QADAĞAN SƏHRA - Gamerules.com ilə Oynamağı öyrənin

QADAĞAN SƏHRA - Gamerules.com ilə Oynamağı öyrənin
Mario Reeves

QADAĞAN SƏHRANIN MƏQSƏDİ: Uçan maşını yığın və səhra sizi öldürməzdən əvvəl qaçın

OYUNCULARIN SAYI: 2-5 oyunçu

MATERİALLAR:

  • 24 səhra plitəsi
  • 48 Qum işarəsi
  • 6 taxta macəraçı piyonu
  • 6 Macəraçı kartları
  • 5 Su səviyyəsi üçün klip markerləri
  • 1 Uçan Maşın gövdəsi və onun dörd çatışmayan hissəsi
  • 1 Qum fırtınası nərdivanı bazası və Fırtına səviyyəsi klipi işarəsi
  • 31 Qum fırtınası kartları
  • 12 Ötürücü kartlar

OYUN NÖVÜ: Kooperativ fəaliyyətin idarə edilməsi oyunu

ADIENTER: yeniyetmələr, böyüklər

LİFTİN GİRİŞİ

Qadağan olunmuş Səhra Qadağan olunmuş trilogiyasının bir hissəsidir, buna baxmayaraq çətin olan üç ailə dostu oyun. Bu oyunda kəşfiyyatçılardan ibarət komanda özlərini səhra qumlarında basdırılmış fövqəladə inkişaf etmiş bir şəhərin xarabalıqlarında tələyə düşür. Onların vertolyotu qəzaya uğrayaraq, bu qumlu cəhənnəmdən sağ çıxmaq üçün bu itirilmiş sivilizasiyadan mifik uçan maşın düzəltməkdən başqa seçimləri yoxdur. Qazanmaq üçün oyunçular maşının 4 çatışmayan elementini bərpa etməli olacaqlar: pervane, mühərrik, kristal (günəş generatoru) və kompası, daha sonra maşının qalan hissəsinin olduğu uçuş-enmə zolağından qalxmalı olacaqlar. yerləşir. Lakin onların su ehtiyatları məhduddur və bölgədə qum fırtınası davam edir...

OYUN QURULMASI

  1. Səhra: hamısını qarışdırın24 səhra plitəsini qoyun və mərkəzdə boş yer buraxaraq, 5 plitəni yan-yana kvadrat formada üzü aşağı qoyun. Fırtına oyunun əvvəlində olduğu yerdir. Sonra aşağıdakı fotoşəkildə göstərildiyi kimi almaz naxışında səhra plitələrinə 8 qum plitə qoyun. Həmçinin, üç plitənin su damcısı simvolu olduğuna diqqət yetirin, bunlar quyulardır, lakin onlardan biri qurudulmuş olacaq. Qəza yeri olan bir kafel də var.
  2. Uçan Maşın: uçan maşını və 4 hissəni ayrı-ayrılıqda Səhranın yanında yerləşdirin.
  3. Qum Fırtınası: oyunçuların sayından və oyunçuların sayından asılı olaraq Fırtına nərdivanına Fırtına klipi işarəsini yerləşdirin. seçilmiş çətinlik səviyyəsinə keçin, sonra Fırtına Nərdivanını bazasına sabitləyin.
  4. Kartlar: kartları növə görə çeşidləyin, sonra Fırtına kartlarını və Dişli kartlarını üzü aşağı olan iki ayrı yığına qoyun.
  5. Macəraçılar: Hər oyunçuya bir Macəraçı kartını sövdələyin (və ya seçim edin), sonra hər bir oyunçu Macəraçı kartında göstərilən Su nərdivanının ən yüksək dəyərinə Su klipi markerini əlavə edir.
  6. Qəza: Hər bir oyunçu öz Macəraçı rənginin piyonunu götürür və onu qəza yerinin Səhra plitəsinə qoyur.

Dörd oyunçunun oyun quruluşunun nümunəsi

OYUN

Hər bir oyunçu xüsusi gücə malik bir personajdır, ondan səmərəli və digər oyunçularla koordinasiyada istifadə etməlidir.

