금지된 사막 - Gamerules.com으로 플레이하는 방법 배우기

금지된 사막 - Gamerules.com으로 플레이하는 방법 배우기
Mario Reeves

금지된 사막의 목표: 비행 기계를 조립하고 사막이 당신을 죽이기 전에 탈출하세요

플레이어 수: 2-5명의 플레이어

재료:

  • 사막 타일 24개
  • 모래 마커 48개
  • 목재 모험가 폰 6개
  • 6개의 모험가 카드
  • 5개의 수위 클립 마커
  • 1개의 플라잉 머신 선체 및 4개의 누락된 부품
  • 1개의 모래폭풍 사다리와 베이스 및 폭풍 수준 클립 마커
  • 31개의 모래폭풍 카드
  • 12개의 기어 카드

게임 유형: 협력 액션 관리 게임

관객: 청소년, 성인

엘리베이터 소개

The Forbidden Desert는 그럼에도 불구하고 도전적인 세 가지 가족 친화적인 게임인 Forbidden 3부작의 일부입니다. 이 게임에서 탐험가 팀은 사막의 모래 속에 파묻힌 매우 발전된 도시의 폐허에 갇힌 자신을 발견합니다. 헬리콥터가 난파된 상황에서 그들은 살아서 이 모래 지옥에서 벗어나기 위해 이 잃어버린 문명에서 신화 속 비행 기계를 재건하는 것 외에는 선택의 여지가 없습니다. 승리하려면 플레이어는 프로펠러, 엔진, 크리스탈(태양열 발전기) 및 나침반의 4가지 누락된 기계 요소를 복구한 다음 나머지 기계가 있는 활주로에서 이륙해야 합니다. 위치. 그러나 그들의 수자원은 제한되어 있고 지역에 모래 폭풍이 몰아치고 있습니다…

게임 설정

  1. The Desert: shuffle all24개의 사막 타일을 중앙에 빈 공간을 두고 5개의 타일을 나란히 놓고 정사각형 패턴으로 뒤집어 놓습니다. 그것이 게임 초반에 폭풍이 있는 곳입니다. 그런 다음 아래 사진과 같이 다이아몬드 패턴으로 사막 타일에 모래 타일 8개를 배치합니다. 또한 3개의 타일에는 물방울 아이콘이 있습니다. 그것들은 우물이지만 그 중 하나는 말라 있는 것으로 드러납니다. 충돌 사이트가 있는 타일도 있습니다.
  2. 플라잉 머신: 사막 옆에 플라잉 머신과 4개의 부품을 별도로 배치합니다.
  3. 샌드스톰: 플레이어 수에 따라 폭풍 사다리에 폭풍 클립 마커를 배치하고 선택한 난이도를 선택한 다음 폭풍 사다리를 바닥에 고정합니다.
  4. 카드: 유형별로 카드를 정렬한 다음 폭풍 카드와 장비 카드를 두 개의 분리된 더미에 뒤집어 놓습니다.
  5. 모험가: 플레이어당 하나의 모험가 카드를 처리(또는 원하는 경우 선택)한 다음 각 플레이어는 자신의 모험가 카드에 표시된 물 사다리의 가장 높은 값에 물 클립 마커를 부착합니다.
  6. 충돌: 각 플레이어는 자신의 모험가 색상의 말을 가져와 충돌 사이트 사막 타일에 놓습니다.

4인 게임 설정의 예

THE PLAY

각 플레이어는 특별한 힘을 가진 캐릭터이며, 다른 플레이어와 협력하여 효율적으로 사용해야 합니다.

게임 순서는 다음과 같습니다.

  • 활성화플레이어 액션 (4)
  • Sandstorm

자신의 턴에 플레이어는 다음 옵션 중 4가지 액션을 수행할 수 있습니다.

  • 폰을 직각으로 인접한 사각형(폭풍의 눈이 아님!)
  • 자신의 타일 또는 직각으로 인접한 타일을 한 레벨 제거
  • 완전히 제거된 타일 뒤집기(공개)
  • 발견된 사각형에서 기계 부품을 회수합니다(모래 마커가 없어야 함)

행동 비용 없이 기어 카드를 사용할 수도 있습니다.

타일을 뒤집으면 여러 가지 효과가 있을 수 있습니다.

  • 우물 타일을 뒤집으면 우물에 폰이 있는 캐릭터의 수위를 2로 채울 수 있습니다. 조심하세요! 3개의 우물 중 하나는 말라서 물을 회수할 수 없습니다.
  • 다른 타일에서는 기어 카드를 수집할 수 있습니다. 그들 중 일부는 한 번의 이동으로 한 터널에서 다른 터널로 이동할 수 있고 태양으로부터 당신을 보호할 수 있는 터널을 보여줍니다. 더 중요한 것은 해당 요소가 나타날 타일을 나타내기 위해 가로 좌표와 세로 좌표로 사용되는 요소당 2개의 타일이 있다는 것입니다. 그런 일이 발생하면 해당하는 기계 부품을 올바른 타일에 놓으십시오.
  • 마지막 타일은 탈출하여 게임에서 이길 수 있는 이륙 활주로입니다.

