan dagoen fitxa bat maila batez
  • bueltatu (agerrarazi) guztiz garbitutako fitxa bat
  • aurkitu zen laukian Makina zati bat berreskuratu (ez du harea-markarik izan behar)

Ere posible da Gear txartel bat erabiltzea ekintzarik kostatu gabe.

Fitxa bat iraultzeak hainbat efektu izan ditzake.

  • Putzuko fitxa iraultzeak 2 ur-maila bete ditzakezu putzuan dauden pertsonaientzat. Kontuz ibili! 3 putzuetatik, horietako bat lehortuta dago eta, beraz, ez dizu ura berreskuratzen uzten.
  • Beste fitxa batzuek Gear txartel bat biltzeko aukera ematen dute. Horietako batzuek tunel batetik bestera mugimendu batean mugitzeko eta eguzkitik babesteko aukera ematen dizun tunel bat erakusten dute. Are garrantzitsuagoa dena, elementu bakoitzeko 2 fitxa daude, abzisa eta ordenatu gisa erabiltzen diren elementua agertuko den fitxa erakusteko. Hori gertatzen denean, jarri dagokion makina zatia fitxa egokian.
  • Azken fitxa da ihes egin eta partida irabaz dezakezun aireratzeko pista da.

Behin lau ekintza burutu dira, jokalariak Sandstorm pilatik Ekaitz eskaileran adierazitako adina karta atera behar ditu. Theateratako kartak 3 motatakoak dira:

  • “bero-ola”-k tunelean ez dagoen jokalari bakoitzak ur maila 1 galtzea eragiten du. maila 1 igotzeko
  • “silting”: ekaitzaren begia mugitzen da, bidean harea gehiago gehituz

Silting txartelek gezi bat eta tarte batzuk erakusten dituzte. Jokalariak geziak adierazten duen adina lauki mugitu behar ditu fitxak laukiko zuloa betetzeko, zirikatuz. Ezin baduzu, zuloa Basamortuaren alde batean dagoelako, ez mugitu fitxarik eta gozatu lasaitasunaz. Mugitutako fitxa bakoitzak 1 lohitze maila irabazten du. Fitxa bat gutxienez 2 mailaz estalita dagoen bezain laster, harea-markagailua alde ilunean jartzen da fitxa blokeatuta dagoela erakusteko. Ezin zara blokeatutako fitxa batean joan, eta blokeatutako fitxa batean bazaude, zure txandan egin dezakezun guztia harea kentzea da, harea fitxa bat edo gutxiago egon arte.

Bere txanda basamortuko goiko eskuineko izkinan hasita, Alpinistak agertzen duen fitxa erakusten du, eta horrek Gear pilan berdinketa ematen dio, eta gero lauki bat behera mugitzen du, lauki horretan dagoen fitxa agerian uzten du eta horrek ematen dio. Gear beste karta bat, eta, azkenik, bere ezkerreko laukian dagoen hondar marka bat kentzen du.

Ura partekatzea

Beste jokalari baten lauki berean dagoen edozein jokalarik bere uraren edozein kantitate eman dezake. jokalari horri, doako ekintza gisa, edozein unetan.

The Adventurers

  • The AdventurersArkeologoak 2 hondar marka kentzen ditu ekintza bakoitzeko.
  • Alpinista blokeatutako Basamortuko lauzetan mugitu daiteke eta berarekin beste abenturazale bat ekar dezake.
  • Esploratzaileak mugitu egin dezake, hondar markak kendu. eta erabili Blaster Gear kartak diagonalean.
  • Meteorologoak bere ekintzen kopurua gastatu dezake bere txandaren amaieran ateratako Sandstorm karta kopurua kopuru berean murrizteko. Gainera, ekintza bat gastatu dezake Sandstorm pilako lehen kartak begiratzeko (Hondarstorm mailaren arabera) eta bat pilaren azpian jartzea aukeratu.
  • Nabigatzaileak ekintza bat gasta dezake mugitzeko. beste edozein jokalari hiru laukitan. Hori eginez gero, Alpinista edo Esploratzailea mugitzen bada, haien mugimendu-arau bereziak aplika ditzake.
  • Ur-eraltzaileak ekintza bat gastatu dezake agerian dauden Putzu-lauzetan bere Ur-maila 2 handitzeko. partekatu ura jokalariekin ortogonalki ondoan dauden fitxetan.

IRABAZTEN/GALDU

Pertsonaia bat hiltzen bada, harea lauza nahikorik ez badago elkartzeko. eskaria, edo ekaitza maila hilgarrira iristen bada Ekaitz eskaileran, jokalariek galdu egiten dute. Jokalariek lau elementuak bateratzea lortzen badute, pistan elkartu eta airea ateratzeko ekintza bat egiten badute, partida irabazten dute.

Tamalez, Alpinistaren txanda ez zen ondo amaitu: berak ez zuen gehiago izan eta Heat Wave karta bat atera zuen. Beraz, egarriz hil zen,eta taldeak partida galdu zuen! Agian hurrengoan...




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.