Oyun növbəsi belədir:

  • Aktivdiroyunçu hərəkətləri (4)
  • Qum fırtınası

Öz növbəsində oyunçu aşağıdakı seçimlər arasında 4 hərəkət edə bilər:

  • piyadasını bir yerə köçürün ortoqonal olaraq bitişik kvadrat (Fırtınanın gözü deyil!)
  • kafelini və ya ortoqonal olaraq bitişik plitəni bir səviyyə təmizləyin
  • tamamilə təmizlənmiş plitəni çevirin (açın)
  • Maşın hissəsini aşkar edildiyi meydanda bərpa edin (onun üzərində qum işarəsi olmamalıdır)

Həmçinin Gear kartından heç bir xərc çəkmədən istifadə etmək mümkündür.

Həmçinin bax: QIRMIZI BAYRAQLAR - Gamerules.com ilə Oynamağı öyrənin

Kafelin sürüşdürülməsi bir neçə effekt verə bilər.

  • Quyu plitəsinin sürüşdürülməsi sizə piyadaları quyuda olan personajlar üçün 2 su səviyyəsini doldurmağa imkan verir. Ehtiyatlı ol! 3 quyudan biri quruyub və buna görə də suyun bərpasına imkan vermir.
  • Digər plitələr Gear kartını toplamağa imkan verir. Bəziləri bir hərəkətlə bir tuneldən digərinə keçməyə imkan verən və sizi günəşdən qoruyan bir tunel açır. Daha da əhəmiyyətlisi, hər bir element üçün 2 plitə var, bunlar müvafiq elementin görünəcəyi kafel aşkar etmək üçün absis və ordinat kimi istifadə olunur. Bu baş verdikdə, müvafiq maşın hissəsini düzgün kafel üzərinə qoyun.
  • Son plitə qaçıb oyunu qazana biləcəyiniz uçuş-enmə zolağıdır.

Bir dəfə dörd hərəkət tamamlandı, oyunçu Qum Fırtınası yığınından Fırtına nərdivanında göstərildiyi qədər çox kart çəkməlidir. Theçəkilən kartlar 3 növdür:

  • “istilik dalğası” tuneldə olmayan hər bir oyunçunun 1 səviyyəsini itirməsinə səbəb olur
  • “fırtına güclənir” fırtına nərdivanının işarəsinə səbəb olur 1 səviyyə qalxmaq
  • “lillənmə”: fırtınanın gözü hərəkət edir, yoluna daha çox qum əlavə edir

Silting kartlarında ox və bir sıra boşluqlar göstərilir. Oyunçu plitələr kvadratındakı çuxuru zəhlətökən şəkildə doldurmaq üçün oxla göstərildiyi kimi çox kvadrat hərəkət etməlidir. Əgər edə bilmirsinizsə, çuxur Səhranın bir tərəfində olduğu üçün heç bir kafel daşımayın və sükunətdən həzz alın. Köçürülən hər bir kafel 1 səviyyəli silting qazanır. Kafel ən azı 2 səviyyə ilə örtüldükdən sonra, kafelin bloklandığını göstərmək üçün qaranlıq tərəfə qum işarəsi qoyulur. Siz bloklanmış kafelin üzərinə gedə bilməzsiniz və əgər siz bloklanmış kafel üzərindəsinizsə, öz növbənizdə edə biləcəyiniz tək şey, üzərində bir və ya daha az qum plitəsi qalana qədər qumu təmizləməkdir.

Səhranın yuxarı sağ küncündə növbəsinə başlayaraq, Alpinist üzərində olduğu kafel görünür, bu ona Gear yığınında heç-heçə verir, sonra bir kvadrat aşağı hərəkət edir, həmin kvadratdakı kafel göstərir ki, bu da ona başqa bir Gear kartı və nəhayət, sol tərəfindəki kvadratdakı bir Qum işarəsini çıxarır.