한 번 그의 네 가지 작업이 완료되면 플레이어는 폭풍 사다리에 표시된 만큼 모래폭풍 더미에서 카드를 뽑아야 합니다. 그만큼카드는 3가지 유형이 있습니다:

  • "열파"는 터널에 있지 않은 각 플레이어가 1레벨의 물을 잃게 합니다
  • "폭풍이 심해집니다"는 폭풍 사다리 마커를 만듭니다 1레벨 상승
  • "실팅": 폭풍의 눈이 이동하여 더 많은 모래를 추가합니다.

실팅 카드에는 화살표와 여러 공간이 표시됩니다. 플레이어는 타일 사각형의 구멍을 채우기 위해 화살표로 표시된 만큼 사각형을 이동해야 합니다. 할 수 없다면 구멍이 사막 한쪽에 있기 때문에 타일을 움직이지 말고 소강 상태를 즐기십시오. 이동한 각 타일은 1레벨의 실팅을 얻습니다. 타일이 최소 2층으로 덮히면 모래 마커가 어두운 면에 배치되어 타일이 막혀 있음을 나타냅니다. 막힌 타일 위로 갈 수 없으며, 막힌 타일 위에 있을 경우 자신의 차례에 할 수 있는 일은 모래 타일이 1개 이하가 될 때까지 모래를 제거하는 것뿐입니다.

사막의 오른쪽 상단 모서리에서 차례를 시작하면서 Alpinist는 자신이 있는 타일을 공개하고 장비 더미에서 무승부를 얻은 다음 한 칸 아래로 이동하여 해당 사각형의 타일을 공개합니다. 또 다른 기어 카드, 그리고 마지막으로 그의 왼쪽 사각형에 있는 모래 마커 하나를 제거합니다.

물 나누기

다른 플레이어와 같은 사각형에 있는 모든 플레이어는 자신의 물을 얼마든지 줄 수 있습니다. 언제든지 자유 행동으로 해당 플레이어에게.

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The Adventurers

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  • The고고학자는 행동당 1개가 아닌 2개의 모래 마커를 제거합니다.
  • 알피니스트는 막힌 사막 타일에서 이동할 수 있으며 다른 모험가 한 명을 동반할 수 있습니다.
  • 탐험가는 이동할 수 있고 모래 마커를 제거할 수 있습니다. 블래스터 기어 카드를 대각선으로 사용합니다.
  • 기상학자는 턴이 끝날 때 뽑는 모래폭풍 카드의 수를 같은 양만큼 줄이기 위해 자신의 행동을 얼마든지 사용할 수 있습니다. 그/그는 또한 한 행동을 소비하여 모래폭풍 더미의 첫 번째 카드를 보고(모래폭풍 수준에 따라 다름) 한 장을 더미 아래에 놓도록 선택할 수 있습니다.
  • 네비게이터는 이동하는 데 한 행동을 소비할 수 있습니다. 세 칸 옆의 다른 플레이어. 그렇게 하여 산악인이나 탐험가를 이동시키면 이동 특수 규칙을 적용할 수 있습니다.
  • 물 운반자는 드러난 우물 타일에서 한 행동을 수행하여 자신의 수위를 2 증가시킬 수 있습니다. 그는 또한 직각으로 인접한 타일에서 플레이어와 물을 공유합니다.

승리/패배

캐릭터 중 한 명이 죽거나 만날 모래 타일이 충분하지 않은 경우 수요가 없거나 폭풍이 폭풍 사다리에서 치명적인 수준에 도달하면 플레이어는 패배합니다. 플레이어가 4가지 요소를 모두 모은 후 활주로에서 만나 공중으로 날아오르기 위한 행동을 취하면 게임에서 승리하게 됩니다. 더 이상 열파 카드를 뽑지 않았습니다. 그러므로 그는 갈증으로 죽었고,그리고 그 팀은 게임에서 졌습니다! 다음 기회에…




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves는 보드 게임 애호가이자 그가 기억할 수 있는 한 오랫동안 카드와 보드 게임을 해온 열정적인 작가입니다. 게임과 글쓰기에 대한 그의 사랑으로 인해 그는 자신의 블로그를 만들어 전 세계에서 가장 인기 있는 게임을 플레이한 경험과 지식을 공유했습니다.Mario의 블로그는 포커, 브리지, 체스 등과 같은 게임에 대한 포괄적인 규칙과 이해하기 쉬운 지침을 제공합니다. 그는 독자들이 이러한 게임을 배우고 즐길 수 있도록 돕고 게임을 개선하는 데 도움이 되는 팁과 전략을 공유하는 데 열정적입니다.그의 블로그 외에도 Mario는 소프트웨어 엔지니어이며 자유 시간에 가족 및 친구들과 보드 게임을 즐깁니다. 그는 게임이 오락의 원천일 뿐만 아니라 인지 능력, 문제 해결 능력 및 사회적 상호 작용을 개발하는 데 도움이 된다고 믿습니다.Mario는 자신의 블로그를 통해 보드 게임과 카드 게임의 문화를 홍보하고 사람들이 함께 모여 휴식을 취하고 즐겁게 지내며 정신적 건강을 유지하도록 권장합니다.