Tabloya naverokê
ARMANCA KUŞTINEK HEYE: Armanca Kuştinek Bûye ew e ku dema ku karta Detective were kişandin, lîstikvanê ku karta Kujer digire hilbijêrin.
HEJMARA LÎSTÎKAN: 3 heta 8 Lîstikvan
MATERYAL: 24 Kartên Lîstinê û Talîmatên
TURÊ LÎSTIKÊ : Lîstika Kartê Daxistin/Kooperatîf
GIRTÎ: Temenê 13 salî û jor
GIRTÎ LI SER KUŞTINEK HEYE
Divê lîstikvan bi hev re bixebitin da ku kuştina hovane ya ku di sala 1930-an de li xaniyek gundekî hêsan qewimî, çareser bikin. Gelek gumanbar hene, lê di heman demê de kêm bersiv jî hene. Jixwe her kes dipeyive, lê kes naxwaze biaxive. Ma dê kuştin xilas bibe, an hûn ê bikaribin werin ba hev da ku vî sûcê hovane çareser bikin?
SETUP
Ji bo destpêkirina sazkirinê, Kujer û Detektîf ji dikê derxin. Hemî kartên mayî tevlihev bikin û li navenda qada lîstikê qertek yekane rû bi rû bidin. Ev qert ji bo mayî ya lîstikê tê rakirin, û kes nabe ku lê binêre. Ya mayî ya dikê tê parçe kirin, û qerta Kujer di nîvekê de tê hejandin dema ku qerta Detective di nîvê din de tê hilanîn.
Her lîstikvanekî du kart tê dayîn. Dûv re dek li navenda qada lîstikê, ber bi xwarê, digihîje her lîstikvanek tê danîn. Pêdivî ye ku li kêleka deqê cîhek bimîne, da ku cîh jê re hebepileya avêtinê. Lîstikvanê paşîn ku li sira kuştinê temaşe kir an sira kuştinê xwend dê bibe lîstikvanê yekem.
Binêre_jî: SHIESTA - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzinLîstik ji bo destpêkirinê amade ye.
GAMEPLAY
Ji lîstikvanê destpêkê dest pê dike, her lîstikvan dê dora xwe bigire. Zivirî li dora komê ber bi çepê ve dizivirin. Zivirandin berdewam dikin heya ku lîstikvan lîstikê qezenc bikin an winda bikin. Her gerok ji du qonaxan pêk tê, qonaxa kişandinê û qonaxa lîstikê.
Di qonaxa xêzkirinê de, lîstikvan dê kartên ji dikê derxin da ku destê xwe nû bikin. Ev tenê tê kirin heke lîstikvan di destê wan de ji du kartên kêmtir be. Di vê nuqteyê de ew ê hejmara kartên ku ew hewce ne bikêşin da ku du kartên di destê wan de hebin. Kesê ku du qertên wî hebin dê vê qonaxê berde û derbasî qonaxa lîstikê bibe.
Qonaxa lîstikê ji lîstina her lîstikvanek kartê pêk tê. Kartên hemî di nîvê sifrê de di pileyek de têne lîstin. Di lîstikvanan de destûr tê dayîn ku ger guncan bibînin li vê pileya navendî binihêrin, lê ew ê di tevahiya lîstikê de wekî pileya avêtinê were zanîn. Pêdivî ye ku rêza dozê neyê guheztin, û dek û dolaba ti carî neyê lêkolîn kirin.
Lîstikvan divê tu carî qertên ku dîtine an qertên ku di destê xwe de digirin nîqaş nekin.
DAWÎ LÎSTIKÊ
Lîstik bi du awayên cuda bi dawî dibe. Yan lîstikvan qezenc dikin, yan jî lîstikvan winda dikin. Çi dibe bila bibe, dibeher kesî. Ger qerta Detective were lîstin lîstikvan lîstikê qezenc dikin, û lîstikvan kesê ku karta Kujer hebe dike hedef. Di heman demê de dibe ku ger karta Kujer ji lîstikvanê ku karta Confidant digire re were danîn.
Lîstikvan lîstikê winda dikin ew e ku lîstikvanê ku karta Şahidê digire qerta Kuştinê werdigire, an jî heke lîstikvanek nikaribe ji qalikê vekişîne da ku destê xwe nû bike.
Binêre_jî: 3UP 3DOWN Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa 3UP 3DOWN Dileyze