مەزمۇن جەدۋىلى
SCOPA نىڭ مەقسىتى: SCOPA نىڭ مەقسىتى قولىڭىزدىكى كارتا ئويناش ئارقىلىق ئۈستەلدىكى كارتىلارنى تۇتۇش.
ئوينىغۇچىلارنىڭ سانى: 2 ياكى 4 قويغۇچ
ماتېرىياللار: تەكشى بوشلۇق ، 52 كارتىنىڭ ئۆزگەرتىلگەن پالوبى ياكى ئىتالىيەنىڭ بىر يۈرۈش كارتىلىرى> كارتا ئويۇنىنى تۇتۇش
قوشۇمچە: 8+
SCOPA نىڭ ئومۇمىي ئەھۋالى
ئويۇن ئاخىرلاشقاندا كارتا. ئوينىغۇچىلار بۇنى قولىدىكى كارتا ئارقىلىق ئوخشاش قىممەتتىكى بىر كارتىنى ياكى سوممىسىنىڭ ئىشلىتىلگەن كارتىنىڭ قىممىتى بولغان بىر يۈرۈش كارتىنى تۇتۇش ئۈچۈن قىلىدۇ. Scopa نىڭ نۇرغۇن ئوخشىماسلىقلىرى بار ، بولۇپمۇ Scopone نىڭ Scopa نىڭ تېخىمۇ قىيىن نۇسخىسى.بۇ ئويۇن يەنە 4 قويغۇچ بىلەن ئوينىلىشى مۇمكىن. بۇ توپچىلارنى ئىككى گۇرۇپپىغا بۆلۈش ۋە ھەمكارلىق بىر-بىرىنىڭ ئۇدۇلىدا ئولتۇرۇش ئارقىلىق ئېلىپ بېرىلىدۇ. تۆۋەندىكى بارلىق قائىدىلەر يەنىلا ئوخشاش ، ئەمما ئويۇن ئاخىرلاشقاندا ئاتا-ئانىلار نومۇر تاختىسىنى بىرلىكتە نومۇرغا قويىدۇ. ، 9s ۋە 8s لار 52 كارتا ئۈستىدىن چىقىرىۋېتىلىشى كېرەك. ئۇنىڭدىن باشقا ، نومۇر ئېلىشنىڭ ئورنىغا بارلىق يۈز كارتىلىرىنى ئېلىۋەتكىلى بولىدۇ. بۇ ياش توپچىلار بىلەن ئوينىغاندا بىر قەدەر كۆپ ئۇچرايدۇ. ئاندىن تۆت كارتا ئۈستەلنىڭ مەركىزىگە ئاشكارلىنىدۇ. قالغان پالۋانئۈستەلنىڭ مەركىزىدىكى ھەر ئىككى قويغۇچنىڭ يېنىغا يۈزلىنىپ قويۇلغان. بۇ سەپلىمە ئارقىلىق ، بىر قويغۇچ تەرىپىدىن سۈپۈرگىلى بولمايدۇ. كارتا باشقىلارنى تۇتالايدۇ. بۇ قىممەتلەر تۆۋەندىكىچە:
پادىشاھنىڭ قىممىتى 10.
قاراڭ: بېلەت تاشلاش ئويۇنى قائىدىسى - بېلەت تاشلاش ئويۇنىنى قانداق ئويناشئايال پادىشاھنىڭ قىممىتى 9. 7 دىن 2 گىچە بولغان چىراي قىممىتى بار.
Ace نىڭ قىممىتى 1.
ئويۇن ئويناش
. بۇ قويغۇچ ئۇلارنىڭ قولىدىن ئۈستەلگە قەدەر بىر كارتا ئوينايدۇ. بۇ كارتا بەلكىم كارتا (لارنى) تۇتالايدۇ ياكى ھېچ نەرسىنى تۇتالمايدۇ. ئەگەر كارتا بىر كارتا ياكى بىر يۈرۈش كارتىنى تۇتالىسا ، قويغۇچ ئۇلار ئوينىغان كارتىنى يىغىۋالىدۇ ، ھەمدە بارلىق كارتىلارنى تۇتۇپ كېيىن نومۇر دۆۋىسىگە قويىدۇ.ئەگەر ئوينىغان كارتا قىلالايدىغان بولسا تۆت كارتىنىڭ ھەممىسىنى بىراقلا تۇتۇڭ ، بۇ سۈپۈرۈش ياكى قاپارتما دەپ ئاتىلىدۇ. بۇ ئادەتتە تۇتۇلغان كارتىلارنى يان تەرەپكە قويۇپ ، نومۇر كارتىسىنىڭ يۈزى بىلەن نومۇر دۆۋىسىگە قويۇپ قويۇش ئارقىلىق ئەسكەرتىلىدۇ.
