THE RE’S BEEN A MURDER O‘yin qoidalari – Qanday o‘ynash kerak

THE RE’S BEEN A MURDER O‘yin qoidalari – Qanday o‘ynash kerak
Mario Reeves

QOTILLIK BO'LGAN MAQSAD: Qotillik sodir bo'ldi    maqsadi Detektiv kartasi ochilganda qotil kartasini ushlab turadigan o'yinchini tanlashdir.

O'YINCHILAR SONI: 3 dan 8 gacha o'yinchi

MATERIALLAR: 24 O'yin kartalari va ko'rsatmalar

O'YIN TURI : Deduktsiya/Kooperativ karta oʻyini

Tomoshabinlar: 13 va undan katta yoshdagilar

QOTILILGAN BOʻLGAN BOʻLGAN BOʻLGAN BOʻLGAN BOʻLGAN BOʻLGAN BOʻLGAN BOʻLGAN BOʻLGAN BOʻLGAN BOʻLGAN HAQIDA UMUMIY SHARX

O'yinchilar 1930-yillarda oddiy qishloq uyida sodir bo'lgan dahshatli qotillikni ochish uchun birgalikda harakat qilishlari kerak. Shubhalilar ko'p, ammo javoblar ham oz. Axir hamma gapiryapti, lekin hech kim gapirishni xohlamaydi. Qotillik qochib qutula oladimi yoki bu dahshatli jinoyatni ochish uchun birlasha olasizmi?

Shuningdek qarang: FALLING O'yin qoidalari - FALLING qanday o'ynash kerak

SUZLASH

Sozlash boshlash uchun Qotil va Detektivni kemadan olib tashlang. Qolgan barcha kartalarni aralashtiramiz va o'yin maydonining o'rtasiga bitta kartani pastga qaratib taqsimlang. Ushbu karta o'yinning qolgan qismida olib tashlanadi va hech kim unga qaramasligi kerak. Pastki qismning qolgan qismi bo'linadi va "Qotil" kartasi yarmiga, detektiv kartasi esa ikkinchisiga aralashtiriladi.

Har bir o'yinchiga ikkita karta beriladi. Keyin paluba o'yin maydonining markaziga, yuzi pastga, har bir o'yinchining qo'li yetadigan joyga joylashtiriladi. Kemaning yonida joy bo'lishini ta'minlash uchun biroz bo'sh joy qolishi keraktashlangan qoziq. Qotillik sirini tomosha qilgan yoki qotillik sirini o'qigan oxirgi o'yinchi birinchi o'yinchiga aylanadi.

O'yin boshlashga tayyor.

Shuningdek qarang: DRAGONWOOD o'yin qoidalari - DRAGONWOOD qanday o'ynash kerak

GAMPLAY

Bosh o'yinchidan boshlab, har bir o'yinchi o'z navbatini oladi. Burilishlar guruh atrofida chapga buriladi. Navbatlar o'yinchilar o'yinda g'alaba qozonish yoki yutqazmaguncha davom etadi. Har bir burilish ikki bosqichdan, qura tashlash bosqichi va o'yin bosqichidan iborat.

O'yin bosqichida o'yinchilar qo'llarini yangilash uchun palubadan kartalarni chiqaradilar. Bu faqat o'yinchining qo'lida ikkitadan kam karta bo'lsa amalga oshiriladi. Bu vaqtda ular qo'llarida ikkita karta borligini ta'minlash uchun kerak bo'lgan kartalar sonini tortib olishadi. Ikkita kartaga ega bo'lgan har bir kishi bu bosqichni o'tkazib yuboradi va o'yin bosqichiga o'tadi.

O'yin bosqichi har bir o'yinchi bitta karta o'ynashidan iborat. Barcha kartalar stol o'rtasida joylashgan qoziqqa o'ynaladi. O'yinchilarga, agar o'zlari mos bo'lsa, ushbu markaziy qoziqni ko'rib chiqishga ruxsat beriladi, ammo u butun o'yin davomida tashlab qo'yilgan qoziq sifatida tanilgan. Zaryad qilish tartibi o'zgartirilmasligi kerak va chizma paneli hech qachon tekshirilmasligi kerak.

O'yinchilar hech qachon o'zlari ko'rgan yoki qo'llarida ushlab turgan kartalarni muhokama qilmasliklari kerak.

O'YIN OXIRI

O'yin ikki xil yo'l bilan tugaydi. Yo o'yinchilar yutadi, yoki o'yinchilar mag'lub bo'lishadi. Nima bo'lishidan qat'iy nazar, shunday bo'ladihamma. Agar Detektiv kartasi o'ynalsa, o'yinchilar o'yinda g'alaba qozonadilar va o'yinchi qotil kartasiga ega bo'lganlarni nishonga oladi. Qotil kartasi Confidant kartasini ushlab turgan o'yinchiga qo'yilsa ham shunday bo'lishi mumkin.

O'yinchilar o'yinni yo'qotadilar, qo'lida Guvoh kartasi bo'lgan o'yinchi qotillik kartasini oladi yoki agar o'yinchi qo'llarini yangilash uchun qur'a tashlash maydonchasidan chiza olmasa.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.