सामग्री सारणी
SCOPA चे उद्दिष्ट: SCOPA चे उद्दिष्ट हे आहे की टेबलवर पत्ते पकडण्यासाठी तुमच्या हातातून पत्ते खेळणे.
खेळाडूंची संख्या: 2 किंवा 4 खेळाडू
सामग्री: एक सपाट जागा, आणि 52 कार्ड्सचा एक सुधारित डेक किंवा कार्ड्सचा एक इटालियन संच
खेळाचा प्रकार: कार्ड गेम कॅप्चर करणे
प्रेक्षक: 8+
स्कोपाचे विहंगावलोकन
स्कोपाचे ध्येय सर्वाधिक कॅप्चर करणे हे आहे खेळाच्या शेवटी कार्ड. खेळाडू हे त्यांच्या हातातील कार्ड वापरून एकतर समान मूल्याचे एक कार्ड कॅप्चर करण्यासाठी किंवा कार्ड्सचा संच वापरून करतात ज्याची बेरीज कार्डची किंमत आहे. Scopa चे अनेक प्रकार आहेत, विशेषत: Scopone ही Scopa ची फक्त एक कठीण आवृत्ती आहे.
हा खेळ 4 खेळाडूंसह देखील खेळला जाऊ शकतो. हे खेळाडूंना दोन संघात विभाजित करून आणि भागीदारी एकमेकांच्या समोर बसून केले जाते. खालील सर्व नियम सारखेच राहतात, परंतु पॅटर्नर्स गेमच्या शेवटी त्यांचे स्कोअरिंग डेक एकत्र करतात.
हे देखील पहा: शीपशेड गेम नियम - गेम नियमांसह कसे खेळायचे ते शिकासेटअप
जर तुम्ही इटालियन डेक वापरत नसाल तर सर्व 10 , 9s, आणि 8s 52-कार्ड डेकमधून काढणे आवश्यक आहे. वैकल्पिकरित्या, सोप्या स्कोअरिंगसाठी त्याऐवजी सर्व फेस कार्ड काढले जाऊ शकतात; तरुण खेळाडूंसोबत खेळताना हे अगदी सामान्य आहे.
मग डीलर कार्ड्स फेरफार करू शकतो आणि दुसऱ्या खेळाडूला आणि स्वतःला तीन कार्ड देऊ शकतो, एका वेळी एक. नंतर टेबलच्या मध्यभागी चार कार्डे प्रकट होतील. उर्वरित डेकटेबलच्या मध्यभागी दोन्ही खेळाडूंजवळ समोरासमोर ठेवले जाते.
फेसअप कार्ड्समध्ये 3 किंवा अधिक किंग्स असल्यास, सर्व कार्ड परत घेतले जातात आणि फेरबदल केले जातात आणि पुन्हा व्यवहार केले जातात. या कॉन्फिगरेशनसह, खेळाडू स्वीप करू शकत नाही.
कार्ड व्हॅल्यू
या गेममधील कार्ड्समध्ये मूल्ये जोडलेली असतात, जेणेकरून खेळाडूंना कळू शकेल की कोणते कार्ड इतरांना कॅप्चर करू शकतात. मूल्ये खाली आहेत:
राजाचे मूल्य 10 आहे.
राणीचे मूल्य 9 आहे.
जॅकचे मूल्य 8 आहे.
7 ते 2 चे दर्शनी मूल्य आहे.
Ace चे मूल्य 1 आहे.
गेमप्ले
जो खेळाडू डीलर नव्हता तो प्रथम जाऊ शकतो . खेळाडू त्यांच्या हाताच्या चेहऱ्यापासून टेबलापर्यंत एक कार्ड खेळेल. हे कार्ड एकतर कार्ड कॅप्चर करू शकते किंवा काहीही कॅप्चर करू शकत नाही. जर कार्ड एक कार्ड किंवा कार्ड्सचा संच कॅप्चर करू शकत असेल तर खेळाडू त्याने खेळलेली कार्डे आणि कॅप्चर केलेली सर्व कार्डे एकत्रित करेल आणि नंतरच्या स्कोअरच्या ढिगात ठेवेल.
