PARKS ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - PARKS ကစားနည်း

PARKS ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - PARKS ကစားနည်း
Mario Reeves

မာတိကာ

ပန်းခြံများ၏ ရည်ရွယ်ချက်- ပန်းခြံများ၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ပန်းခြံများ၊ ဓာတ်ပုံများနှင့် နှစ်ကုန်တွင် ကိုယ်ပိုင်အပိုဆုများမှ အမှတ်အများဆုံးရရန်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 1 ဦးမှ 5 ဦး

ပစ္စည်းများ- သုံးခေါက်ဘုတ်ဘုတ်တစ်ခု၊ တိုကင်ဗန်းနှစ်ခု၊ ပန်းခြံကတ်လေးဆယ့်ရှစ်ကတ်၊ ရာသီကတ်ဆယ်ကတ်၊ တစ်ဆယ့်နှစ်နှစ်ကတ်များ၊ ဂီယာကတ်သုံးဆယ့်ခြောက်ကတ်၊ ဆယ်ငါး Canteen ကတ်များ၊ တစ်ကိုယ်တော်ကတ် ကိုးကတ်၊ လမ်းဆယ်နေရာ၊ လမ်းကြောင်းတစ်ခုနှင့် လမ်းအဆုံးတစ်ခု၊ တောင်တက်သမားဆယ်ဦး၊ မီးပုံငါးပုံ၊ ကင်မရာတစ်လုံး၊ ပထမတောင်တက်သမား အမှတ်အသားတစ်ခု၊ သစ်တောတိုကင် ဆယ့်ခြောက်ခု ၊ တောင်တန်းတိုကင် ဆယ့်ခြောက်ခု၊ နေရောင်ခြည် တိုကင်သုံးဆယ်၊ ရေ တိုကင်သုံးဆယ်၊ တောရိုင်းတိရိစ္ဆာန် တိုကင်ဆယ်ခုနှင့် ဓာတ်ပုံ နှစ်ဆယ့်ရှစ်ပုံ

ဂိမ်းအမျိုးအစား- ဗျူဟာဘုတ်ဂိမ်း

ပရိသတ်- 10+

ပန်းခြံများ၏ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်

သင်၏ Hikers နှစ်ယောက်ကို အလွန်ဂရုစိုက်ခြင်းသည် Parks ဂိမ်းဖြစ်သည်။ ဤတောင်တက်သူများသည် တစ်နှစ်ပတ်လုံး အမျိုးမျိုးသောလမ်းများ သွားလာကြပြီး တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် ပိုရှည်လာသည်။ တောင်တက်သမားတစ်ဦးသည် လမ်းတစ်ခုပြီးတိုင်း၊ ပန်းခြံများသို့ သွားရောက်ကြည့်ရှုနိုင်ခြင်း၊ ဓာတ်ပုံရိုက်ခြင်းနှင့် အမှတ်များရယူခြင်းတို့ ပြုလုပ်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ဤဂိမ်းသည် ပျော်စရာသာမက သတင်းအချက်အလက်လည်း ပေးနိုင်သည်။ Parks သည် ကစားသမားများအား ထိုကဲ့သို့လုပ်ဆောင်ခဲ့သော အနုပညာဖြင့် အမျိုးသားပန်းခြံများကို အတွေ့အကြုံရစေမည်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းပြီးဆုံးချိန်တွင် အမှတ်အများဆုံးရသူသည် အနိုင်ရသည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းတွင် အမျိုးမျိုးကိုထည့်ရန် တိုးချဲ့ပက်ခ်များရှိပါသည်။

SETUP

ဘုတ်အဖွဲ့နှင့် အရင်းအမြစ်များ

သေချာပါစေ။ ဘုတ်ပြားကို နေရာချထားတယ်။ကစားသူအားလုံး အလွယ်တကူ ဝင်ရောက်နိုင်သည်။ တိုကင်ဗန်း နှစ်ခုစလုံးကို ကစားသူအားလုံး လက်လှမ်းမှီနိုင်အောင် နေရာချထားပေးသည်။ Park ကတ်များအားလုံးကို မွှေနှောက်ပြီး အောက်ဘက်သို့ချကာ Park deck ဖွဲ့ကာ၊ ၎င်းကို ဘုတ်ပေါ်တွင် သတ်မှတ်ထားသော နေရာ၌ ထားလိုက်ပါ။ Parks Area တွင် ကတ်သုံးခုကို Parks Area တွင်ထားရှိရမည်။

