មានច្បាប់ហ្គេមឃាតកម្ម - របៀបលេង មានឃាតកម្ម

មានច្បាប់ហ្គេមឃាតកម្ម - របៀបលេង មានឃាតកម្ម
Mario Reeves

គោលបំណងនៃការមានឃាតកម្មមួយ៖ គោលបំណងនៃ There's Been a Murder គឺជ្រើសរើសអ្នកលេងដែលកាន់កាត Murderer នៅពេលណាដែលកាតអ្នកស៊ើបអង្កេតត្រូវបានគូរ។

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេងពី 3 ទៅ 8 នាក់

សម្ភារៈ៖ 24 សន្លឹកបៀ និងការណែនាំ

ប្រភេទនៃហ្គេម : ហ្គេមកាតកាត់/សហករណ៍

ទស្សនិកជន៖ អាយុចាប់ពី 13 ឆ្នាំឡើងទៅ

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃការសម្លាប់

អ្នកលេងត្រូវតែធ្វើការរួមគ្នាដើម្បីដោះស្រាយឃាតកម្មដ៏សាហាវដែលបានកើតឡើងនៅក្នុងផ្ទះជនបទដ៏សាមញ្ញមួយក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1930។ មាន​ជន​សង្ស័យ​ជា​ច្រើន ប៉ុន្តែ​ក៏​មាន​ចម្លើយ​តិច​ណាស់​ដែល​ត្រូវ​បាន​រក​ឃើញ។ យ៉ាងណាមិញ គ្រប់គ្នាកំពុងនិយាយ ប៉ុន្តែគ្មាននរណាម្នាក់ចង់និយាយនោះទេ។ តើ​ឃាតក​នឹង​រួច​ខ្លួន​ឬ​ក៏​អាច​រួម​គ្នា​ដោះស្រាយ​ឧក្រិដ្ឋកម្ម​ដ៏​សាហាវ​នេះ?

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម Paiute Card - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយច្បាប់ហ្គេម

SETUP

ដើម្បីចាប់ផ្តើមដំឡើង សូមដកឃាតក និងអ្នកស៊ើបអង្កេតចេញពីនាវា។ សាប់សន្លឹកបៀទាំងអស់ដែលនៅសល់ ហើយចែកបៀមួយសន្លឹកដាក់មុខចុះក្រោមនៅចំកណ្តាលកន្លែងលេង។ កាតនេះត្រូវបានយកចេញសម្រាប់ហ្គេមដែលនៅសល់ ហើយគ្មាននរណាម្នាក់ត្រូវមើលវាទេ។ សន្លឹកបៀដែលនៅសេសសល់ត្រូវបានបំបែក ហើយកាត Murderer ត្រូវបានសាប់ជាពាក់កណ្តាល ខណៈពេលដែលកាត Detective ត្រូវបានសាប់ចូលទៅក្នុងមួយទៀត។

អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានចែកបៀពីរសន្លឹក។ បន្ទាប់មក បន្ទះត្រូវបានដាក់នៅចំកណ្តាលនៃកន្លែងលេង បែរមុខចុះក្រោម ដែលអាចទៅដល់អ្នកលេងគ្រប់រូប។ គួរ​មាន​កន្លែង​ទំនេរ​មួយ​ចំនួន​នៅ​ក្បែរ​នាវា​ ដោយ​ត្រូវ​ប្រាកដ​ថា​មាន​កន្លែង​សម្រាប់គំនរបោះចោល។ អ្នកលេងចុងក្រោយដែលបានមើលអាថ៌កំបាំងឃាតកម្ម ឬអានអាថ៌កំបាំងឃាតកម្មនឹងក្លាយជាអ្នកលេងដំបូង។

ហ្គេមរួចរាល់ដើម្បីចាប់ផ្តើម។

GAMEPLAY

ចាប់ផ្តើមជាមួយអ្នកលេងចាប់ផ្តើម អ្នកលេងទាំងអស់នឹងប្តូរវេនរបស់ពួកគេ។ បង្វិល​ទៅ​ឆ្វេង​ជុំវិញ​ក្រុម។ វេនបន្តរហូតដល់អ្នកលេងឈ្នះឬចាញ់ហ្គេម។ វេននីមួយៗមានពីរដំណាក់កាល គឺដំណាក់កាលចាប់ឆ្នោត និងដំណាក់កាលលេង។

ក្នុងអំឡុងពេលនៃការចាប់ឆ្នោត អ្នកលេងនឹងចាប់សន្លឹកបៀពីនាវាដើម្បីធ្វើអោយដៃរបស់ពួកគេឡើងវិញ។ នេះត្រូវបានធ្វើលុះត្រាតែអ្នកលេងមានសន្លឹកបៀតិចជាងពីរនៅក្នុងដៃ។ នៅចំណុចនេះ ពួកគេនឹងគូរចំនួនសន្លឹកបៀដែលពួកគេត្រូវការ ដើម្បីធានាថាពួកគេមានសន្លឹកបៀពីរនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ អ្នកដែលមានសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកនឹងរំលងដំណាក់កាលនេះ ហើយផ្លាស់ទីទៅដំណាក់កាលលេង។

ដំណាក់កាលលេងមានអ្នកលេងម្នាក់ៗលេងបៀមួយ។ សន្លឹកបៀទាំងអស់ត្រូវបានលេងជាគំនរនៅកណ្តាលតុ។ អ្នកលេងត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យមើលតាមគំនរកណ្តាលនេះ ប្រសិនបើពួកគេឃើញសម ប៉ុន្តែវានឹងត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាគំនរបោះចោលពេញការប្រកួតទាំងមូល។ លំដាប់នៃការចោទប្រកាន់មិនគួរត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទេ ហើយការចាប់ឆ្នោតមិនគួរត្រូវបានពិនិត្យឡើយ។

អ្នកលេងមិនគួរពិភាក្សាអំពីកាតដែលពួកគេបានឃើញ ឬសន្លឹកបៀដែលពួកគេកាន់នៅក្នុងដៃឡើយ។

ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម

ហ្គេមឈានដល់ទីបញ្ចប់តាមវិធីពីរផ្សេងគ្នា។ ទាំងអ្នកលេងឈ្នះ ឬអ្នកលេងចាញ់។ អ្វីក៏ដោយវាកើតឡើងគ្រប់គ្នា។ អ្នកលេងឈ្នះហ្គេម ប្រសិនបើបៀ Detective ត្រូវបានលេង ហើយអ្នកលេងកំណត់គោលដៅអ្នកណាដែលមានកាត Murderer ។ វាក៏អាចកើតឡើងផងដែរ ប្រសិនបើកាត Murderer ត្រូវបានដាក់ទៅអ្នកលេងដែលកាន់កាត Confidant។

អ្នកលេងចាញ់ហ្គេម គឺអ្នកលេងដែលកាន់កាតសាក្សី ទទួលបានកាតឃាត ឬប្រសិនបើអ្នកលេងមិនអាចគូរពីសន្លឹកឆ្នោតដើម្បីយកដៃរបស់ពួកគេឡើងវិញ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: CHURCHILL SOLITAIRE - ច្បាប់ហ្គេម



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។