مواد جي جدول
هتي هڪ قتل جو مقصد: هتي قتل ٿي چڪو آهي جو مقصد اهو آهي ته پليئر کي چونڊيو جنهن وٽ قاتل ڪارڊ هجي جڏهن به جاسوسي ڪارڊ ڪڍيو ويو هجي.
پليئرن جو تعداد: 3 کان 8 رانديگر
مواد: 24 راند ڪارڊ ۽ ھدايتون
1> راند جو قسم :ڊڪشن/ ڪوآپريٽو ڪارڊ گيمشاعر: عمر 13 ۽ مٿي
5> 7> رانديگرن کي ان خوفناڪ قتل کي حل ڪرڻ لاءِ گڏجي ڪم ڪرڻ گهرجي جيڪو 1930 جي ڏهاڪي ۾ هڪ سادي ملڪ جي گهر ۾ ٿيو. ڪيتريون ئي شڪايتون آهن، پر اتي پڻ ٿورا جواب مليا آهن. آخرڪار، سڀ ڳالهائي رهيا آهن، پر ڪو به ڳالهائڻ نٿو چاهي. ڇا قتل کان بچي ويندو، يا ڇا توهان گڏ ٿيڻ جي قابل ٿي ويندا هن سنگين جرم کي حل ڪرڻ لاء؟5>> سيٽ اپ6>> سيٽ اپ شروع ڪرڻ لاء، ڊيڪ مان قاتل ۽ جاسوس کي هٽايو. باقي سڀني ڪارڊن کي ڦيرايو ۽ راند جي ميدان جي وچ ۾ ھڪڙي ھڪڙي ڪارڊ کي منهن ڏيو. هي ڪارڊ باقي راند لاء هٽايو ويو آهي، ۽ ڪو به ان کي ڏسڻ لاء ناهي. باقي ڊيڪ ورهايل آهي، ۽ قاتل ڪارڊ هڪ اڌ ۾ ڦيرايو ويندو آهي جڏهن ته جاسوس ڪارڊ ٻئي ۾ ڦيرايو ويندو آهي.هر رانديگر کي ٻه ڪارڊ ڏنا ويندا آهن. ڊيڪ وري راند جي ميدان جي مرڪز ۾ رکيل آهي، منهن هيٺ، هر رانديگر جي پهچ ۾. ڊيڪ جي ڀرسان ڪجهه جاء باقي هجڻ گهرجي، انهي کي يقيني بڻائي ته اتي ڪمرو آهيرد ڪرڻ جو ڍير. آخري پليئر جيڪو قتل جي اسرار کي ڏٺو يا قتل اسرار کي پڙھندو اھو پھريون پليئر بڻجي ويندو.
7> راند شروع ڪرڻ لاءِ تيار آهي.GAMEPLAY
شروع ٿيندڙ پليئر سان، هر رانديگر پنهنجو موڙ وٺندو. موڙ گھمندو کاٻي پاسي گروپ جي چوڌاري. موڙ جاري رهي جيستائين رانديگرن کي کٽڻ يا هارائڻ. هر موڙ ٻن مرحلن تي مشتمل آهي، ڊرا جو مرحلو ۽ راند جو مرحلو.
ڏسو_ پڻ: مهجونگ راند جا ضابطا - آمريڪي مهجونگ کي ڪيئن راند ڪجيڊرا جي مرحلي دوران، رانديگر ڊيڪ مان ڪارڊ ڪڍندا ته جيئن سندن هٿ کي تازو ڪيو وڃي. اهو صرف ان صورت ۾ ڪيو ويندو آهي جڏهن پليئر جي هٿ ۾ ٻه ڪارڊ کان گهٽ آهن. هن نقطي تي اهي ڪارڊ جو تعداد ڪڍندا جيڪي انهن کي پڪ ڪرڻ جي ضرورت آهي ته انهن جي هٿ ۾ ٻه ڪارڊ آهن. ڪو به ماڻهو جنهن وٽ ٻه ڪارڊ آهن هن مرحلي کي ڇڏي ڏيندو ۽ راند جي مرحلي ڏانهن هليو ويندو.
ڏسو_ پڻ: Texas 42 گیم رولز - ڪيئن کيڏجي Texas 42 Dominoesراند جو مرحلو هر پليئر تي مشتمل هوندو آهي جيڪو هڪ ڪارڊ کيڏندو آهي. ڪارڊ سڀني کي ٽيبل جي وچ ۾ هڪ ڍير ۾ ادا ڪيا ويا آهن. رانديگرن کي اجازت ڏني وئي آهي ته هن مرڪزي پائل ذريعي ڏسڻ جي صورت ۾ اهي مناسب ڏسندا، پر اهو سڄي راند ۾ رد ٿيل پائل طور سڃاتو ويندو. چارج جي ترتيب کي تبديل نه ڪيو وڃي، ۽ ڊرا ڊيڪ کي ڪڏهن به جانچڻ نه گهرجي.
رانديگرن کي ڪڏهن به انهن ڪارڊن تي بحث نه ڪرڻ گهرجي جيڪي انهن ڏٺا آهن يا اهي ڪارڊ جيڪي انهن جي هٿ ۾ آهن.
10>5>2>گيم جو اختتام6>7>گيم ٻن مختلف طريقن سان ختم ٿيڻ تي اچي ٿو. يا ته رانديگرن کٽي، يا رانديگرن کي نقصان. جيڪو به ٿئي ٿو، سو ٿئي ٿوهرڪو. رانديگر راند کٽيندا آهن جيڪڏهن جاسوسي ڪارڊ کيڏيو ويندو آهي، ۽ پليئر ان کي نشانو بڻائيندو آهي جنهن وٽ قاتل ڪارڊ هوندو آهي. اهو پڻ ٿي سگهي ٿو جيڪڏهن قاتل ڪارڊ پليئر کي رکيل هجي جنهن وٽ اعتماد وارو ڪارڊ آهي. 8><7