SCOPA - Naučte se hrát s GameRules.com

SCOPA - Naučte se hrát s GameRules.com
Mario Reeves

CÍL SCOPY: Cílem hry SCOPA je zahrát karty z ruky tak, abyste získali karty na stole.

POČET HRÁČŮ: 2 nebo 4 hráči

MATERIÁLY: Plochý prostor a upravený balíček 52 karet nebo italskou sadu karet.

TYP HRY: Karetní hra Capturing

PUBLIKUM: 8+

PŘEHLED SPOLEČNOSTI SCOPA

Cílem hry Scopa je ukořistit co nejvíce karet do konce hry. Hráči toho dosáhnou tak, že použijí karty ze svých rukou a ukořistí buď jednu kartu stejné hodnoty, nebo sadu karet, jejichž součet je roven hodnotě použité karty. Existuje mnoho variant hry Scopa, především Scopone, což je jen obtížnější verze hry Scopa.

Hru lze hrát i ve 4 hráčích. to se provede tak, že se hráči rozdělí do týmů po dvou a partnerské týmy sedí naproti sobě. Všechna níže uvedená pravidla zůstávají stejná, ale na konci hry otcové bodují své bodovací balíčky společně.

Viz_také: TEN PENNIES - Naučte se hrát s Gamerules.com

NASTAVENÍ

Pokud nepoužíváte italský balíček, je třeba z balíčku 52 karet odstranit všechny desítky, devítky a osmičky. Pro snazší bodování lze také odstranit všechny lícové karty; to je poměrně běžné při hře s mladšími hráči.

Poté může rozdávající zamíchat karty a rozdat druhému hráči a sobě po třech kartách. Poté se odkryjí čtyři karty do středu stolu. Zbývající balíček se položí lícem dolů vedle obou hráčů do středu stolu.

Pokud jsou na odkrytých kartách 3 nebo více králů, jsou všechny karty vzaty zpět, znovu zamíchány a rozdány. Při této konfiguraci nemůže hráč provést sweep.

Hodnoty karet

Ke kartám v této hře jsou přiřazeny hodnoty, aby hráči věděli, které karty mohou zachytit jiné. Hodnoty jsou uvedeny níže:

Král má hodnotu 10.

Královna má hodnotu 9.

Jack má hodnotu 8.

7 až 2 má nominální hodnotu.

Eso má hodnotu 1.

GAMEPLAY

Hráč, který nebyl rozdávajícím, jde na řadu jako první. Zahraje jednu kartu z ruky lícem nahoru na stůl. Tato karta může buď zachytit kartu (karty), nebo nezachytit nic. Pokud karta může zachytit buď jednu kartu, nebo sadu karet, hráč sebere jak kartu, kterou zahrál, tak všechny zachycené karty a dá je na hromádku bodů na později.

Pokud se zahrané kartě podařilo zachytit všechny čtyři karty najednou, nazývá se to sweep nebo scopa. Obvykle se to zaznamená tak, že se zachycené karty položí stranou dolů na hromádku s kartou zachycení lícem nahoru.

Pokud zahraná karta nemůže zachytit žádnou kartu, zůstává na stole a nyní ji lze zachytit.

Pokud lze některé z více karet nebo sad vzít jednou kartou, musí si hráč vybrat, kterou sadu vezme, ale nesmí vzít obě. Pokud se však zahraná karta shoduje s kartou, kterou lze vzít, musí být tato karta vzata před dvojicí dvou nebo více karet stejné hodnoty.

Hra takto pokračuje, dokud oba hráči nedohrají tři karty z ruky. Poté rozdávající opět rozdá každému hráči tři karty a hra pokračuje. Střední karty se nedoplňují ze zbývajícího balíčku, ale hráči hrají karty ze svých rukou.

Jakmile hráči vyčerpají své karty a nemají již žádné další karty k doplnění rukou, hra končí. Hráč, který jako poslední ukořistí karty, získá zbývající karty uprostřed a přidá si je na svou hromádku bodů, ale nepočítá se mu to jako scopa.

Viz_také: BLINK - Naučte se hrát s Gamerules.com

KONEC HRY

Bodování probíhá následovně. každá skopa má hodnotu jednoho bodu. hráč s největším počtem karet získává bod, pokud mají hráči shodný počet karet, bod nezískává ani jeden z nich. hráč s největším počtem kár získává bod, pokud je shodný počet karet, bod nezískává ani jeden z nich. hráč s károvou sedmičkou získává bod. bod získává také hráč s nejlepším primem (primiera) ten se skládá ze 4jejich hodnoty jsou určeny podle níže uvedené tabulky a primát se zjistí tak, že se sečtou hodnoty karet. Hráč může mít například srdcovou 7, károvou 7, křížovou 6 a pikovou 5. Výsledkem je primát 75. Pokud je primát nerozhodný, bod se nepřidělí žádnému z hráčů.

Sedm 21
Šest 18
Ace 16
Pět 15
Čtyři 14
Tři 13
Dva 12
Král, dáma, valach 10

Hraje se do 11 bodů a rozdávající se střídají.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.