بۇ يەردە قاتىللىق ئويۇن قائىدىسى بار - قانداق قىلىپ بۇ يەردە ئادەم ئۆلتۈرۈلگەن؟

بۇ يەردە قاتىللىق ئويۇن قائىدىسى بار - قانداق قىلىپ بۇ يەردە ئادەم ئۆلتۈرۈلگەن؟
Mario Reeves

مەزمۇن جەدۋىلى

ئادەم ئۆلتۈرۈشنىڭ مەقسىتى: قاتىللىق قىلىشتىكى مەقسەت رازۋېدكا كارتىسى سىزىلغان ھامان قاتىللىق كارتىسىنى ئالغان توپچىنى تاللاش.

ئوينىغۇچىلارنىڭ سانى: 3 دىن 8 گىچە ئوينىغۇچىلار

ماتېرىياللار: 24 ئويۇن كارتىسى ۋە كۆرسەتمىلىرى

ئويۇننىڭ شەكلى>: تۇتۇپ قېلىش / ھەمكارلىق كارتا ئويۇنى

قوشۇمچە: 13 ياش ۋە ئۇنىڭدىن يۇقىرى

7> ئوينىغۇچىلار 1930-يىللاردىكى ئاددىي يېزا ئۆيىدە يۈز بەرگەن دەھشەتلىك قاتىللىقنى بىرلىكتە ھەل قىلىشى كېرەك. نۇرغۇن گۇماندارلار بار ، ئەمما تاپقىلى بولىدىغان جاۋابلارمۇ ئاز. نېمىلا دېگەن بىلەن ھەممەيلەن پاراڭلىشىۋاتىدۇ ، ئەمما ھېچكىم سۆزلەشنى خالىمايدۇ. قاتىل قېچىپ كېتەمدۇ ياكى بىر يەرگە جەم بولۇپ بۇ قەبىھ جىنايەتنى ھەل قىلالامسىز؟

SETUP

تەڭشەشنى باشلاش ئۈچۈن ، قاتىل ۋە رازۋېدچىكنى پالۇبىدىن ئېلىڭ. قالغان كارتىلارنىڭ ھەممىسىنى ئالماشتۇرۇڭ ھەمدە ئويۇن رايونىنىڭ مەركىزىدە بىر كارتا يۈزىنى بىر تەرەپ قىلىڭ. بۇ كارتا ئويۇننىڭ قالغان قىسمى ئۈچۈن چىقىرىۋېتىلىدۇ ، ھېچكىم ئۇنىڭغا قارىمايدۇ. پالۇبىنىڭ قالغان قىسمى بۆلۈنگەن بولۇپ ، رازۋېدكا كارتىسى يەنە بىر قىسمىغا قاتىللىق كارتىسى يېرىمغا ئالماشتۇرۇلغان.

قاراڭ: كېمە مۇسابىقىسى - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

ھەر بىر قويغۇچىغا ئىككى كارتا بېجىرىلىدۇ. ئاندىن پالۋان ئويۇن رايونىنىڭ مەركىزىگە قويۇلۇپ ، يۈزنى تۆۋەنگە قويۇپ ، ھەر بىر توپچىنىڭ قولىغا چۈشىدۇ. پەلەمپەينىڭ يېنىدا بىر ئاز بوشلۇق بولۇشى ، بوشلۇقنىڭ بولۇشىغا كاپالەتلىك قىلىشى كېرەكتاشلىۋېتىلگەن دۆۋە. قاتىللىق سىرىنى كۆرگەن ياكى قاتىللىق سىرىنى ئوقۇغان ئەڭ ئاخىرقى توپچى تۇنجى توپچىغا ئايلىنىدۇ.

قاراڭ: يىلان ۋە پەلەمپەيلەر - GameRules.com بىلەن قانداق ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

ئويۇن باشلىنىشقا تەييار.

GAMEPLAY

باشلىنىش ماھىرىدىن باشلاپ ، ھەر بىر توپچى ئۆز نۆۋىتىنى ئالىدۇ. گۇرۇپپا ئەتراپىدا سولغا ئايلىنىدۇ. ئويۇنلار غەلىبە قىلغان ياكى مەغلۇپ بولغانغا قەدەر بۇرۇلۇش داۋاملىشىدۇ. ھەر بىر بۇرۇلۇش سىزىش باسقۇچى ۋە ئويۇن باسقۇچىدىن ئىبارەت ئىككى باسقۇچتىن تەركىب تاپىدۇ.

چەك تارتىش باسقۇچىدا ، توپچىلار پالۇبىدىن كارتا سىزىپ قولىنى يېڭىلايدۇ. بۇ پەقەت قويغۇچنىڭ قولىدا ئىككى كارتاغىمۇ يەتمىگەن ئەھۋال ئاستىدا ئېلىپ بېرىلىدۇ. بۇ ۋاقىتتا ئۇلار قولىدا ئىككى كارتا بولۇشىغا كاپالەتلىك قىلىش ئۈچۈن كېرەكلىك كارتا سانىنى سىزىدۇ. ئىككى كارتىسى بارلار بۇ باسقۇچتىن ئۆتۈپ ئويۇن باسقۇچىغا ئۆتىدۇ.

ئويۇن باسقۇچى ھەر بىر قويغۇچتىن بىر كارتا ئوينايدۇ. بۇ كارتىلارنىڭ ھەممىسى ئۈستەلنىڭ ئوتتۇرىسىغا دۆۋىلەنگەن. توپچىلار ئەگەر مۇۋاپىق كۆرسە بۇ مەركىزى دۆۋە ئارقىلىق كۆرۈشكە رۇخسەت قىلىنىدۇ ، ئەمما ئۇ پۈتكۈل ئويۇن جەريانىدا تاشلىۋېتىلگەن دۆۋە دەپ ئاتىلىدۇ. ھەق ئېلىش تەرتىپىنى ئۆزگەرتىشكە بولمايدۇ ، سىزىش قەۋىتىنى ھەرگىز تەكشۈرمەسلىك كېرەك.

ئوينىغۇچىلار كۆرگەن كارتىلارنى ياكى قولىدا تۇتقان كارتىلارنى ھەرگىز مۇنازىرە قىلماسلىقى كېرەك.

ئويۇننىڭ ئاخىرلىشىشى

ئويۇن ئوخشىمىغان ئىككى خىل ئۇسۇلدا ئاخىرلىشىدۇ. توپچىلار غەلىبە قىلىدۇ ، ياكى توپچىلار ئۇتتۇرىدۇ. نېمە ئىش يۈز بەرسۇنھەممەيلەن. ئەگەر رازۋېدكا كارتىسى قويۇلسا ، توپچىلار بۇ ئويۇندا غەلىبە قىلىدۇ ، ھەمدە بۇ ئادەمدە قاتىللىق كارتىسى بارلار نىشانلىنىدۇ. ئەگەر قاتىللىق كارتىسى ئىشەنچلىك كارتا تۇتقۇچىغا قويۇلسا يۈز بېرىشى مۇمكىن.

ئوينىغۇچىلار ئويۇندا ئۇتتۇرۇپ قويىدۇ ، گۇۋاھچىلار كارتىسىنى تۇتقان قاتىل قاتىللىق كارتىسىنى تاپشۇرۇۋالىدۇ ، ياكى ئەگەر بىر توپچى چەك تارتىش سۇپىسىدىن سىزىپ قولىنى يېڭىلاشقا ئامالسىز قالسا.




Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.