THE'S BEEN A MURDER Regras do xogo - Como xogar THE'S BEEN A MURDER

THE'S BEEN A MURDER Regras do xogo - Como xogar THE'S BEEN A MURDER
Mario Reeves

OBXECTIVO DE QUE HAI UN ASASINATO: O obxectivo de Houbo un asasinato é escoller o xogador que posúe a tarxeta de asasino sempre que se saque a carta de detective.

NÚMERO DE XOGADORES: 3 a 8 xogadores

MATERIAIS: 24 cartas e instrucións

TIPO DE XOGO : Xogo de cartas de dedución/cooperativa

PÚBLICO: De 13 anos en diante

DESCRICIÓN GENERAL DE QUE HOUVO UN ASASINATO

Os xogadores deben traballar xuntos para resolver o horrible asasinato que ocorreu nunha simple casa de campo nos anos 30. Hai moitos sospeitosos, pero tamén hai poucas respostas por atopar. Despois de todo, todos falan, pero ninguén quere falar. O asasinato escapará ou poderás unirte para resolver este crime atroz?

Ver tamén: CODENAMES: Regras do xogo en liña - Como xogar CODENAMES: ONLINE

CONFIGURACIÓN

Para comezar a configuración, elimina o asasino e o detective da baralla. Baralla todas as restantes cartas e reparte unha única carta boca abaixo no centro da área de xogo. Esta tarxeta elimínase durante o resto do xogo e ninguén debe mirala. O resto da baralla está dividida, e a carta de asasino barállase por unha metade mentres que a carta de detective barállase na outra.

Cada xogador recibe dúas cartas. A baralla colócase entón no centro da área de xogo, boca abaixo, ao alcance de todos os xogadores. Debería quedar algo de espazo ao carón da cuberta, garantindo que haxa espazo paraa pila de descarte. O último xogador que viu un misterio de asasinato ou leu un misterio de asasinato converterase no primeiro xogador.

Ver tamén: NETBALL VS. BALONCESTO - Regras do xogo

O xogo está listo para comezar.

XOGO

Comezando polo xogador titular, cada xogador tomará a súa quenda. Os xiros xiran cara á esquerda ao redor do grupo. As quendas continúan ata que os xogadores gañan ou perden a partida. Cada quenda consta de dúas fases, a fase de sorteo e a fase de xogo.

Durante a fase de sorteo, os xogadores sacarán cartas da baralla para refrescar a súa man. Isto só se fai se o xogador ten menos de dúas cartas na man. Neste punto sacarán o número de cartas que necesitan para asegurarse de ter dúas cartas na man. Calquera persoa que teña dúas cartas saltará esta fase e pasará á fase de xogo.

A fase de xogo consiste en que cada xogador xoga unha carta. As cartas xóganse todas nunha pila no medio da mesa. Os xogadores poden mirar a través desta pila central se o consideran oportuno, pero coñecerase como pila de descartes durante todo o xogo. Non se debe cambiar a orde da carga e nunca se debe examinar a baralla de sorteo.

Os xogadores nunca deben discutir cartas que viron ou cartas que teñan na man.

FIN DO XOGO

O xogo remata de dúas formas diferentes. Ou os xogadores gañan, ou os xogadores perden. Pase o que pase, pasatodos. Os xogadores gañan a partida se se xoga a carta de Detective, e o xogador apunta a quen teña a carta de Asasino. Tamén pode ocorrer se se lle coloca a tarxeta de asasino ao xogador que ten a tarxeta de confidente.

Os xogadores perden a partida se o xogador que posúe a tarxeta de Testemuña recibe a tarxeta de asasinato, ou se un xogador non pode sacar da baralla de sorteo para refrescar a súa man.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.