Cuprins
OBIECTIV AL UNEI CRIME: Obiectivul jocului "A fost o crimă" este de a alege jucătorul care deține cartea "Criminal" atunci când cartea "Detectiv" a fost extrasă.
NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 3 până la 8 jucători
MATERIALE: 24 de cărți de joc și instrucțiuni
TIP DE JOC : Deducție/joc de cărți cooperativ
AUDIENȚE: Vârste de la 13 ani în sus
PREZENTARE GENERALĂ A FOST O CRIMĂ
Jucătorii trebuie să colaboreze pentru a rezolva crima oribilă care a avut loc într-o simplă casă de la țară în anii '30. Există mulți suspecți, dar sunt și puține răspunsuri de găsit. Până la urmă, toată lumea vorbește, dar nimeni nu vrea să vorbească. Va scăpa crima sau veți reuși să vă uniți pentru a rezolva această crimă odioasă?
SETUP
Pentru a începe pregătirea, scoateți Criminalul și Detectivul din pachet. Amestecați toate celelalte cărți și distribuiți o singură carte cu fața în jos în centrul zonei de joc. Această carte este eliminată pentru tot restul jocului și nimeni nu trebuie să se uite la ea. Restul pachetului este împărțit, iar cartea Criminalul este amestecată într-o jumătate, în timp ce cartea Detectivului este amestecată în cealaltă.
Fiecare jucător primește câte două cărți. Pachetul este apoi așezat în centrul zonei de joc, cu fața în jos, la îndemâna fiecărui jucător. Ar trebui să rămână ceva spațiu lângă pachet, asigurându-se că există loc pentru teancul de aruncat. Ultimul jucător care a urmărit o crimă misterioasă sau a citit o crimă misterioasă va deveni primul jucător.
Jocul este gata să înceapă.
GAMEPLAY
Începând cu jucătorul care începe, fiecare jucător își va lua rândul. Rândurile se rotesc spre stânga în jurul grupului. Rândurile continuă până când jucătorii câștigă sau pierd jocul. Fiecare rând constă în două faze, faza de tragere și faza de joc.
În timpul fazei de extragere, jucătorii vor extrage cărți din pachet pentru a-și reîmprospăta mâna. Acest lucru se face doar dacă jucătorul are mai puțin de două cărți în mână. În acest moment, ei vor extrage numărul de cărți de care au nevoie pentru a se asigura că au două cărți în mână. Oricine are două cărți va sări peste această fază și va trece la faza de joc.
Faza de joc constă în faptul că fiecare jucător joacă câte o carte. Toate cărțile sunt jucate într-un teanc aflat în mijlocul mesei. Jucătorii au voie să se uite prin acest teanc central dacă consideră necesar, dar acesta va fi cunoscut ca teancul de aruncat pe tot parcursul jocului. Ordinea de încărcare nu trebuie schimbată, iar pachetul de cărți nu trebuie niciodată examinat.
Vezi si: OPERATION - Învață să joci cu Gamerules.comJucătorii nu trebuie să discute niciodată despre cărțile pe care le-au văzut sau despre cărțile pe care le au în mână.
Vezi si: Reguli de sloturi - O introducere în jocul pentru începători - Reguli de jocSFÂRȘITUL JOCULUI
Jocul se termină în două moduri: fie că jucătorii câștigă, fie că pierd. Orice s-ar întâmpla, se întâmplă tuturor. Jucătorii câștigă jocul dacă se joacă cartea Detectiv, iar jucătorul țintește pe cel care are cartea Criminal. De asemenea, se poate întâmpla dacă cartea Criminal este plasată la jucătorul care are cartea Confidențial.
Jucătorii pierd jocul dacă jucătorul care deține cartea Martor primește cartea Crimă sau dacă un jucător nu reușește să extragă din pachetul de cărți pentru a-și reîmprospăta mâna.