ဂီယာကတ်အားလုံးကို မွှေနှောက်ပြီး Gear deck ကိုဖန်တီးရန် ၎င်းတို့ကို အောက်ဘက်သို့ချထားပါ။ ဤကတ်သုံးခုကို ၎င်းတို့၏ သတ်မှတ်ထားသော ဧရိယာတွင် ဘုတ်အောက်ခြေတွင် ထားရှိထားသည်။ ထို့နောက် Gear deck ကို ဘုတ်ပေါ်ရှိ တံဆိပ်တပ်ထားသော ဧရိယာပေါ်တွင် ချထားပါသည်။

ထို့နောက် Canteen ကတ်များကို ရှပ်ခတ်ပြီး ကစားသမားတစ်ဦးစီအား ပေးဝေပါသည်။ ထို့နောက် ကျန်ရှိသောကတ်များကို ဘုတ်၏ဘယ်ဘက်အပေါ်ထောင့်တွင် ထားရှိပါ။ ကစားသမားတစ်ဦးစီအား ပေးဝေသည့်ကတ်သည် ၎င်းတို့၏အစပြု Canteen ဖြစ်လိမ့်မည်

တစ်နှစ်တာကတ်များကို ရှပ်ခတ်ပြီး နှစ်ခုကို ကစားသမားတစ်ဦးစီအား ပေးဝေမည်ဖြစ်သည်။ လူတိုင်းသည် တစ်နှစ်တာအတွက် ကိုယ်ပိုင်အပိုဆုအဖြစ် တစ်လုံးကို ရွေးချယ်မည်ဖြစ်ပြီး အခြားတစ်ခုကို ဖျက်သိမ်းမည်ဖြစ်သည်။ ဤကတ်သည် ဂိမ်းပြီးဆုံးသည့်အချိန်အထိ မှောက်လျက်နေရမည်ဖြစ်သည်။

နောက်ဆုံးတွင်၊ Season ကတ်များကို ရှပ်ခတ်ပြီး ဘုတ်အဖွဲ့၏ Season space ပေါ်တွင် နေရာချထားသည်။ ဂိမ်း၏ပထမရာသီကိုပြသရန် ထိပ်တန်းကတ်ကိုထုတ်ပြပါ။

လမ်းကြောင်းသတ်မှတ်ခြင်း

ဘုတ်အောက်ရှိ ရှေ့နောက်လိုက်အကွက်ကို ဘုတ်ပေါ်တွင်တင်ခြင်းဖြင့် ပထမရာသီ၏လမ်းကြောင်းကို စတင်သည် ဘယ်ဘက်။ မည်းမှောင်နေသော ရှေ့နောက်ကြောင်းကို ကိုယ်စားပြုသည့် အခြေခံဆိုက် အကွက်ငါးခုကို စုစည်းပြီး အောက်ခြေညာဘက်တွင် ထားလိုက်ပါ။ ထို့နောက်၊Advanced Site tiles များကို shuffled ပြီး tile တစ်ခုအား Basic Sites တွင်ထည့်ထားသည်။ ၎င်းသည် Trail deck ပုံစံဖြစ်လာလိမ့်မည်။

အဆင့်မြင့်ဆိုက်အကွက်များကို Trailhead ၏ဘယ်ဘက်ခြမ်းတွင် မှောက်လျက်ချထားနိုင်ပါသည်။ Trail deck ကို မွှေပြီးနောက်၊ ကတ်တစ်ကတ်ကို Trailhead ၏ညာဘက်ခြမ်းတွင် ထားကာ တစ်ကြိမ်လျှင် လှန်လိုက်ပါ။ ဆိုက်အသစ်တစ်ခုစီကို နောက်ဆုံးတင်ထားသော Site ၏ ညာဖက်အခြမ်းတွင် နေရာယူထားသည်။ နောက်ဆုံးတင်ထားသော Site ၏ညာဘက်တွင် Trail End ကိုထားပါ။ ရာသီအတွက် လမ်းကြောင်းကို ယခု ဖန်တီးလိုက်ပါပြီ။