Həmçinin bax: One O Five - Gamerules.com ilə Oynamağı öyrənin

Suyun Paylaşılması

Başqa oyunçu ilə eyni meydanda olan istənilən oyunçu öz suyunun istənilən miqdarını verə bilər. həmin oyunçuya, istənilən vaxt pulsuz hərəkət kimi.

Macəraçılar

  • Arxeoloq bir hərəkət yerinə 2 Qum işarəsini silir.
  • Alpinist bloklanmış Səhra plitələri üzərində hərəkət edə bilər və özü ilə başqa bir Macəraçı gətirə bilər.
  • Kəşfiyyatçı hərəkət edə, qum işarələrini silə bilər. və Blaster Gear kartlarını diaqonal olaraq istifadə edin.
  • Meteoroloq öz növbəsinin sonunda çəkilmiş Qum Fırtınası kartlarının sayını eyni miqdarda azaltmaq üçün istənilən sayda hərəkətini sərf edə bilər. O, həmçinin Qum Fırtınası yığınının ilk kartlarına baxmaq üçün (Qum Fırtınası səviyyəsindən asılı olaraq) bir hərəkət sərf edə və yığının altına birini qoymağı seçə bilər.
  • Naviqator hərəkət etmək üçün bir hərəkət sərf edə bilər. hər hansı digər oyunçu üç kvadratla. Əgər bunu etməklə Alpinist və ya Kəşfiyyatçı hərəkət edərsə, o, onların hərəkətinin xüsusi qaydalarını tətbiq edə bilər.
  • Su Daşıyıcısı Su səviyyəsini 2 artırmaq üçün aşkar edilmiş quyu plitələrində bir hərəkət keçirə bilər. Ortoqonal olaraq bitişik plitələrdə oyunçularla suyu paylaşın.

QAZANMA/UĞUR

Əgər personajlardan biri ölürsə, görüşmək üçün kifayət qədər qum plitələri qalmayıbsa tələb və ya fırtına Storm nərdivanında ölümcül səviyyəyə çatarsa, oyunçular itirirlər. Oyunçular bütün 4 elementi bir araya gətirə bilsələr, uçuş-enmə zolağında görüşüb havaya qalxmaq üçün hərəkətə keçsələr, onlar oyunu qazanırlar.

Təəssüf ki, Alpinistin növbəsi yaxşı bitmədi: o artıq yox idi və İstilik Dalğası kartı çəkdi. Buna görə də susuzluqdan öldü,və komanda oyunu itirdi! Bəlkə növbəti dəfə...




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves stolüstü oyun həvəskarı və xatırlaya bildiyi qədər kart və stolüstü oyunlar oynayan ehtiraslı bir yazıçıdır. Oyunlara və yazmağa olan sevgisi onu bloqunu yaratmağa vadar etdi, burada o, dünyada ən məşhur oyunlardan bəzilərini oynamaqla bağlı bilik və təcrübəsini bölüşür.Marionun bloqu poker, körpü, şahmat və sair kimi oyunlar üçün hərtərəfli qaydalar və asan başa düşülən təlimatlar təqdim edir. O, oxucularına bu oyunları öyrənməyə və həzz almağa kömək etmək, eyni zamanda onların oyunlarını təkmilləşdirmək üçün məsləhətlər və strategiyalar paylaşmaqda həvəslidir.Bloqundan başqa, Mario proqram mühəndisidir və boş vaxtlarında ailəsi və dostları ilə stolüstü oyunlar oynamaqdan həzz alır. O hesab edir ki, oyunlar təkcə əyləncə mənbəyi deyil, həm də idrak bacarıqlarının, problem həll etmə bacarıqlarının və sosial qarşılıqlı əlaqələrin inkişafına kömək edir.Mario öz bloqu vasitəsilə stolüstü oyunlar və kart oyunları mədəniyyətini təbliğ etməyi və insanları istirahət etmək, əylənmək və əqli cəhətdən sağlam qalmaq üçün bir araya gəlib oynamağa təşviq etməyi hədəfləyir.