Преглед садржаја
ЦИЉ БИЛО ЈЕ УБИСТВА: Циљ Догодило се убиство је да се изабере играч који држи карту убице кад год се детективска карта извуче.
БРОЈ ИГРАЧА: 3 до 8 играча
МАТЕРИЈАЛИ: 24 карте и упутства
ВРСТА ИГРЕ : Одбитак/кооперативна карташка игра
ПУБЛИКА: Узраста од 13 и више година
ПРЕГЛЕД ДА ЈЕ БИЛО УБИСТВО
Играчи морају да раде заједно како би решили ужасно убиство које се догодило у једноставној сеоској кући 1930-их. Осумњичених је много, али и неколико одговора на које се може наћи. Уосталом, сви причају, али нико не жели да прича. Хоће ли се убиство избећи или ћете моћи да се окупите да решите овај гнусни злочин?
ПОСТАВКА
Да бисте започели постављање, уклоните убицу и детектива из шпила. Промешајте све преостале карте и поделите једну карту лицем надоле у центру области за игру. Ова карта се уклања до краја игре и нико не сме да је гледа. Остатак шпила је подељен, а карта Убица се меша у једну половину док се детективска карта меша у другу.
Сваком играчу се деле две карте. Шпил се затим поставља у центар области за игру, лицем надоле, на дохват сваком играчу. Требало би да остане мало простора поред палубе, осигуравајући да има места загомилу одбацивања. Последњи играч који је гледао мистерију убиства или читао мистерију убиства постаће први играч.
Игра је спремна за почетак.
Такође видети: БИСЦУИТ - Научите да играте са Гамерулес.цомГАМЕПЛАИ
Почевши од почетног играча, сваки играч ће доћи на ред. Окрети се ротирају улево око групе. Преокрет се наставља све док играчи не победе или изгубе игру. Сваки потез се састоји од две фазе, фазе жребања и фазе игре.
Током фазе извлачења, играчи ће извлачити карте из шпила да освеже своју руку. Ово се ради само ако играч има мање од две карте у руци. У овом тренутку ће извући број карата који им је потребан да би били сигурни да имају две карте у руци. Свако ко има две карте ће прескочити ову фазу и прећи на фазу игре.
Фаза игре се састоји од тога да сваки играч игра по једну карту. Све карте се играју у гомилу на средини стола. Играчима је дозвољено да погледају кроз ову централну гомилу ако сматрају прикладним, али ће током целе игре бити позната као гомила за одбацивање. Редослед пуњења не треба мењати, а шпил за жреб никада не треба испитивати.
Играчи никада не би требало да разговарају о картама које су видели или о картама које држе у руци.
Такође видети: ДИРТИ НАСТИ ФИЛТХИ ХЕАРТС Правила игре - Како играти ДИРТИ НАСТИ ФИЛТХИ ХЕАРТСКРАЈ ИГРЕ
Игра се завршава на два различита начина. Или играчи побеђују, или играчи губе. Шта год да се деси, деси сесвима. Играчи побеђују у игри ако се игра детективска карта, а играч циља на онога ко има карту убице. То се такође може десити ако се карта Убица стави на играча који држи картицу Поверљиви.
Играчи губе игру ако играч који држи картицу сведока добије карту убиства, или ако играч није у могућности да извуче из шпила за извлачење да би освежио своју руку.