ကစားသမားတစ်ဦးစီတွင် အရောင်တူ Hikers နှစ်ဦးရှိပြီး ၎င်းတို့ကို Trailhead တွင် ထားရှိထားကြောင်း သေချာပါစေ။ ကစားသမားတစ်ဦးစီတွင် တူညီသောအရောင်ရှိသော မီးပုံမီးတစ်ခုလည်း ရှိသင့်ပြီး ၎င်းတို့ရှေ့တွင် ထားရှိသင့်သည်။ First Hiker Marker ကို မကြာသေးမီက ခရီးထွက်ခဲ့သော ကစားသမားအား လည်းကောင်း၊ ပထမကစားသမား၏ ညာဘက်ခြမ်းရှိ ကစားသမားအား ကင်မရာ သင်္ကေတကို ပေးအပ်သည်။

ဂိမ်းကစားရန် အဆင်သင့်ဖြစ်ပါပြီ။

GAMEPLAY

Seasons လေးခုသည် ဂိမ်းကစားခြင်း လေးကြိမ်ပြုလုပ်ပါမည်။ Hikers များအားလုံး Trail End သို့ ရောက်သောအခါ ရာသီတစ်ခု ပြီးဆုံးပါသည်။ ကတ်၏အောက်ခြေညာဘက်တွင်တွေ့ရသော ရာသီ၏ရာသီဥတုပုံစံကိုကြည့်ပါ။ ဘုတ်ပေါ်တွင် လိုအပ်သလို မိုးလေဝသ တိုကင်များကို ထားရှိပါ။

ပထမ Hiker အမှတ်အသားကို ကိုင်ဆောင်ထားသည့် ကစားသမားသည် ရာသီစတင်မည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့၏အလှည့်တွင် ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့အတွဲ၏ Hiker တစ်ဦးကို ရွေးချယ်ပြီး Trail တွင်တွေ့သော ၎င်းတို့ရွေးချယ်သည့်ဆိုက်တစ်ခုသို့ ရွှေ့မည်ဖြစ်သည်။ ဤဆိုက်သည် အချိန်ကာလပတ်လုံး နေရာတိုင်းတွင် ရှိနေနိုင်သည်။Hiker ၏ လက်ရှိတည်နေရာ၏ ညာဘက်။

Hiker သည် Site အသစ်သို့ရောက်ရှိသောအခါ၊ Site ၏လုပ်ဆောင်ချက်များကို အပြီးသတ်ရပါမည်။ လုပ်ဆောင်မှုပြီးသွားသောအခါတွင် ၎င်းတို့၏အလှည့်သည် ပြီးဆုံးသွားပါသည်။ ရာသီပြီးဆုံးသည်အထိ ဂိမ်းကို နာရီလက်တံအတိုင်း လှည့်ပတ်ကစားသည်။ သင့် Campfire ကို သင်အသုံးမပြုပါက အခြား Hiker မှ သိမ်းပိုက်ပါက အခြားဆိုက်ကို အသုံးမပြုနိုင်ပါ။

Hiker သည် Site ပေါ်သို့ ဦးစွာဆင်းသက်သည့်အခါ ၎င်းတို့သည် ဆိုက်၏ရာသီဥတုပုံစံမှ တိုကင်ကို စုဆောင်းနိုင်ပါသည်။ ကစားသမားများတွင် အများဆုံး တိုကင်ဆယ်နှစ်ခုသာ ရှိနိုင်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးထက်ပိုပါက၊ ၎င်းတို့သည် နောက်ထပ်တိုကင်များကို စွန့်ပစ်ရပါမည်။

