PARKS žaidimo taisyklės - Kaip žaisti PARKS

PARKS žaidimo taisyklės - Kaip žaisti PARKS
Mario Reeves

PARKŲ OBJEKTAS: "Parkų" tikslas - metų pabaigoje surinkti daugiausiai taškų iš "Parkų", "Nuotraukų" ir "Asmeninės premijos".

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Nuo 1 iki 5 žaidėjų

MATERIALAI: Viena trisluoksnė lenta, du žetonų dėklai, keturiasdešimt aštuonios parko kortelės, dešimt sezono kortelių, dvylika metų kortelių, trisdešimt šešios įrangos kortelės, penkiolika valgyklos kortelių, devynios solo kortelės, dešimt tako vietų, viena tako vieta ir viena tako pabaiga, dešimt žygeivių, penkios stovyklavietės, vienas fotoaparatas, vienas pirmojo žygio žymeklis, šešiolika miško žetonų, šešiolika kalnų žetonų, trisdešimt saulės žetonų, trisdešimt vandens žetonų, dvylika laukinės gamtos žetonų irDvidešimt aštuonios nuotraukos

ŽAIDIMO TIPAS: Strateginis stalo žaidimas

AUDITORIJA: 10+

PARKŲ APŽVALGA

Puikiai rūpintis savo dviem žygeiviais - tai žaidimas "Parkai". Šie žygeiviai ištisus metus keliauja įvairiais takais, kurie metams bėgant vis ilgėja. Kiekvieną kartą, kai žygeivis įveikia maršrutą, jis gali aplankyti parkus, fotografuoti ir rinkti taškus.

Šis žaidimas ne tik įdomus, bet ir informatyvus. Parkai leis žaidėjams pažinti nacionalinius parkus per tai padariusiųjų meną.

Laimi tas žaidėjas, kuris iki žaidimo pabaigos surenka daugiausiai taškų. Yra papildymų paketų, kuriais galima paįvairinti žaidimą.

SETUP

Valdyba ir ištekliai

Pasirūpinkite, kad lenta būtų padėta taip, kad visi žaidėjai galėtų ją lengvai pasiekti. Abu žetonų dėklai padedami lentos šone, taip, kad visi žaidėjai galėtų juos pasiekti. Išmaišykite visas parko korteles, sudėkite jas į apačią, suformuokite parko kaladę ir padėkite ją į tam skirtą lentos vietą. Trys parko kortelės turi būti padėtos į parko sritį.

Išmaišykite visas įrankių korteles ir padėkite jas į apačią, kad susidarytų įrankių kaladė. Trys iš šių kortelių padedamos lentos apačioje, joms skirtoje vietoje. Tada įrankių kaladė padedama ant pažymėtos lentos vietos.

Tada "Valgyklos" kortelės sumaišomos ir po vieną kortelę išdalijama kiekvienam žaidėjui. Likusios kortelės dedamos į viršutinį kairįjį lentos kampą. Kiekvienam žaidėjui išdalinta kortelė bus jo pradinė "Valgyklos" kortelė.

Metų kortelės sumaišomos ir kiekvienam žaidėjui išdalijamos po dvi. Kiekvienas žaidėjas pasirenka vieną iš jų kaip asmeninę metų premiją, o kitą išmeta. Ši kortelė turi likti atversta iki žaidimo pabaigos.

Galiausiai Sezono kortos sumaišomos ir dedamos ant lentoje esančios Sezono vietos. Atverskite viršutinę kortą, kad parodytumėte pirmąjį žaidimo sezoną.

Tako sąranka

Pirmasis sezono takas pradedamas dedant tako pagrindo plytelę ant apačioje esančios lentos kairėje pusėje. Surinkite penkias Pagrindinės vietovės plyteles, kurios pažymėtos tamsiuoju tako pagrindo ženklu, ir padėkite jas apačioje dešinėje pusėje. Tada išplėstinės vietovės plytelės sumaišomos ir viena plytelė pridedama prie Pagrindinių vietovių. Taip bus suformuota tako kaladė.

Likusias Pažangiosios vietovės plyteles galima dėti į apačią kairėje Tako pagrindo pusėje. Išmaišę Tako kaladę, apverskite po vieną kortelę ir padėkite jas dešinėje Tako pagrindo pusėje. Kiekviena nauja Vietovė dedama dešinėje paskutinės padėtos Vietovės pusėje. Tako galą padėkite dešinėje paskutinės padėtos Vietovės pusėje. Dabar sukurtas Sezono takas!

Įsitikinkite, kad kiekvienas žaidėjas turi du tos pačios spalvos žygeivius ir kad jie yra pastatyti ant tako. Kiekvienas žaidėjas taip pat turi turėti tos pačios spalvos laužą, kuris turi būti pastatytas priešais juos. Pirmojo žygeivio žymeklis duodamas žaidėjui, kuris neseniai išėjo į žygį, o fotoaparato žymeklis - žaidėjui, esančiam pirmojo žaidėjo dešinėje pusėje.

Žaidimas paruoštas pradėti!

Taip pat žr: Candyland žaidimas - Sužinokite, kaip žaisti su žaidimo taisyklėmis

GAMEPLAY

Keturi metų laikai sudaro keturis žaidimo raundus. Sezonas baigiasi, kai visi žygeiviai pasiekia tako galą. Pažvelkite į sezono orų modelį, esantį kortelės apačioje dešinėje pusėje. Padėkite orų žetonus ant lentos, kaip reikia.

