There’s BEEN A MURDER گیم رولز - There’s BEEN A MURDER کیسے کھیلا جائے

There’s BEEN A MURDER گیم رولز - There’s BEEN A MURDER کیسے کھیلا جائے
Mario Reeves

ایک قتل ہونے کا مقصد: قتل کا مقصد اس کھلاڑی کا انتخاب کرنا ہے جس کے پاس قاتل کارڈ ہو جب بھی جاسوس کارڈ تیار کیا گیا ہو۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 3 سے 8 کھلاڑی

مواد: 24 پلےنگ کارڈز اور ہدایات

کھیل کی قسم : کٹوتی/کوآپریٹو کارڈ گیم

سامعین: 13 سال اور اس سے اوپر کی عمریں

ایک قتل کا جائزہ

1930 کی دہائی میں ایک سادہ کنٹری ہاؤس میں ہونے والے ہولناک قتل کو حل کرنے کے لیے کھلاڑیوں کو مل کر کام کرنا چاہیے۔ بہت سے مشتبہ ہیں، لیکن ان کے جوابات بھی بہت کم ہیں۔ آخر ہر کوئی بات کر رہا ہے لیکن کوئی بات نہیں کرنا چاہتا۔ کیا قتل سے بچ جائیں گے، یا آپ اس گھناؤنے جرم کو حل کرنے کے لیے اکٹھے ہو سکیں گے؟

بھی دیکھو: پوکر کارڈ گیم رولز - پوکر دی کارڈ گیم کیسے کھیلیں

SETUP

سیٹ اپ شروع کرنے کے لیے، قاتل اور جاسوس کو ڈیک سے ہٹا دیں۔ باقی تمام کارڈز کو شفل کریں اور پلے ایریا کے بیچ میں ایک ہی کارڈ کا چہرہ نیچے کریں۔ یہ کارڈ باقی کھیل کے لیے ہٹا دیا جاتا ہے، اور کوئی بھی اسے دیکھنے والا نہیں ہے۔ باقی ڈیک تقسیم ہے، اور قاتل کارڈ کو ایک آدھے میں بدل دیا جاتا ہے جبکہ جاسوس کارڈ کو دوسرے میں بدل دیا جاتا ہے۔

بھی دیکھو: SABOTEUR - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔

ہر کھلاڑی کو دو کارڈ دیے جاتے ہیں۔ اس کے بعد ڈیک کو کھیل کے میدان کے بیچ میں رکھا جاتا ہے، نیچے کی طرف، ہر کھلاڑی کی پہنچ کے اندر۔ ڈیک کے ساتھ کچھ جگہ باقی رہنی چاہیے، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ وہاں جگہ موجود ہے۔ضائع کرنے کا ڈھیر۔ آخری کھلاڑی جس نے قتل کے اسرار کو دیکھا یا قتل کے اسرار کو پڑھا وہ پہلا کھلاڑی بن جائے گا۔

گیم شروع ہونے کے لیے تیار ہے۔

گیم پلے

شروع کرنے والے کھلاڑی سے شروع کرتے ہوئے، ہر کھلاڑی اپنی باری لے گا۔ گروپ کے گرد بائیں طرف مڑتا ہے۔ موڑ اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ کھلاڑی کھیل جیت یا ہار نہیں جاتے۔ ہر موڑ دو مراحل پر مشتمل ہوتا ہے، ڈرا کا مرحلہ اور کھیل کا مرحلہ۔

قرعہ اندازی کے مرحلے کے دوران، کھلاڑی اپنے ہاتھ کو تازہ کرنے کے لیے ڈیک سے کارڈز کھینچیں گے۔ یہ صرف اس صورت میں کیا جاتا ہے جب کھلاڑی کے ہاتھ میں دو سے کم کارڈ ہوں۔ اس مقام پر وہ کارڈز کی تعداد کھینچیں گے جن کی انہیں اس بات کو یقینی بنانے کی ضرورت ہے کہ ان کے ہاتھ میں دو کارڈ ہوں۔ کوئی بھی جس کے پاس دو کارڈ ہوں گے وہ اس مرحلے کو چھوڑ کر کھیل کے مرحلے میں چلا جائے گا۔

کھیل کا مرحلہ ہر کھلاڑی پر مشتمل ہوتا ہے جو ایک کارڈ کھیلتا ہے۔ تمام کارڈز میز کے بیچ میں ایک ڈھیر میں کھیلے جاتے ہیں۔ کھلاڑیوں کو اس مرکزی ڈھیر کو دیکھنے کی اجازت ہے اگر وہ فٹ نظر آتے ہیں، لیکن اسے پورے کھیل میں ڈسکارڈ پائل کے نام سے جانا جائے گا۔ چارج کی ترتیب کو تبدیل نہیں کیا جانا چاہئے، اور ڈرا ڈیک کی کبھی بھی جانچ نہیں کی جانی چاہئے۔

کھلاڑیوں کو کبھی بھی ان کارڈوں پر بات نہیں کرنی چاہئے جو انہوں نے دیکھے ہیں یا وہ کارڈ جو انہوں نے اپنے ہاتھ میں پکڑے ہیں۔

گیم کا اختتام

گیم کا اختتام دو مختلف طریقوں سے ہوتا ہے۔ یا تو کھلاڑی جیت جاتے ہیں یا کھلاڑی ہار جاتے ہیں۔ جو بھی ہوتا ہے، ہوتا ہے۔ہر کوئی اگر جاسوس کارڈ کھیلا جاتا ہے تو کھلاڑی گیم جیت جاتے ہیں، اور کھلاڑی جس کے پاس قاتل کارڈ ہوتا ہے اسے نشانہ بناتا ہے۔ ایسا بھی ہو سکتا ہے اگر قاتل کارڈ اس کھلاڑی کو دیا جائے جس کے پاس کنفیڈنٹ کارڈ ہے۔ 8><7




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