THERE'S BEEN A MURDER Spelregels - Hoe te spelen THERE'S BEEN A MURDER

THERE'S BEEN A MURDER Spelregels - Hoe te spelen THERE'S BEEN A MURDER
Mario Reeves

OBJECTIEF VAN EEN MOORD: Het doel van There's Been a Murder is om de speler te kiezen die de Murderer-kaart heeft als de Detective-kaart is getrokken.

AANTAL SPELERS: 3 tot 8 spelers

MATERIALEN: 24 speelkaarten en instructies

SOORT SPEL : Deductie/Cooperatief kaartspel

PUBLIEK: Vanaf 13 jaar

OVERZICHT VAN ER IS EEN MOORD GEPLEEGD

Spelers moeten samenwerken om de gruwelijke moord op te lossen die plaatsvond in een eenvoudig landhuis in de jaren 30. Er zijn veel verdachten, maar er zijn ook weinig antwoorden te vinden. Iedereen praat immers, maar niemand wil praten. Zal de moord ontsnappen, of lukt het om samen te komen om deze gruwelijke misdaad op te lossen?

SETUP

Om met de opstelling te beginnen, haal je de Moordenaar en de Detective uit de stapel. Schud de rest van de kaarten en deel één kaart open in het midden van het speelveld. Deze kaart wordt voor de rest van het spel verwijderd en niemand mag er naar kijken. De rest van de stapel wordt gesplitst en de Moordenaar-kaart wordt in de ene helft geschud, terwijl de Detective-kaart in de andere helft wordt geschud.

Elke speler krijgt twee kaarten. De stapel wordt dan in het midden van het speelveld gelegd, met de beeldzijde naar beneden, binnen handbereik van elke speler. Er moet nog wat ruimte overblijven naast de stapel, zodat er ruimte is voor de aflegstapel. De laatste speler die een moordmysterie heeft bekeken of een moordmysterie heeft gelezen, wordt de eerste speler.

Het spel is klaar om te beginnen.

Zie ook: PANTY PARTY spelregels - Hoe PANTY PARTY te spelen

SPELPLAATS

Beginnend met de startspeler, komt elke speler aan de beurt. De beurten draaien naar links rond de groep. De beurten gaan door totdat de spelers het spel winnen of verliezen. Elke beurt bestaat uit twee fasen, de trekfase en de afspeelfase.

Tijdens de trekfase trekken de spelers kaarten van de stapel om hun hand te vernieuwen. Dit gebeurt alleen als de speler minder dan twee kaarten op de hand heeft. Op dat moment trekken ze het aantal kaarten dat ze nodig hebben om ervoor te zorgen dat ze twee kaarten op de hand hebben. Iedereen die twee kaarten heeft, slaat deze fase over en gaat naar de speelfase.

In de speelfase speelt elke speler één kaart uit. De kaarten worden allemaal op een stapel in het midden van de tafel gelegd. De spelers mogen deze centrale stapel bekijken als ze dat willen, maar deze stapel zal gedurende het hele spel bekend staan als de aflegstapel. De volgorde van de ladingen mag niet worden veranderd en de trekstapel mag nooit worden onderzocht.

Spelers mogen nooit kaarten bespreken die ze hebben gezien of kaarten die ze in hun hand hebben.

Zie ook: PEDRO - Leer hoe je moet spelen met GameRules.com

EINDE VAN HET SPEL

Het spel eindigt op twee verschillende manieren. Of de spelers winnen, of de spelers verliezen. Wat er ook gebeurt, het overkomt iedereen. De spelers winnen het spel als de Detective kaart wordt uitgespeeld en de speler die de Moordenaar kaart heeft, als doelwit neemt. Het kan ook gebeuren als de Moordenaar kaart wordt neergelegd bij de speler die de Vertrouwenspersoon kaart heeft.

Spelers verliezen het spel als de speler met de Getuige-kaart de Moord-kaart ontvangt of als een speler niet in staat is om een kaart te trekken uit de trekstapel om zijn hand te vernieuwen.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is een liefhebber van bordspellen en een gepassioneerd schrijver die al zolang hij zich kan herinneren kaart- en bordspellen speelt. Zijn liefde voor games en schrijven bracht hem ertoe zijn blog te creëren, waar hij zijn kennis en ervaring deelt met het spelen van enkele van de meest populaire games over de hele wereld.Mario's blog biedt uitgebreide regels en gemakkelijk te begrijpen instructies voor spellen als poker, bridge, schaken en nog veel meer. Hij is gepassioneerd om zijn lezers te helpen deze spellen te leren en ervan te genieten, terwijl hij ook tips en strategieën deelt om hen te helpen hun spel te verbeteren.Naast zijn blog is Mario software-engineer en speelt hij graag bordspellen met zijn familie en vrienden in zijn vrije tijd. Hij gelooft dat games niet alleen een bron van vermaak zijn, maar ook helpen bij het ontwikkelen van cognitieve vaardigheden, probleemoplossend vermogen en sociale interacties.Via zijn blog wil Mario de cultuur van bordspellen en kaartspellen promoten en mensen aanmoedigen om samen te komen en ze te spelen als een manier om te ontspannen, plezier te hebben en mentaal fit te blijven.