THERE’S BEEN A MURDER თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ There’s BEEN A MURDER

THERE’S BEEN A MURDER თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ There’s BEEN A MURDER
Mario Reeves

მიზანი იყო მკვლელობა: მიზანი იყო მკვლელობა აირჩიოს მოთამაშე, რომელსაც აქვს მკვლელის ბარათი, როდესაც დეტექტივის ბარათი გათამაშდება.

მოთამაშეთა რაოდენობა: 3-დან 8 მოთამაშემდე

მასალები: 24 სათამაშო ბარათი და ინსტრუქციები

თამაშის ტიპი : გამოქვითვა/თანამშრომლობითი ბანქოს თამაში

აუდიტორია: 13 წელზე უფროსი ასაკის

მიმოხილვა იმის შესახებ, რომ მკვლელობა მოხდა

მოთამაშეებმა ერთად უნდა იმუშაონ, რათა ამოხსნან საშინელი მკვლელობა, რომელიც მოხდა უბრალო აგარაკის სახლში 1930-იან წლებში. ეჭვმიტანილი ბევრია, მაგრამ პასუხიც ცოტაა. ყოველივე ამის შემდეგ, ყველა საუბრობს, მაგრამ არავის სურს საუბარი. გადარჩება მკვლელობა, თუ შეძლებთ შეიკრიბოთ ამ საზარელი დანაშაულის მოსაგვარებლად?

SETUP

დაყენების დასაწყებად, ამოიღეთ მკვლელი და დეტექტივი გემბანიდან. აურიეთ ყველა დანარჩენი კარტი და გაანაწილეთ ერთი კარტი პირისპირ ქვემოთ სათამაშო მოედნის ცენტრში. ეს ბარათი ამოღებულია თამაშის დანარჩენი პერიოდისთვის და არავის უნდა უყუროს მას. გემბანის დანარჩენი ნაწილი იყოფა და მკვლელის ბარათი ერთ ნაწილად ირევა, ხოლო დეტექტივის ბარათი მეორეში.

თითოეულ მოთამაშეს ურიგდება ორი კარტი. შემდეგ გემბანი მოთავსებულია სათამაშო მოედნის ცენტრში, სახე ქვემოთ, ყველა მოთამაშისთვის მიუწვდომელ ადგილას. გემბანის გვერდით უნდა დარჩეს გარკვეული ადგილი, რაც უზრუნველყოფს ადგილის არსებობასგადაყრის წყობა. ბოლო მოთამაშე, ვინც უყურა მკვლელობის საიდუმლოს ან წაიკითხა მკვლელობის საიდუმლო, გახდება პირველი მოთამაშე.

თამაში მზადაა დასაწყებად.

Იხილეთ ასევე: HURDLING SPORT RULES თამაშის წესები - როგორ დავძლიოთ რბოლა

GAMEPLAY

დაწყებული მოთამაშიდან დაწყებული, ყველა მოთამაშე მიიღებს თავის რიგს. ჯგუფის გარშემო ბრუნავს მარცხნივ. მორიგეობები გრძელდება მანამ, სანამ მოთამაშეები არ მოიგებენ ან წააგებენ თამაშს. თითოეული მორიგე ორი ეტაპისგან შედგება, გათამაშებისა და თამაშის ფაზისგან.

გათამაშების ფაზაში, მოთამაშეები გამოიღებენ ბარათებს გემბანიდან ხელების გასაახლებლად. ეს კეთდება მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მოთამაშეს აქვს ორზე ნაკლები კარტი ხელში. ამ მომენტში ისინი დახაზავენ იმ კარტების რაოდენობას, რომელიც მათ სჭირდებათ, რათა უზრუნველყონ, რომ მათ აქვთ ორი კარტი ხელში. ვისაც ორი კარტი აქვს, გამოტოვებს ამ ფაზას და გადავა თამაშის ფაზაში.

Იხილეთ ასევე: SABOTEUR - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ით

თამაშის ფაზა შედგება იმისგან, რომ თითოეული მოთამაშე თამაშობს თითო კარტს. ყველა კარტი ითამაშება წყობის სახით მაგიდის შუაში. მოთამაშეებს უფლება აქვთ გადახედონ ამ ცენტრალურ წყობას, თუ ისინი მიზანშეწონილად თვლიან, მაგრამ ის ცნობილი იქნება, როგორც გაუქმების წყობა მთელი თამაშის განმავლობაში. დატენვის თანმიმდევრობა არ უნდა შეიცვალოს და გათამაშების გემბანი არასოდეს უნდა შემოწმდეს.

მოთამაშეებმა არასოდეს უნდა განიხილონ ნანახი ბარათები ან ბარათები, რომლებიც ხელში უჭირავთ.

თამაშის დასასრული

თამაში მთავრდება ორი განსხვავებული გზით. ან მოთამაშეები იგებენ, ან მოთამაშეები აგებენ. რაც არ უნდა მოხდეს, ის ხდებაყველას. მოთამაშეები იგებენ თამაშს, თუ დეტექტივის ბარათი თამაშობენ და მოთამაშე მიზნად ისახავს ვისაც აქვს მკვლელის ბარათი. ასევე შეიძლება მოხდეს, თუ მკვლელის ბარათი დაიდება მოთამაშეზე, რომელსაც აქვს კონფიდანტის ბარათი.

მოთამაშეები წააგებენ თამაშს, როდესაც მოთამაშე, რომელსაც უჭირავს მოწმის ბარათი, მიიღებს მკვლელობის ბარათს, ან თუ მოთამაშეს არ შეუძლია გათამაშების გემბანიდან გათამაშება ხელის გასაახლებლად.




Mario Reeves
Mario Reeves
მარიო რივზი არის სამაგიდო თამაშების მოყვარული და მგზნებარე მწერალი, რომელიც თამაშობს ბანქოსა და სამაგიდო თამაშებს რამდენიც ახსოვს. მისმა სიყვარულმა თამაშებისა და მწერლობის მიმართ აიძულა შეექმნა თავისი ბლოგი, სადაც ის უზიარებს თავის ცოდნას და გამოცდილებას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თამაშების თამაშის შესახებ.Mario-ს ბლოგი გთავაზობთ ყოვლისმომცველ წესებს და ადვილად გასაგებ ინსტრუქციებს ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა პოკერი, ბრიჯი, ჭადრაკი და მრავალი სხვა. ის ვნებიანად ეხმარება თავის მკითხველებს ისწავლონ და ისიამოვნონ ამ თამაშებით, ასევე უზიარებს რჩევებსა და სტრატეგიებს, რათა დაეხმაროს მათ გააუმჯობესონ თამაში.ბლოგის გარდა, მარიო არის პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი და თავისუფალ დროს უყვარს სამაგიდო თამაშები ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. მას სჯერა, რომ თამაშები არა მხოლოდ გართობის წყაროა, არამედ ხელს უწყობს შემეცნებითი უნარების განვითარებას, პრობლემების გადაჭრის უნარებს და სოციალურ ინტერაქციას.მარიო თავისი ბლოგის საშუალებით მიზნად ისახავს სამაგიდო თამაშებისა და კარტის თამაშების კულტურის პოპულარიზაციას, და წაახალისოს ხალხი, რომ შეიკრიბონ და ითამაშონ ისინი დასვენების, გართობისა და გონებრივად მომზადების საშუალებად.