SCOPA - Навучыцеся гуляць з GameRules.com

SCOPA - Навучыцеся гуляць з GameRules.com
Mario Reeves

МЭТА SCOPA: Мэта SCOPA - гуляць у карты з рук, каб захапіць карты на стале.

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 2 ці 4 гульца

МАТЭРЫЯЛЫ: Плоская прастора і мадыфікаваная калода з 52 карт або італьянскі набор карт

ТЫП ГУЛЬНІ: Картачная гульня ў захоп

АЎДЫТОРЫЯ: 8+

АГЛЯД SCOPA

Мэта Scopa - захапіць найбольш карты да канца гульні. Гульцы робяць гэта, выкарыстоўваючы карты з рук, каб захапіць адну карту аднолькавага кошту або набор карт, сума якіх роўная кошту выкарыстанай карты. Ёсць шмат варыянтаў Scopa, асабліва Scopone, які з'яўляецца проста больш складанай версіяй Scopa.

У гульню таксама можна гуляць з 4 гульцамі. гэта робіцца шляхам падзелу гульцоў на каманды па два чалавекі і размяшчэння партнёраў адзін насупраць аднаго. Усе правілы, прыведзеныя ніжэй, застаюцца ранейшымі, але ўдзельнікі ацэнкі сваіх калод падлічваюць разам у канцы гульні.

НАСТРОЙКА

Калі вы не выкарыстоўваеце італьянскую калоду, усе 10 , 9 і 8 трэба будзе выдаліць з калоды з 52 карт. У якасці альтэрнатывы можна замест гэтага выдаліць усе асабовыя карты для палягчэння падліку балаў; гэта даволі звычайная з'ява пры гульні з маладымі гульцамі.

Глядзі_таксама: ПАРНЫ ТЭНІС Правілы гульні - Як гуляць у ПАРНЫ ТЭНІС

Тады дылер можа ператасаваць карты і раздаць іншаму гульцу і сабе па тры карты па адной. Затым чатыры карты будуць адкрыты ў цэнтры стала. Астатняя калодаразмяшчаецца тварам уніз побач з абодвума гульцамі ў цэнтры стала.

Калі на адкрытых картах ёсць 3 або больш каралёў, усе карты забіраюцца назад, ператасоўваюцца і раздаюцца зноў. Пры такой канфігурацыі гулец не можа выканаць размах.

Глядзі_таксама: Правілы гульні TACOCAT SPLLED BACKWARDS - Як гуляць у TACOCAT SPLLED BACKWARDS

Значэнні карт

Карты ў гэтай гульні маюць значэнні, прымацаваныя да іх, каб гульцы маглі ведаць, якія карты могуць захапіць іншыя. Значэнні прыведзены ніжэй:

Кароль мае значэнне 10.

Дама мае значэнне 9.

Валет мае значэнне 8.

Лік ад 7 да 2 мае намінальны кошт.

Туз мае значэнне 1.

ГУЛЬЦЯ

Гулец, які не быў дылерам, ідзе першым. . Гулец разыграе адну карту са сваёй рукі тварам да стала. Гэтая карта можа як захопліваць карту(-кі), так і не захопліваць нічога. Калі карта можа захапіць адну карту або набор карт, гулец збярэ як карту, якую ён згуляў, так і ўсе захопленыя карты і пакладзе іх у кучу балаў на потым.

Калі згуляная карта змагла захапіце ўсе чатыры карты адначасова, гэта называецца размахам або скопам. Звычайна гэта заўважаецца, калі ўзятыя карты кладуцца бокам уніз на стос балаў, а карта захопу зверху ўверх.

Калі згуляная карта не можа захапіць ніводнай карты, яна застаецца на стале і цяпер яе можна захапіць.

Калі некалькі карт або набораў можна захапіць адной картай, гулец павінен выбраць, які набор захапіць, але не можа захапіць абодва. Аднак калізгуляная карта супадае з картай, якую можна захапіць, гэтая карта павінна быць узята на пару з дзвюх або больш карт аднолькавага значэння.

Гульня працягваецца такім чынам, пакуль абодва гульцы не разыграюць тры карты ў сваёй руцэ. Затым дылер зноў раздае кожнаму гульцу па тры карты, і гульня працягваецца. Цэнтральныя карты будуць папаўняцца не з астатняй калоды, а гульцамі, якія разыгрываюць карты са сваіх рук.

Пасля таго, як гульцы разыграюць сваю руку і больш не застанецца карт для папаўнення рук, гульня скончана. Апошні гулец, які захапіў карты, атрымлівае астатнія карты ў цэнтры, каб дадаць іх у стос балаў, але гэта не залічваецца як скопа.

КАНЕЦ ГУЛЬНІ

балы налічваюцца наступным чынам. Кожны Scopa каштуе адно ачко. Гулец з найбольшай колькасцю картак набірае ачко, калі гульцы нічыйныя, ачко не налічваецца ні тым, ні іншым. Гулец з большай колькасцю брыльянтаў набірае ачко, калі лік нічыйны, ачко не налічваецца. Гулец з 7 бубнамі набірае ачко. Таксама ёсць ачко, якое прысуджаецца гульцу з лепшым прэм'ерам, якое складаецца з 4 карт кожнай масці. Іх значэнні вызначаюцца прыведзенай ніжэй дыяграмай, а простыя знаходзяць шляхам складання колькасці карт. Напрыклад, у гульца можа быць 7 чэрв, 7 бубнаў, 6 трэф і 5 пік. Гэта прыводзіць да простага ліку 75. Калі ёсць нічыя для Prime, ачко не прысуджаеццалюбы гулец

Сем 21
Шэсць 18
Туз 16
Пяцёрка 15
Чатыры 14
Тры 13
Два 12
Кароль, дама, валет 10

Гульня вядзецца да 11 ачкоў з чаргаваннем дылераў.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марыё Рыўз - энтузіяст настольных гульняў і захоплены пісьменнік, які гуляе ў карты і настольныя гульні столькі, колькі сябе памятае. Любоў да гульняў і пісьменства прывялі яго да стварэння блога, дзе ён дзеліцца сваімі ведамі і вопытам гульні ў некаторыя з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце.У блогу Марыё прадстаўлены поўныя правілы і простыя для разумення інструкцыі для такіх гульняў, як покер, брыдж, шахматы і многіх іншых. Ён захоплена дапамагае сваім чытачам вывучаць і атрымліваць асалоду ад гэтых гульняў, а таксама дзеліцца парадамі і стратэгіямі, якія дапамогуць ім палепшыць сваю гульню.Акрамя свайго блога, Марыё з'яўляецца інжынерам-праграмістам і любіць гуляць у настольныя гульні з сям'ёй і сябрамі ў вольны час. Ён лічыць, што гульні з'яўляюцца не толькі крыніцай забавы, але і дапамагаюць у развіцці кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і сацыяльных узаемадзеянняў.Праз свой блог Марыё імкнецца прапагандаваць культуру настольных і картачных гульняў і заахвочваць людзей збірацца разам і гуляць у іх, каб расслабіцца, павесяліцца і заставацца ў разумовай форме.