フォービッデン・デザート - Gamerules.comで遊び方を学ぼう

フォービッデン・デザート - Gamerules.comで遊び方を学ぼう
Mario Reeves

禁断の砂漠の目的: 砂漠に殺される前に、飛行機械を組み立て、脱出しよう

の人数が必要です: 2~5人

MATERIALS(マテリアルズ):

  • 24 砂漠のタイル
  • 48 サンドマーカー
  • 木製冒険者用ポーン6個
  • 冒険家カード6枚
  • 5 水位クリップマーカー
  • 1 フライングマシンの船体と4つの欠損パーツ
  • サンドストームラダー1台(台座、ストームレベルクリップマーカー付き
  • サンドストームのカード31枚
  • ギアカード12枚

TYPE OF GAME(ゲームの種類): 協力型アクションマネジメントゲーム

AUDIENCE(オーディエンス): ティーンズ、アダルト

エレベーターの紹介

このゲームでは、探検家チームが砂漠に埋もれた超高度な都市遺跡に閉じ込められてしまう。 ヘリコプターは大破し、この砂浜から脱出するためには、失われた文明の神話的な飛行機械を再建するほかはないのである。プロペラ、エンジン、クリスタル(太陽電池)、コンパスの4つの部品を回収し、残りの部品がある滑走路から離陸する。 しかし、水資源は限られており、砂嵐が吹き荒れている...。

ゲームセットアップ

  1. 砂漠:砂漠のタイル24枚をすべてシャッフルし、裏向きにして正方形のパタパタに5枚ずつ並べ、中央に空いたスペースを残します。 ここがゲーム開始時の嵐の場所です。 次に、下の写真のように砂漠のタイルの上に砂タイル8枚を菱形に置きます。 また、3枚のタイルに水滴アイコンがありますが、これらは井戸です。そのうち1枚はを干す。 衝立のあるタイルもある。
  2. 飛行機械:飛行機械と4つのパーツを別々に、砂漠の隣に置く。
  3. 砂嵐:プレイヤーの人数と選択した難易度に応じて、嵐のクリップマーカーを嵐のはしごに置き、嵐のはしごをベースに固定します。
  4. カード:カードを種類別に分類し、ストームカードとギアカードを裏向きにして2つの山に分けます。
  5. 冒険者:プレイヤー1人につき1枚の冒険者カードを配り(または選び)、各プレイヤーは自分の冒険者カードに表示されている水のはしごのうち最も高い値にウォータークリップマーカーを貼る。
  6. 墜落:各プレイヤーは自分の冒険家の色のポーンを取り、墜落地点の砂漠タイルの上に置く。

4人用ゲームの設定例

THE PLAY

プレイヤーはそれぞれ特別な力を持ったキャラクターで、他のプレイヤーと協調しながら効率的に使う必要があります。

ゲームターンは以下の通りです:

関連項目: UNO ULTIMATE MARVEL - THORのゲームルール - UNO ULTIMATE MARVEL - THORの遊び方
  • アクティブなプレイヤーの行動(4)
  • サンドストーム

自分の手番では、プレイヤーは以下の選択肢の中から4つのアクションを行うことができます:

  • 自分のポーンを直交に隣接するマスに移動させる(「嵐の目」ではない!)。
  • 自分のタイルか、直交する隣のタイルを1段分クリアする。
  • 掻っ捌く
  • 発見された広場にマシンパーツを回収する(サンドマーカーが付いてないものであること)

また、アクションを伴わずにギアカードを使用することも可能です。

タイルをめくることで、いくつかの効果を得ることができます。

  • 井戸のタイルをめくると、井戸の上にポーンがいるキャラクターの水を2回分補充することができます。 注意!3つの井戸のうち、1つは干上がっているため、水を回復させることができません。
  • また、ギアカードを集めることができるタイルや、トンネルを出現させ、トンネルからトンネルへ一挙に移動できたり、太陽から身を守ることができるタイルもあります。 さらに、1つの要素につき2枚のタイルがあり、それを横軸と縦軸として、当該要素が出現するタイルを明らかにします。 そうなったら、正しいタイルに対応するマシンパーツを配置しましょう。
  • 最後のタイルは離陸用の滑走路で、ここから脱出すればゲームに勝てる。

つのアクションが完了したら、プレイヤーは砂嵐の山から嵐の梯子で示された枚数だけカードを引かなければなりません。 引かれたカードは3種類です:

  • "熱波 "で、トンネルにいない各プレイヤーの水分が1レベル減少する
  • "嵐が激しくなる "で、嵐のはしっこマーカーが1段階上昇する
  • "シルト":嵐の目が移動し、途中でさらに砂が増える

シルトカードには矢印とスペースの数が表示されています。 プレイヤーは矢印が示す数だけマスを移動して、タイルのマスにある穴を、からかいながら埋めていきます。 穴が砂漠の片側にあるので無理な場合は、タイルを移動せず、小休止を楽しみます。 タイルを移動するとシルトが1段増えます。タイルが2段以上埋まるとすぐに砂マーカーが置かれます。ブロックされているタイルの上に行くことはできず、ブロックされているタイルの上にいる場合、手番中にできることは、そのタイルの上に砂タイルが1枚以下になるまで、砂を取り除くことです。

砂漠の右上から手番を開始したアルピニストは、自分のいるタイルを公開して歯車の山を引き、1マス下に移動してそのマスにあるタイルを公開して歯車カードをもう1枚獲得し、最後に左隣のマスの砂マーカーを1つ取り除く。

水の共有

他のプレイヤーと同じマスにいるプレイヤーは、自由行動として、いつでも自分の水をそのプレイヤーに好きな量だけ与えることができる。

関連項目: HOT SEAT - Gamerules.comで遊び方を学ぶ。

冒険者たち

  • 考古学者は1回のアクションにつき砂マーカーを1個ではなく2個取り除く。
  • アルピニストはブロックされた砂漠のタイルの上を移動することができ、他の冒険者1人を連れて行くことができます。
  • エクスプロレーターは、移動、サンドマーカーの除去、ブラスターギアカードの使用を斜め方向に行うことができます。
  • 気象予報士は自分のアクションを消費して、ターン終了時に引く砂嵐カードの枚数を同じだけ減らすことができる。 また、アクションを消費して、砂嵐の山の最初のカード(砂嵐のレベルによる)を見て、その山の下に1枚置くことを選択することもできる。
  • 航海士は、1アクションを消費して、他のプレイヤーを3マス移動させることができます。 そうすることで、seがAlpinistやExploratorを移動させた場合、それらの移動の特別ルールを適用することができます。
  • 水を運ぶ者は、公開された井戸タイルの上で1アクションを消費して自分の水量を2増やすことができる。また、直交して隣接するタイルにいるプレイヤーと水を共有することができる。

勝利・敗退

キャラクターの誰かが死んだり、砂タイルの残量が足りなかったり、嵐が嵐のはしごで死角になるレベルに達すると、プレイヤーは負けます。 プレイヤーが4つの要素をすべて揃えて滑走路に集合し、空を飛ぶためのアクションを起こすことができれば、ゲームの勝利となります。

残念ながら、アルピニストのターンはうまくいかなかった。 彼は喉の渇きで死んでしまい、チームはゲームに負けたのだ! 次回こそは...。




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。