जर कार्ड खेळले गेले असेल तर. एकाच वेळी सर्व चार कार्डे कॅप्चर करा याला स्वीप किंवा स्कोप म्हणतात. कॅप्चर कार्ड फेसअप वर कॅप्चर कार्ड फेसअपसह स्कोअरच्या ढिगाऱ्यावर कॅप्चर केलेले कार्ड बाजूला ठेवून हे लक्षात घेतले जाते.
हे देखील पहा: ऑपरेशन - Gamerules.com सह खेळायला शिकाखेळलेले कार्ड कोणतेही कार्ड कॅप्चर करू शकत नसल्यास ते टेबलवरच राहते आणि आता कॅप्चर केले जाऊ शकते.
काही एकाधिक कार्डे किंवा सेट एका कार्डद्वारे कॅप्चर केले जाऊ शकत असल्यास, खेळाडूने कोणता सेट कॅप्चर करायचा हे निवडणे आवश्यक आहे परंतु दोन्ही कॅप्चर करू शकत नाही. तथापि, जरखेळलेले कार्ड एका कार्डशी जुळते जे कॅप्चर केले जाऊ शकते हे कार्ड समान मूल्याच्या दोन किंवा अधिक कार्डांच्या जोडीवर घेतले पाहिजे.
जोपर्यंत खेळाडू दोघे त्यांच्या हातात तीन कार्डे खेळत नाहीत तोपर्यंत खेळ असेच चालू राहते. डीलर नंतर प्रत्येक खेळाडूला तीन कार्ड परत देईल आणि खेळणे सुरू राहील. केंद्र कार्ड उर्वरित डेकमधून रिफिल केले जाणार नाहीत परंतु खेळाडू त्यांच्या हातातून पत्ते खेळत आहेत.
एकदा खेळाडूंनी त्यांचे हात सोडले आणि हात पुन्हा भरण्यासाठी कार्डे नाहीत. कार्ड कॅप्चर करणार्या शेवटच्या खेळाडूला त्यांच्या स्कोअरमध्ये जोडण्यासाठी मध्यभागी उर्वरित कार्डे मिळतात परंतु हे स्कोप म्हणून गणले जात नाही.
गेमचा शेवट
द खालीलप्रमाणे गुण मिळवले आहेत. प्रत्येक स्कोपाची किंमत एकदाच असते. जर खेळाडू बरोबरीत असतील तर सर्वाधिक कार्ड असलेला खेळाडू एक गुण मिळवतो, दोन्हीपैकी एकानेही गुण मिळवला नाही. सर्वात जास्त हिरे असलेला खेळाडू बरोबरीत असल्यास गुण मिळवितो. 7 हिरे असलेला खेळाडू एक गुण मिळवतो. सर्वोत्कृष्ट प्राइम (प्राइमिएरा) असलेल्या खेळाडूला एक पॉइंट देखील दिला जातो ज्यामध्ये प्रत्येक सूटपैकी 4 कार्डे असतात. त्यांची मूल्ये खालील तक्त्याद्वारे निर्धारित केली जातात आणि कार्डांची रक्कम जोडून प्राइम शोधले जाते. उदाहरणार्थ, एखाद्या खेळाडूकडे 7 हृदय, 7 हिरे, 6 क्लब आणि 5 कुदळ असू शकतात. याचा परिणाम 75 चा प्राइममध्ये होतो. जर प्राइमसाठी टाय असेल, तर पॉइंट दिला जात नाहीएकतर खेळाडू
सात | 21 |
सहा | 18 | <14
ऐस | 16 |
पाच | 15 |
चार<13 | 14 |
तीन | 13 |
दोन | 12 | <14
किंग, क्वीन, जॅक | 10 |
गेम 11 पॉइंट्सपर्यंत खेळला जातो, पर्यायी डीलर्ससह.