Žaidimo THERE'S BEEN A MURDER taisyklės - Kaip žaisti žaidimą THERE'S BEEN A MURDER

Žaidimo THERE'S BEEN A MURDER taisyklės - Kaip žaisti žaidimą THERE'S BEEN A MURDER
Mario Reeves

TIKSLAS - ĮVYKDYTI ŽMOGŽUDYSTĘ: Žaidimo "There's Been a Murder" tikslas - ištraukus detektyvo kortą pasirinkti žaidėją, kuris turi žudiko kortą.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 3-8 žaidėjai

MATERIALAI: 24 žaidimo kortelės ir instrukcijos

ŽAIDIMO TIPAS : Dedukcijos / bendradarbiavimo kortų žaidimas

AUDITORIJA: 13 metų ir vyresni

APŽVALGA APIE ĮVYKDYTĄ ŽMOGŽUDYSTĘ

Žaidėjai turi dirbti kartu, kad išaiškintų siaubingą žmogžudystę, įvykdytą paprastame užmiesčio name 1930 m. Yra daug įtariamųjų, tačiau ir atsakymų rasti galima nedaug. Juk visi kalba, bet niekas nenori kalbėti. Ar žmogžudystei pavyks išsisukti, ar sugebėsite susivienyti ir išaiškinti šį šiurpų nusikaltimą?

SETUP

Norėdami pradėti pasiruošimą, iš kaladės išimkite Žudiko ir Detektyvo kortas. Išmaišykite visas likusias kortas ir vieną kortą padėkite į žaidimo lauko centrą. Ši korta pašalinama visam likusiam žaidimui ir niekas į ją neturi žiūrėti. Likusi kaladės dalis padalijama ir Žudiko kortos sumaišomos vienoje pusėje, o Detektyvo kortos sumaišomos kitoje.

Kiekvienam žaidėjui padalijamos dvi kortos. Tuomet kaladė padedama žaidimo aikštelės centre, atversta į apačią, kiekvienam žaidėjui pasiekiamoje vietoje. Šalia kaladės turi likti šiek tiek vietos, kad būtų užtikrinta, jog liks vietos išmestų kortų krūvelei. Pirmuoju žaidėju taps paskutinis žaidėjas, kuris žiūrėjo žmogžudystės paslaptį arba skaitė žmogžudystės paslaptį.

Žaidimas paruoštas pradėti.

Taip pat žr: Nustatyti žaidimo taisykles - Išmokite žaisti su žaidimo taisyklėmis

GAMEPLAY

Pradedant pradedančiuoju žaidėju, kiekvienas žaidėjas atlieka savo ėjimą. Ėjimai sukasi į kairę aplink grupę. Ėjimai tęsiasi tol, kol žaidėjai laimi arba pralaimi žaidimą. Kiekvieną ėjimą sudaro du etapai: burtų traukimo ir žaidimo etapai.

Per traukimo etapą žaidėjai traukia kortas iš kaladės, kad atnaujintų savo rankas. Tai daroma tik tuo atveju, jei žaidėjo rankoje yra mažiau nei dvi kortos. Šiuo metu jie traukia tiek kortų, kiek reikia, kad rankoje būtų dvi kortos. Visi, kurie turi dvi kortas, praleidžia šį etapą ir pereina prie žaidimo etapo.

Taip pat žr: SWAP! žaidimo taisyklės - Kaip žaisti SWAP!

Žaidimo etapą sudaro tai, kad kiekvienas žaidėjas sužaidžia po vieną kortą. Visos kortos sudedamos į stalo viduryje esančią krūvelę. Žaidėjams leidžiama peržiūrėti šią centrinę krūvelę, jei jie mano, kad tai reikalinga, tačiau viso žaidimo metu ji bus vadinama išmetamųjų kortų krūvele. Kortų eilės tvarka neturėtų būti keičiama, o ištraukiamoji kaladė niekada neturėtų būti peržiūrima.

Žaidėjai niekada neturėtų aptarinėti kortų, kurias matė, arba kortų, kurias laiko rankoje.

ŽAIDIMO PABAIGA

Žaidimas baigiasi dviem skirtingais būdais. Arba žaidėjai laimi, arba žaidėjai pralaimi. Kad ir kas nutiktų, tai nutinka visiems. Žaidėjai laimi žaidimą, jei ištraukiama detektyvo kortelė ir žaidėjas nusitaiko į tą, kuris turi žudiko kortelę. Taip pat gali nutikti, jei žudiko kortelė padedama žaidėjui, kuris turi patikėtinio kortelę.

Žaidėjai pralaimi žaidimą, jei liudytojo kortą turintis žaidėjas gauna žudiko kortą arba jei žaidėjas negali ištraukti iš traukimo kaladės ir atnaujinti savo rankos.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.