Змест
МЭТА SCOPA: Мэта SCOPA - гуляць у карты з рук, каб захапіць карты на стале.
КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 2 ці 4 гульца
МАТЭРЫЯЛЫ: Плоская прастора і мадыфікаваная калода з 52 карт або італьянскі набор карт
ТЫП ГУЛЬНІ: Картачная гульня ў захоп
АЎДЫТОРЫЯ: 8+
АГЛЯД SCOPA
Мэта Scopa - захапіць найбольш карты да канца гульні. Гульцы робяць гэта, выкарыстоўваючы карты з рук, каб захапіць адну карту аднолькавага кошту або набор карт, сума якіх роўная кошту выкарыстанай карты. Ёсць шмат варыянтаў Scopa, асабліва Scopone, які з'яўляецца проста больш складанай версіяй Scopa.
У гульню таксама можна гуляць з 4 гульцамі. гэта робіцца шляхам падзелу гульцоў на каманды па два чалавекі і размяшчэння партнёраў адзін насупраць аднаго. Усе правілы, прыведзеныя ніжэй, застаюцца ранейшымі, але ўдзельнікі ацэнкі сваіх калод падлічваюць разам у канцы гульні.
НАСТРОЙКА
Калі вы не выкарыстоўваеце італьянскую калоду, усе 10 , 9 і 8 трэба будзе выдаліць з калоды з 52 карт. У якасці альтэрнатывы можна замест гэтага выдаліць усе асабовыя карты для палягчэння падліку балаў; гэта даволі звычайная з'ява пры гульні з маладымі гульцамі.
Глядзі_таксама: ПАРНЫ ТЭНІС Правілы гульні - Як гуляць у ПАРНЫ ТЭНІСТады дылер можа ператасаваць карты і раздаць іншаму гульцу і сабе па тры карты па адной. Затым чатыры карты будуць адкрыты ў цэнтры стала. Астатняя калодаразмяшчаецца тварам уніз побач з абодвума гульцамі ў цэнтры стала.
Калі на адкрытых картах ёсць 3 або больш каралёў, усе карты забіраюцца назад, ператасоўваюцца і раздаюцца зноў. Пры такой канфігурацыі гулец не можа выканаць размах.
Глядзі_таксама: Правілы гульні TACOCAT SPLLED BACKWARDS - Як гуляць у TACOCAT SPLLED BACKWARDSЗначэнні карт
Карты ў гэтай гульні маюць значэнні, прымацаваныя да іх, каб гульцы маглі ведаць, якія карты могуць захапіць іншыя. Значэнні прыведзены ніжэй:
Кароль мае значэнне 10.
Дама мае значэнне 9.
Валет мае значэнне 8.
Лік ад 7 да 2 мае намінальны кошт.
Туз мае значэнне 1.
ГУЛЬЦЯ
Гулец, які не быў дылерам, ідзе першым. . Гулец разыграе адну карту са сваёй рукі тварам да стала. Гэтая карта можа як захопліваць карту(-кі), так і не захопліваць нічога. Калі карта можа захапіць адну карту або набор карт, гулец збярэ як карту, якую ён згуляў, так і ўсе захопленыя карты і пакладзе іх у кучу балаў на потым.
Калі згуляная карта змагла захапіце ўсе чатыры карты адначасова, гэта называецца размахам або скопам. Звычайна гэта заўважаецца, калі ўзятыя карты кладуцца бокам уніз на стос балаў, а карта захопу зверху ўверх.
Калі згуляная карта не можа захапіць ніводнай карты, яна застаецца на стале і цяпер яе можна захапіць.
Калі некалькі карт або набораў можна захапіць адной картай, гулец павінен выбраць, які набор захапіць, але не можа захапіць абодва. Аднак калізгуляная карта супадае з картай, якую можна захапіць, гэтая карта павінна быць узята на пару з дзвюх або больш карт аднолькавага значэння.
Гульня працягваецца такім чынам, пакуль абодва гульцы не разыграюць тры карты ў сваёй руцэ. Затым дылер зноў раздае кожнаму гульцу па тры карты, і гульня працягваецца. Цэнтральныя карты будуць папаўняцца не з астатняй калоды, а гульцамі, якія разыгрываюць карты са сваіх рук.
Пасля таго, як гульцы разыграюць сваю руку і больш не застанецца карт для папаўнення рук, гульня скончана. Апошні гулец, які захапіў карты, атрымлівае астатнія карты ў цэнтры, каб дадаць іх у стос балаў, але гэта не залічваецца як скопа.
КАНЕЦ ГУЛЬНІ
балы налічваюцца наступным чынам. Кожны Scopa каштуе адно ачко. Гулец з найбольшай колькасцю картак набірае ачко, калі гульцы нічыйныя, ачко не налічваецца ні тым, ні іншым. Гулец з большай колькасцю брыльянтаў набірае ачко, калі лік нічыйны, ачко не налічваецца. Гулец з 7 бубнамі набірае ачко. Таксама ёсць ачко, якое прысуджаецца гульцу з лепшым прэм'ерам, якое складаецца з 4 карт кожнай масці. Іх значэнні вызначаюцца прыведзенай ніжэй дыяграмай, а простыя знаходзяць шляхам складання колькасці карт. Напрыклад, у гульца можа быць 7 чэрв, 7 бубнаў, 6 трэф і 5 пік. Гэта прыводзіць да простага ліку 75. Калі ёсць нічыя для Prime, ачко не прысуджаеццалюбы гулец
Сем | 21 |
Шэсць | 18 |
Туз | 16 |
Пяцёрка | 15 |
Чатыры | 14 |
Тры | 13 |
Два | 12 |
Кароль, дама, валет | 10 |
Гульня вядзецца да 11 ачкоў з чаргаваннем дылераў.