Hikers နှစ်ဦးစလုံး Trail End သို့ရောက်သည်နှင့်၊ ကစားသမားသည် ထိုရာသီအတွင်း မည်သည့်အလှည့်အပြောင်းမှ ရှိတော့မည်မဟုတ်ပါ။ လမ်းကြောင်းပေါ်တွင် Hiker တစ်ဦးသာကျန်သောအခါ၊ ၎င်းတို့သည် Trail End သို့ပြောင်းရွှေ့ပြီး ထိုနေရာတွင် လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုကို အပြီးသတ်ရပါမည်။ ၎င်းသည် ရာသီ၏အဆုံးကို ဆိုလိုပါသည်။

ကင်မရာ တိုကင်ပါသော ကစားသမားသည် တိုကင်တစ်ခုသို့ လှည့်၍ ဓာတ်ပုံရိုက်နိုင်သည်။ ထောက်ပံ့ရေးသို့ရေပြန်ပေးခြင်းဖြင့် canteens အားလုံးကိုသွန်ပစ်ရမည်။ Hikers များအားလုံး Trailhead သို့ပြန်သွားရမည်ဖြစ်သည်။

ကြည့်ပါ။: လဲလှယ်ရန်။ ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - SWAP ကစားနည်း။

ဇာတ်လမ်းတွဲအသစ်တစ်ခုစတင်ရန် Trailhead နှင့် Trail End မှလွဲ၍ ကျန်လမ်းကြောင်းအားလုံးကို ရွေးပြီး ကုန်းပတ်ထဲသို့ နောက်ထပ်အဆင့်မြင့်ဆိုက်တစ်ခုထည့်ပါ။ ယခုအခါ ယခင်ရာသီထက် ပိုမိုရှည်လျားသော ဆိုက်တစ်ခုဖြစ်သည့် ဇာတ်လမ်းတွဲအသစ်အတွက် လမ်းကြောင်းအသစ်ကို ဖန်တီးပါ။

Season deck ၏ထိပ်မှ ဇာတ်လမ်းတွဲအသစ်ကို ထုတ်ပြပါ။ ယခင်ကဲ့သို့ ရာသီဥတုပုံစံကို ကျင့်သုံးပါ။ ပထမ Hiker Token ပါသော ကစားသမားသည် စတင်သည်။နောက်ရာသီ။ လေးရာသီကြာပြီးနောက်၊ ဂိမ်းသည် ပြီးဆုံးသွားပြီး အနိုင်ရသူအား ဆုံးဖြတ်ပါသည်။

လုပ်ဆောင်ချက်အသေးစိတ်များ

Canteens-

Canteen ကတ်တစ်ခုရှိသည့်အခါ ရေးဆွဲထားပြီး၊ ၎င်းကို သင့်ရှေ့တွင် ရေဘက်သို့ မျက်နှာမူထားပါ။ Canteen သည် အကွေ့တစ်ခုတွင် ရေရရှိမှသာ ရေဖြည့်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းကိုဖြည့်ရန်၊ သင့်ပေးဝေမည့်အစား Canteen တွင် ရရှိသည့်ရေကို ထားလိုက်ပါ။

ဓာတ်ပုံများနှင့် ကင်မရာ-

ကြည့်ပါ။: BULL RIDING RULES - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ

ဤလမ်းကြောင်းကို ဆိုက်လုပ်ဆောင်ချက်ကို ရွေးချယ်သောအခါ၊ သင်သည် တိုကင်နှစ်ခုကို အသုံးပြုပြီး တစ်ခုယူနိုင်ပါသည်။ ဓာတ်ပုံ ဓာတ်ပုံများသည် တစ်မှတ်စီ တန်ဖိုးရှိသည်။ ဓာတ်ပုံတစ်ပုံအတွက် အရောင်းအ၀ယ်လုပ်ပြီးသည်နှင့် မည်သည့်ကစားသမားမှ ကင်မရာကို ယူပါ။ ကင်မရာဖြင့်၊ ဓာတ်ပုံရိုက်ရန် တိုကင်တစ်ခုသာ ကုန်ကျပါသည်။

