There’s BEEN A MURDER ਖੇਡ ਨਿਯਮ - ਇੱਕ ਕਤਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

There’s BEEN A MURDER ਖੇਡ ਨਿਯਮ - ਇੱਕ ਕਤਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ
Mario Reeves

ਹੱਤਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਹੱਤਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਉਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਚੁਣਨਾ ਹੈ ਜਿਸ ਕੋਲ ਜਾਸੂਸ ਕਾਰਡ ਕੱਢੇ ਜਾਣ 'ਤੇ ਕਤਲ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਕਾਰਡ ਹੋਵੇ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 3 ਤੋਂ 8 ਖਿਡਾਰੀ

ਸਮੱਗਰੀ: 24 ਪਲੇਇੰਗ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਹਦਾਇਤਾਂ

ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ : ਕਟੌਤੀ/ਸਹਿਕਾਰੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ

ਦਰਸ਼ਕ: ਉਮਰ 13 ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ

ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਕਤਲ ਹੋਇਆ ਹੈ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ

1930 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਦੇਸ਼ ਦੇ ਘਰ ਵਿੱਚ ਹੋਏ ਭਿਆਨਕ ਕਤਲ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸ਼ੱਕੀ ਹਨ, ਪਰ ਲੱਭੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਜਵਾਬ ਵੀ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹਨ. ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਹਰ ਕੋਈ ਗੱਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪਰ ਕੋਈ ਵੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ. ਕੀ ਕਤਲ ਬਚ ਜਾਵੇਗਾ, ਜਾਂ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਘਿਨਾਉਣੇ ਅਪਰਾਧ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕੱਠੇ ਹੋ ਸਕੋਗੇ?

ਸੈੱਟਅੱਪ

ਸੈੱਟਅੱਪ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਡੈੱਕ ਤੋਂ ਕਾਤਲ ਅਤੇ ਜਾਸੂਸ ਨੂੰ ਹਟਾਓ। ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਕਾਰਡ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੋ। ਇਹ ਕਾਰਡ ਬਾਕੀ ਗੇਮ ਲਈ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਇਸ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਬਾਕੀ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਾਤਲ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅੱਧ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਡਿਟੈਕਟਿਵ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦੋ ਕਾਰਡ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਫਿਰ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਡੇਕ ਦੇ ਕੋਲ ਕੁਝ ਜਗ੍ਹਾ ਬਚੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਉੱਥੇ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈਰੱਦੀ ਦੇ ਢੇਰ. ਆਖਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿਸਨੇ ਕਤਲ ਦੇ ਰਹੱਸ ਨੂੰ ਦੇਖਿਆ ਜਾਂ ਕਤਲ ਦੇ ਰਹੱਸ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਿਆ ਉਹ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ।

ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ।

ਗੇਮਪਲੇ

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਖਿਡਾਰੀ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਲਵੇਗਾ। ਗਰੁੱਪ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਘੁੰਮਾਓ। ਵਾਰੀ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਜਾਂ ਹਾਰ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੇ। ਹਰ ਮੋੜ ਵਿੱਚ ਦੋ ਪੜਾਅ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਡਰਾਅ ਪੜਾਅ ਅਤੇ ਖੇਡ ਪੜਾਅ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਪੋਕਰ ਗੇਮਾਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਨਜਿੱਠਣਾ ਹੈ - ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ

ਡਰਾਅ ਪੜਾਅ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਤਾਜ਼ਾ ਕਰਨ ਲਈ ਡੈੱਕ ਤੋਂ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣਗੇ। ਇਹ ਤਾਂ ਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਦੋ ਤੋਂ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਹਨ। ਇਸ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਉਹ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਖਿੱਚਣਗੇ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਦੋ ਕਾਰਡ ਹਨ। ਕੋਈ ਵੀ ਜਿਸ ਕੋਲ ਦੋ ਕਾਰਡ ਹਨ, ਉਹ ਇਸ ਪੜਾਅ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਪਲੇ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਚਲੇ ਜਾਣਗੇ।

ਖੇਡਣ ਦੇ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ। ਤਾਸ਼ ਸਾਰੇ ਮੇਜ਼ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਖੇਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਸ ਕੇਂਦਰੀ ਢੇਰ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਹੈ ਜੇਕਰ ਉਹ ਫਿੱਟ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਦੌਰਾਨ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਇਲ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਚਾਰਜ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਬਦਲਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ, ਅਤੇ ਡਰਾਅ ਡੈੱਕ ਦੀ ਕਦੇ ਵੀ ਜਾਂਚ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਉਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਬਾਰੇ ਚਰਚਾ ਨਹੀਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਦੇਖੇ ਹਨ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਬਾਰੇ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਫੜੇ ਹੋਏ ਹਨ।

ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ

ਗੇਮ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਸਮਾਪਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜਾਂ ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਹਾਰ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਜੋ ਕੁਝ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈਹਰ ਕੋਈ ਜੇ ਡਿਟੈਕਟਿਵ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਉਸ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਕੋਲ ਕਾਤਲ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਅਜਿਹਾ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਕਾਤਲ ਕਾਰਡ ਉਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਕੋਲ ਕਨਫੀਡੈਂਟ ਕਾਰਡ ਹੈ।

ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਹਾਰ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਗਵਾਹ ਕਾਰਡ ਰੱਖਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਮਰਡਰ ਕਾਰਡ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਨੂੰ ਤਾਜ਼ਾ ਕਰਨ ਲਈ ਡਰਾਅ ਡੈੱਕ ਤੋਂ ਡਰਾਅ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਹੌਟ ਸੀਟ - Gamerules.com ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋ



Mario Reeves
Mario Reeves
ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।