قاراڭ: PIZZA BOX ئويۇن قائىدىسى- PIZZA BOX نى قانداق ئويناشئەگەر بىر قانچە كارتا ياكى بىر يۈرۈش كارتا ئارقىلىق تۇتقىلى بولسا ، قويغۇچ چوقۇم قايسى توپنى تۇتۇشنى تاللىشى كېرەك ، ئەمما ھەر ئىككىسىنى تۇتالماسلىقى مۇمكىن. قانداقلا بولمىسۇنئوينىغان كارتا بۇ كارتىنى تۇتقىلى بولىدىغان كارتا بىلەن ماس كېلىدۇ ، چوقۇم ئوخشاش قىممەتتىكى بىر جۈپ ئىككى ياكى ئۇنىڭدىن ئارتۇق كارتىنى ئۆتكۈزۈۋېلىشى كېرەك. ساتقۇچى ئاندىن ھەر بىر توپچىغا ئۈچ كارتا بېجىرىدۇ ۋە ئويۇن داۋاملىشىدۇ. مەركىزى كارتىلار قالغان پالۋاندىن تولدۇرۇلمايدۇ ، ئەمما قولىدىكى كارتا ئوينايدىغان توپچىلار تەرىپىدىن تولدۇرۇلىدۇ. كارتا تۇتقان ئەڭ ئاخىرقى توپچى قالغان كارتىلارنى ئۇلارنىڭ نومۇر دۆۋىسىگە قوشۇش ئۈچۈن مەركەزگە ئالىدۇ ، ئەمما بۇ بىر قاپاق ھېسابلانمايدۇ.
ئويۇننىڭ ئاخىرلىشىشى
نومۇر تۆۋەندىكىدەك نومۇر ئالدى. ھەر بىر Scopa بىر نومۇرغا ئەرزىيدۇ. كارتا ئەڭ كۆپ بولغان توپچى ئەگەر توپچىلار باغلانسا بىر نومۇر ئالىدۇ ، بۇ نومۇرمۇ نومۇر ئالمايدۇ. ئالماس ئەڭ كۆپ بولغان توپچى تەڭلەشسە نومۇر ئالمايدۇ. ئالماسنىڭ 7 سى بار توپچى بىر نومۇر ئالىدۇ. ئەڭ ياخشى Prime (primiera) بىلەن قويغۇچقا بېرىلگەن بىر نۇقتا بار ، بۇ ھەر بىر كاستۇم-بۇرۇلكىنىڭ بىرى بولغان 4 كارتىدىن تەركىب تاپقان. ئۇلارنىڭ قىممىتى تۆۋەندىكى جەدۋەلدە بەلگىلىنىدۇ ، باش كارتا كارتىسىنى قوشۇش ئارقىلىق تېپىلدى. مەسىلەن ، بىر توپچىنىڭ يۈرەك 7 ، ئالماس 7 ، كۇلۇب 6 ، كالتەك 5 بولۇشى مۇمكىن. بۇ نەتىجىنىڭ 75-نومۇرلۇق نەتىجىسىنى قولغا كەلتۈرىدۇ. ئەگەر باش مىنىستىر ئۈچۈن تەڭلەش بولسا ، بۇ نومۇر بېرىلمەيدۇھەر ئىككى توپچى
يەتتە | 21 |
ئالتە | 18 |
Ace | 16 |
بەش | 15 |
تۆت | 14 |
ئۈچ | 13 |
ئىككى | 12 |
پادىشاھ ، ئايال پادىشاھ ، جېك | 10 |
بۇ ئويۇن 11 نومۇر بىلەن ئوينىلىدۇ ، ئالمىشىپ ساتقۇچىلار بار.