Sezoną pradeda žaidėjas, turintis pirmojo keliautojo žymeklį. Savo ėjimo metu žaidėjas pasirenka poros keliautoją ir perkelia jį į pasirinktą vietą, esančią tako apačioje. Ši vieta gali būti bet kur, jei ji yra į dešinę nuo dabartinės keliautojo vietos.

Kai keliautojas pasiekia naują vietą, turi atlikti tos vietos veiksmus. Atlikus veiksmus, jo ėjimas baigiasi. Žaidimas tęsiamas aplink stalą pagal laikrodžio rodyklę, kol baigiasi sezonas. Kitos vietos negalima naudoti, jei ji užimta kito keliautojo, nebent panaudojate savo laužą.

Kai žygeivis pirmiausia nusileidžia svetainėje, jis gali surinkti žetoną iš svetainės oro sąlygų. Žaidėjai gali turėti ne daugiau kaip dvylika žetonų. Jei žaidėjas turi daugiau, jis turi išmesti papildomus žetonus.

Kai abu žygeiviai nueis iki tako pabaigos, žaidėjas nebeturės jokių ėjimų sezono metu. Kai ant tako lieka tik vienas žygeivis, jis turi pereiti į tako pabaigą ir ten atlikti veiksmą. Tai reiškia sezono pabaigą.

Žaidėjas, turintis fotoaparato žetoną, gali atiduoti vieną žetoną ir nufotografuoti. Visos valgyklos turi būti ištuštintos grąžinant vandenį į atsargas. Visi žygeiviai turi grįžti į tako vietą.

Norėdami pradėti naują Sezoną, paimkite visas tako vietas, išskyrus Tako pradžios ir Tako pabaigos vietas, į kaladę pridėkite papildomą Išplėstinę vietą. Sukurkite naują naujo Sezono taką, kuris dabar yra viena vieta ilgesnis nei ankstesniame sezone.

Atskleiskite naują sezoną iš sezonų kaladės viršaus. Taikykite orų modelį, kaip ir anksčiau. Žaidėjas, turintis pirmojo keliautojo žetoną, pradeda kitą sezoną. Po keturių sezonų žaidimas baigiasi ir nustatomas nugalėtojas.

Išsami informacija apie veiksmus

Valgyklos:

Kai ištraukiama valgyklos kortelė, padėkite ją priešais save vandens puse į viršų. Valgyklą galima pripildyti vandeniu tik tada, kai ji įgyjama ėjimo metu. Norėdami ją pripildyti, padėkite ant valgyklos, o ne į savo atsargas.

Nuotraukos ir fotoaparatas:

Kai pasirenkamas šis maršruto vietos veiksmas, galite panaudoti du žetonus ir padaryti nuotrauką. Nuotraukos vertos po vieną tašką. Iškeitę nuotrauką, paimkite fotoaparatą iš to žaidėjo, kuris jį turi. Su fotoaparatu padaryti nuotrauką kainuoja tik vieną žetoną.

Stovyklavietės:

Norėdami aplankyti vietą, kurioje jau yra kitas Žygeivis, turite pasinaudoti savo laužu. Jūsų laužas pradedamas naudoti, kai apverčiate jį ant užgesusios pusės. Kai jis užgesinamas, negalite aplankyti vietos, kurioje yra kitas Žygeivis, net jei tai yra kitas Jūsų Žygeivis. Jūsų laužas gali vėl užsidegti, kai vienas iš Jūsų Žygeivių pasiekia tako galą.

Tako pabaiga:

Kai žygeivis pasiekia tako galą, žaidėjo laužas vėl įsižiebia ir jis gali atlikti vieną iš trijų veiksmų.

Jie gali rezervuoti parką. Norėdami tai padaryti, pasirinkite vieną iš lentoje esančių parkų arba vieną ištraukite iš kaladės. Rezervavę parką, padėkite parko kortelę horizontaliai priešais save, atverstą į viršų, bet laikykite ją atskirai nuo kitų parkų.

Taip pat žr: MAGE KNIGHT žaidimo taisyklės - Kaip žaisti MAGE KNIGHT

Jie gali nusipirkti įrankių, kai pasiekia Tako galą. Įrankiai suteikia tam tikrų privalumų Tako vietose arba palengvina apsilankymą tam tikruose parkuose. Padėkite savo žygio dalyvį ant Įrankių srities ir pasirinkite vieną iš turimų įrankių kortelių. Norėdami surinkti, turite apversti reikiamą kiekį Saulės spindulių. Nusipirktus įrankius pasidėkite priešais save veidu į viršų ir naudokite juos viso žaidimo metu.

Žygeiviai gali aplankyti parką pasirinkdami jį iš lentos arba gali pasirinkti vieną, kurį yra rezervavę. Norint aplankyti parkus, reikia pateikti atitinkamus žetonus. Aplankius parką, traukiama nauja kortelė, kuria užpildoma tuščia vieta.

ŽAIDIMO PABAIGA

Pasibaigus ketvirtajam sezonui, baigiasi ir žaidimas. Atskleidę savo Metų kortas, žaidėjai suskaičiuoja taškus, gautus už parkus, paveikslėlius ir asmeninę premiją per metus. Žaidėjas, surinkęs daugiausia taškų, tampa žaidimo "Parkai" nugalėtoju!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.