Campfires-

အခြား Hiker ကိုင်ဆောင်နေပြီဖြစ်သော ဆိုက်ကို သွားရောက်ကြည့်ရှုရန်အတွက်၊ သင်သည် သင်၏ Campfire ကို အသုံးပြုရပါမည်။ မီးငြိမ်းသွားသည့်ဘက်သို့ လှန်လိုက်သောအခါတွင် သင်၏မီးပုံသည် အသက်ဝင်ပါသည်။ ငြိမ်းပြီးသည်နှင့်၊ သင်၏အခြား Hiker သည်ပင်လျှင် အခြား Hiker သိမ်းပိုက်နေသော Site ကို သင်သွားရောက်ကြည့်ရှုနိုင်မည်မဟုတ်ပေ။ သင်၏ Hikers မှတစ်ဦးသည် Trail End သို့ရောက်သည်နှင့်တစ်ပြိုင်နက် သင်၏မီးပုံသည် မီးတောက်နိုင်သည်။

Trail End-

Trail End သို့ Hiker သည် Trail End ကိုရောက်သည်နှင့်၊ ကစားသမား၏မီးပုံသည် အားတက်သွားပြီး Hiker လုပ်နိုင်သည် သုံးခုထဲက တစ်ခုကို လုပ်ပါ။

သူတို့သည် ပန်းခြံတစ်ခုကို ကြိုတင်မှာယူနိုင်ပါသည်။ ထိုသို့ပြုလုပ်ရန် ဘုတ်ပေါ်တွင် ရနိုင်သောပန်းခြံများထဲမှ တစ်ခုကို ရွေးပါ သို့မဟုတ် ကုန်းပတ်မှ ဆွဲထုတ်နိုင်ပါသည်။ ပန်းခြံတစ်ခုကြိုတင်စာရင်းသွင်းပြီးသည်နှင့် ပန်းခြံကတ်ကို သင့်ရှေ့တွင် အလျားလိုက် ထားလိုက်ပါ၊သို့သော် သင်၏အခြားပန်းခြံများနှင့် သီးခြားစီထားပါ။

Trail End သို့ရောက်သောအခါတွင် ဂီယာဝယ်နိုင်သည်။ Gear သည် Trail Sites များတွင် အကျိုးကျေးဇူးအချို့ကိုပေးသည် သို့မဟုတ် အချို့သောပန်းခြံများသို့သွားရောက်လည်ပတ်ရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။ သင်၏ Hiker ကို Gear ဧရိယာပေါ်တွင် တင်ပြီး ရနိုင်သော ဂီယာကတ်များထဲမှ တစ်ခုကို ရွေးချယ်ပါ။ စုဆောင်းရန် Sunshine ပမာဏမှန်ကန်ရမည်။ သင့်ရှေ့တွင် သင်ဝယ်ထားသည့် ဂီယာကို မျက်နှာမူပါ၊ မျက်နှာမူကာ ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံး ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုပါ။

တောင်တက်သူများသည် ဘုတ်အဖွဲ့မှ တစ်ခုကို ရွေးချယ်ခြင်းဖြင့် ပန်းခြံသို့ သွားရောက်နိုင်သည်၊ သို့မဟုတ် ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့ မှာထားသည့် တစ်ခုကို ရွေးနိုင်သည်။ ပန်းခြံများသို့ သွားရောက်လည်ပတ်ရန်အတွက် သက်ဆိုင်ရာ တိုကင်များကို တင်ပြရပါမည်။ ပန်းခြံတစ်ခုသို့ သွားရောက်လည်ပတ်သည့်အခါ ကတ်အသစ်တစ်ခုဆွဲပြီး ကွက်လပ်နေရာကို ဖြည့်ပေးပါသည်။

ဂိမ်းပြီးဆုံး

စတုတ္ထရာသီပြီးဆုံးသောအခါ ဂိမ်း လည်းလုပ်တယ်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ တစ်နှစ်တာကတ်များကို ထုတ်ပြပြီးသည်နှင့် ၎င်းတို့၏ ပန်းခြံများ၊ ရုပ်ပုံများနှင့် တစ်နှစ်တာအတွက် ကိုယ်ပိုင်အပိုဆုများမှ ၎င်းတို့၏ အမှတ်များကို တွက်ချက်ကြသည်။ အမှတ်အများဆုံးရသောကစားသမားသည် Parks ၏အနိုင်ရရှိသူဖြစ်သည်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။